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GameFeature - Just play it!

Bravely Second: End Layer 3DS Test

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Durch Bravely Default gab es eine richtige Nostalgiewelle im JRPG Genre und viele Entwickler konzentrieren sich wieder auf die guten alten rundenbasierten RPGs aus Fernost, siehe "I am Setsuna" oder der heiß ersehnte Nachfolger "Bravely Second: End Layer". Doch was beim ersten Teil wie eine Zeitreise war, ist nun beim zweiten etwas enttäuschend. Denn leider gibt es keine merklichen Neuerungen gegenüber dem Vorgänger. Das macht das Spiel nicht schlecht und es lebt gerade durch die tollen Charaktere und die emotionale Story, aber ein bisschen Innovation hätte nicht geschadet. Doch genug der Meckerei, denn das Spiel ist immer noch eine Wucht. Genau 2 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils wird unsere Kristall-Priesterin Agnes vom Bösen Kaiser Verheer (orig. Oblivion) entführt. Ihr treuer Diener Yew versucht sie daraufhin zu retten und begegnet neuen wie auch alten Figuren aus dem Universum von Bravely. Eine sehr schöne Komponente, dass neue Charaktere frischen Wind in die Handlung bringen und genauso tolle individuelle Figuren sind, wie die die uns ans Herz gewachsen sind. Dazu kommt eine tolle Vertonung, liebe zum optischen Detail und eine 1a Steuerungsmechanik. Diese erlaubt es uns durch Shortcuts schneller zu agieren, was vor allem auch unterwegs auf Fahrten den Spielfluss nicht hindert. Man kann sowohl den Schwierigkeitsgrad als auch die Häufigkeit der Random Encounter einstellen, was Einsteigern sowie Fortgeschrittenen zugute kommt. Eine der wenigen Neuerungen dabei ist der Multiplikator beim Leveln, der vor allem bei Leuten gut ankommen wird, die viel Wert auf das Grinden legen und die ihre Jobs ordentlich ausbauen wollen. Nachdem man den Gegner in der ersten Runde besiegt, kann man gleich die nächste Schar heranholen und bekommt einen ordentlichen Erfahrungsboost. Und um 30 Jobs aufzuleveln braucht ihr das definitiv. Dabei reicht die Variation von bekannten Berufen wie Schwarz- bzw. Weißmagier bis hin zum Catmancer oder Partisseur. Dennoch gibt es einige Schwachstellen, wie zum Beispiel die Übersetzung, die vom Japanischen ins Deutsche stellenweise unter aller Sau ist. Auch die Umbenennung des Antagonisten ist mir ein komplettes Rätsel. Aber nichts ist so schlimm, wie die unnötigen Minitransaktionen für einen Extraangriff, der sich nur alle 8h auflädt. Aber alles in allem ist Bravely Second ein tolles JRPG für den 3DS und steht seinem Vorgänger im Grunde in nichts nach.
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Hitman 2016 - Episode 1 PS4 Test

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Das Intro Pack vom neuen Serienableger Hitman ist für 15 Euro sicherlich sein Geld wert. Denn auch wenn wir nach wenigen Stunden die Missionen schaffen, gibt es genug Anreiz Agent 47 nochmal loszuschicken, denn so viele Möglichkeiten warten darauf ausprobiert zu werden. Die taktische Vielfalt kennt daher kaum eine Grenze und somit werden Fans der ersten Stunde sicherlich auf ihre Kosten kommen. Wer allerdings unseren Auftragskiller versucht als Action Helden zu spielen, wird sehr schnell enttäuscht werden. Denn unser Held ist nach wenigen Treffern tot und den zahlreichen Wachen im direkten Konflikt sichtlich unterlegen. Somit muss man eines bei Hitman bewahren: Ruhe! Zunächst Zielpersonen observieren, eventuelle Verkleidungen anlegen, um nahe genug heran zu kommen und den geeigneten Zeitpunkt finden. Aber Vorsicht, nicht jeder fällt automatisch auf die Verkleidung rein. Somit ist sich Hitman eine wahre Herausforderung und taktisch durchwegs anspruchsvoll. Das tut dem Spiel sichtlich gut und auch wenn man bei der Story noch im Dunkeln tappt, will man sofort wissen, wie es weiter geht.

The Legend of Zelda - Twilight Princess HD Wii-U Test

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Viel wurde damals über die Grafik des neuen Zelda Teils Twilight Princess diskutiert. Im Gegensatz zum Vorgänger wirkte das Spiel zumindest grafisch viel erwachsener, als man es bislang von der Zelda Reihe gewohnt war. Eine kurze Eingewöhnungszeit brauch man auch viele Jahre später in dem HD Remake auf der Wii-U. Man merkt jedoch schnell, dass es sich um ein waschechtes Zelda handelt. Nintendo hat in der Wii-U Fassung nicht blind einfach hochskaliert, sondern hat auch optisch einige Dinge verbessert. Neue Lichteffekte und detailreichere Umgebung heben sich vom Original ab. Dank des Touchbildschirms unseres Gamepads können wir einfach via Drag & Drop Waffen und Gegenstände auf die entsprechenden Tasten legen und auch jeweils die Minimap im Auge behalten. Das macht das Spielen durchaus komfortabler, als es bislang auf dem Gamecube sowie auf der Wii war. Auch wenn das Laufen und Springen nicht immer gut funktioniert, gibt es dank Autofokus im Kampf kaum Probleme. Besonders gefallen die Dungeons, die allesamt sehr einfallsreich und abwechslungsreich gestaltet worden sind. Achja, musikalisch ist das Spiel wie jeder Zelda Teil ein Traum, zwar gibt es wie ja bekannt keine Sprachausgabe, aber dennoch erzählt auch Twilight Princess eine wunderschöne Geschichte. Wem Twilight Princess bislang zu leicht ist, kann auch den sogenannten Helden-Modus ausprobieren. Hier sind selbst Profis gut mit bedient. Dies ist auf jeden Fall das richtige Spiel um die Wartezeit auf das neue Zelda zu verkürzen!

Tom Clancy's The Division PS4 Test

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Wer mich kennt weiß, dass ich seit Rainbow Six jedes Tom Clancy Spiel gezockt habe. Wer mich kennt weiß aber auch, dass ich nicht gerade ein Rollenspielfan bin. Umso skeptischer war ich als The Division angekündigt wurde. Und voller Freude kann ich über eine positive Spielerfahrung berichten. Die Geschichte an sich ist sehr interessant und typisch für Spiele im Clancy-Universum. Leider wird sie aber schwach erzählt und es vergehen mitunter Stunden, bis man wieder einmal einen Happen präsentiert bekommt. Das Gameplay ist ein typischer Deckungsshooter mit RPG. Das funktioniert wirklich gut, und auch die Steuerung ist schnell gelernt. Nur bei Nahkämpfen und wenn man aus der Deckung heraus will, um in einen Nahkampf zu gehen, ist es ganz einfach von der Reaktionszeit zu langsam. Natürlich gibt es auch jede Menge Waffen und Ausrüstungen. Rollenspieltypisch gibt es allerlei zu finden, zu modifizieren, auszurüsten und zu sammeln. Was nicht typisch ist, ist, dass es keine Klassen gibt. Damit gibt es auch keine Unterschiede beim Kämpfen. Man kann sich zwar speziell mit Waffen ausrüsten, kann aber jederzeit auf ein anderes Ausrüstungsteil zugreifen. Natürlich levelt man sich auf, durch Missionen und Zusatzquest, die Ausrüstung levelt jedoch nicht mit. Diese kann man mit Mods erweitern und so verbessern. Sehr schön ist es, das Spiel im Coop gemeinsam zu spielen, vor allem, da man Freunde die online sind auch leicht findet und schnell gemeinsam losziehen kann. Ist keiner online, kann man passende Spieler finden. In der Darkzone gibt es keine speziellen Missionen, jedoch tolle Ausrüstungsgegenstände zu finden. Aber Achtung: Die DZ ist ein PvP Areal. Ihr könnt auch alles wieder verlieren. Insgesamt ist das Spiel als Ganzes gut gelungen und ausbalanciert. Ja, The Division hat einige Schwächen, aber es macht unheimlich viel Spaß und bietet eine neue Variante von Rollenspiel, und das in der gewohnt stimmungsvollen Welt von Tom Clancy.

Dreii PS4 Test

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Alleine wird man bei Dreii nicht weit kommen. Hier kommt es wirklich auf die Mithilfe von Spielern an, denn nur gemeinsam schaffen wir es die Bauklötze in einer bestimmten Weise aufzubauen. Durch die rudimentären Chatbotschaften entsteht oft eine wirklich komische Situation unter den Motto: Hääää? Am Anfang tappen wir noch im Dunkeln, danach hat oft jemand eine Idee versucht etwas, aber es passt auch nicht so genau. Bis ein Dritter dann während des Versuchs eine zündene Idee hat. Jedoch müssen wir in späteren Leveln durchaus zusammenarbeiten, denn hier kommt es auf das richtige Timing an. Die Naturgewalten lassen uns nicht unbedingt unsere Klötze so zu stapeln, wie wir es gerne hätten. Schön, dass wir auch die Wahl haben, ob wir mit der PlayStation 4 oder mit der Vita spielen. Im Grunde ist es doch ein total einfaches Spielprinzip und gerade die einfachen Ideen machen wirklich viel Spaß. Da man ohne weiteres einem Match beitreten kann, entsteht wirklich ein schöner und schneller Zeitvertreib.
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Deponia Doomsday PC Test

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Depooooooonia, Depoooonia, ein Wiedersehen mit Depooonia *sing*. Hach, was habe ich mich gefreut, als ich die Ankündigung von Daedalic gelesen habe. Und dann kam dieses Adventure auch schon direkt eine Woche später heraus. Ich war und bin absolut begeistert! Ein Wiedersehen mit Rufus, Goal, Wenzel und vielen, vielen anderen skurrilen Charakteren in einer Story, die teils parallel zu den vorangegangenen Teilen läuft (ich sag nur: Zeitmaschine!!). Herrlich abgedreht ist die Story auf dem Weg zum alternativen Ende und wir lösen wie gewohnt knackige Rätsel in vielen verschiedenen Schauplätzen. Die Gags sind irre witzig, Rufus wie gewohnt der totale Chaot und Anti-Held, die Synchronsprecher spitzenmäßig. Alles in allem so wie man es von einem Adventure von Daedalic gewohnt ist. Deponia Doomsday ist ein spitzenmäßiger Nachfolger und ich kann wirklich jedem Adventure-Fan nur ans Herz legen: Kaufen und spielen! Ihr werdet es nicht bereuen!

Disgaea PC Test

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Der erste Teil der Disgaea-Reihe hat nun auch seinen Weg auf den PC gefunden. Wie ich es schon oft erwähnt habe, erfährt das JRPG auf dem PC eine Art Revival, was lange überfällig war. Wenn doch nur die Spiele ordentlich portiert würden auf dem PC, ich wäre so glücklich. Leider konnte ich das Spiel auf meinem PC nicht starten lassen und auch viele andere Spieler beschweren sich über Performance-Schwächen und Grafikfehler. Dabei müsste doch ein PS2 Spiel auf jedem durchschnittlichen PC-Standard heute laufen. Doch das war auch schon das Größte und Ärgerlichste an dem Spiel, was ich gleich loswerden wollte. Abgesehen davon ist Disgaea lustig und anspruchsvoll wie eh und je. Schon auf dem DS habe ich damals diesen Teil gespielt und muss immer an diese total überdrehten und tollpatschigen Pinguine denken, waschechte Kampfpinguine. Dazu kommt noch ein durchweg anspruchsvolles, taktisches Arena-Schachbrett im Kampf, an das man sich zwar erst gewöhnen muss, aber das nach und nach sein ganzes Potential entfaltet. Ihr könnt Gegner oder Kameraden rumwerfen, Effekte auf Geofeldern bestimmen, Komboattacken durchführen und und und. Jedoch spielt sich Disgaea nicht wie ein gewöhnliches JRPG. Zum Beispiel betretet ihr neue Gegenden nicht zu Fuß auf einer Karte, sondern teleportiert euch zu den einzelnen Schauplätzen. Zudem habt ihr genau nur einen Shop für Items und einen für Waffen und Rüstungen. Stärkere und wertvollere Gegenstände bekommt ihr dabei durch Abstimmungen der Abgeordneten im Dark Assambly. Hört sich irre an oder? Zudem könnt ihr euch auch, ähnlich wie in Etrian Odyssey, eigene Partymitglieder erstellen und aufleveln. Der Fokus des Spiels liegt also mehr auf Story und auf dem Leveln. Wer aber auf überdrehten Humor steht und sich nicht von anspruchsvollen Kämpfen abschrecken lässt, hat hier die einmalige Gelegenheit einen Klassiker neu für sich zu entdecken.

Superhot PC Test

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SUPERHOT als Shooter zu klassifizieren ist ein wenig einseitig. Durch die Funktion, dass die Zeit sich nur bewegt wenn man sich selbst bewegt, kommt in das Spiel eine taktische Tiefe hinein, die auf diese Weise sonst in keinem Shooter zu finden ist. Grafisch ist das Spiel im Retro-Design gehalten und mit nur drei Farben aufgebaut. Die Menüführung ist Stilecht in klassischer DOS Oberfläche angesiedelt. Das Spiel hat keine Sprachausgabe, die kurze Story wird über einen Chat erklärt und weitergeführt. Der Sound passt sich ebenfalls der Geschwindigkeit des Spiels an. So werden zum Beispiel Pistolenschüsse auch soundtechnisch in die Länge gezogen.

World of Tanks PS4 Test

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Nach dem PC und der Xbox erobern die Panzer nun auch endlich die PS4. Zwar gibt es nicht ganz so viele Fraktionen und Panzer wie in der PC Version aber mit Russland, USA, Deutschland und den Briten haben wir bereits vier Nationen und deren Panzer verfügbar. Vielleicht werden auch noch einige folgen. Das Gameplay ist super, da es unterschiedliche Panzerklassen gibt, die sich alle anders spielen und man muss sehr viel taktieren. Leichte Panzer dienen beispielsweise als Scouts, wohingegen schwere Panzer sehr viele Treffer einstecken können, dafür aber langsamer unterwegs sind. Die Artillerie spielt sich sogar komplett anders, da man aus der Vogelperspektive seine Ziele anvisiert. In der Garage können wir unsere Panzer aufwerten, Ausrüstung oder eben neue Panzer kaufen. Alle Panzer sind nach ihren historischen Vorbildern benannt und auch sehr detailgetreu nachempfunden. Außerdem hat jeder Panzer eigene Stärken und Schwächen. Nach jeden Gefecht bekommt man, je nachdem wie gut man war und ob man gewonnen hat Gold und XP. World of Tanks ist auch auf der PS4 free to play. Man kann das Spiel gut spielen, ohne auch nur einen Cent auszugeben. Natürlich gibt es die Möglichkeit, Premium-Panzer mit Geld zu kaufen, oder auch seinen Accout auf Premium zu pimpen, sodass man nach jedem Kampf mehr Erfahrung und Gold bekommt.
Die Vielfalt an Maps ist sehr groß und sie sind recht detailreich. Besonders die Wettereffekte sind positiv hervorzuheben. Leider ist die Steuerung mit dem Controller etwas schwerfälliger, als mit der Maus, logisch. Man gewöhnt sich aber auch daran nach einer Weile. Also an alle Panzerkommandanten da draußen, Zeit euch den Controller zu schnappen und die Schlacht auf der PS4 auszutragen, das macht nämlich genauso viel Spaß wie auf dem PC und der Xbox.

Heavy Rain PS4 Test

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Nach Beyond: Two Souls ist nun auch Heavy Rain in einer für PS4 remasterten Version erschienen. Und wie schon bei Beyond wurde auch hier einiges verbessert. Als erstes fällt die verbesserte Grafik auf, sowie die kürzeren Ladezeiten. Bei schnelleren Ladezeiten gibt es sicher nichts zu bemängeln, jedoch wirken trotz der Aufhübschung einige Texturen verwaschen. Nicht verändert hat sich natürlich die Geschichte. Nach wie vor spielt man sich durch die Serienkiller-Geschichte in einzelnen Episoden mit den unterschiedlichen Charakteren. Wie schon vor ca. 6 Jahren handelt es sich bei Heavy Rain schon mehr um einen interaktiven Film als um ein reines Adventure. Dafür ist nämlich die Handlungsfreiheit zu eingeschränkt. Zwar hat man verschiedene Möglichkeiten die Geschichte zu verändern und kommt dadurch auch auf bis ca. 30 Stunden in denen man die Welt von Heavy Rain erkunden kann, jedoch ist man nach 11 Stunden mit dem ersten Durchspielen fertig. Nicht jeder will alle Variationen durchprobieren. Wenn man es aber so wie ich gerne will, hat man die Möglichkeit dazu und stört sich nicht an dem fehlenden „Game Over“ bei Fehlentscheidungen. Was mich wirklich gestört hat ist, dass die hakelige Steuerung nicht verbessert wurde, leider noch immer manche Kamerawinkel nicht gut sind, und der DLC „Der Tierpräparator“ nicht vorhanden ist. Nichtsdestotrotz macht es Spaß, die Geschichte rund um den Origami-Killer zu spielen. Nicht umsonst war es unser Spiel des Jahres 2010. Spieler die Heavy Rain schon auf der PS3 gemocht haben, sowie Neueinsteiger, erwartet eine spannende Geschichte die viele Stunden fesseln kann.

Über diesen Podcast

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von und mit GameFeature Redaktion

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