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GameFeature - Just play it!

Operation Abyss - New Tokyo Legacy Vita Test

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Operation Abyss ist von den Machern von Demon Gaze und genau wie dieses ein klassischer Dungeon Crawler für die Vita. Der Unterschied ist, dass das Spiel etwas ernster und düsterer ist. Tokio wird von Variants bedroht, welche wie Dämonen aus dem Abyss, so etwas wie der Hölle kommen. Wir werden als Rekruten des „Xth Squad“ von der Regierung beauftragt, die Variants zu bekämpfen und die Portale zu schließen, aus denen sie kommen. Dabei bilden wir eine Gruppe aus durch sogenannte Blood Codes genetisch modifizierten Teenagern. Wir können das Aussehen, die Klasse und Gesinnung unserer Teammitglieder frei wählen und diese auch austausche. Leider haben wir dadurch zwar sehr viel Freiheit, einen richtigen Hauptcharakter mit Story haben wir aber auch nicht. Generell fällt der Einstieg ins Spiel ziemlich schwer, da es kaum Tutorials gibt und man mit Informationen überschüttet wird. Die Kämpfe in den Dungeons laufen rundenbasiert ab, jedoch kann immer nur die erste Reihe unserer Formation angreifen. Man muss also gut planen, wen man auf welche Position stellt. Leider gibt es sehr viele Zufallskämpfe, was den Spielfluss etwas zäh gestaltet. Auch müssen wir oft in Dungeons zurück, in denen wir schon waren, wobei man sich leicht verlaufen kann. Ich würde dieses Spiel nur wirklich hartgesottenen Dungeon-Crawler-Fans empfehlen, für die ist es aber durchaus gelungen.

The Witcher 3 PS4 Test

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Dass Sebastian und ich von The Witcher 3: Wild Hunt begeistert sind, dürftet ihr spätestens seit der letzten Gamescom wissen. Jetzt durften wir aber endlich mal loslegen und Abenteuer in der Haut von Geralt von Riva erleben. Neben der sehr organisch wirkenden Spielwelt, dem mehr als gelungenem Soundtrack und der wirklich, trotz Downgrade-Debatte, schönen Grafik überzeugt die Suche nach unserer Ziehtochter Ciri durch all die kleinen Erlebnisse, die uns auf dem Weg begegnen. Jede Quest ist optimal in Szene gesetzt, sodass keine Nebenquest, keine Aufgabe sich zu einem Zeitpunkt unnötig oder langweilig anfühlt. CD Projekt RED weiß, wie eine Quest auszusehen hat und führt damit das ein oder andere Rollenspiel ganz schön vor.
Zwar gibt es eine Vielzahl an kleinen Bugs, wie beispielsweise Ladefehler oder ein auf zwei Hufen laufendes Pferd, aber irgendwie kann man diesem tollen Spiel das nicht übel nehmen. Man kann dieses Spiel einfach nicht nicht mögen. Die unzählig vielen positiven Aspekte des Spiels lassen einen die kleinen Pannen und Macken ganz einfach vergessen.
Ich denke, ich spreche für Sebastian an dieser Stelle mit, wenn ich sage: Witcher 3, wir haben dich ganz schön gerne. Danke dafür, dass es dich gibt!

Brett and Play: Skylanders Monopoly

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Mit Skylanders SWAP Force, dem beliebten Video-Spiel, in dem echte Spielzeuge lebendig werden, gehen die Sagengeschichten der Skylands weiter! In den Wokenbruch-Inseln bricht alle hundert Jahre ein magischer Vulkan aus und erneuert die Magie in den Skylands. Während einer epischen Schlacht wurden einige der Skylanders auseinander gesprengt und auf die Erde verbannt. Dort haben sie plötzlich die Fähigkeit, ihre Körper zu tauschen! Begeben Sie sich auf ein aufregendes MONOPOLY -Abenteuer mit der Skylanders SWAP Force-Edition! Wer ist der wahre Monopoly Portal Master? Wer kontrolliert die Skylands und macht das dicke Vermögen? Exklusiv mit 22 neu entdeckten Orten aus den Skylands.

Code Name S.T.E.A.M 3DS Test

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Code Name S.T.E.A.M. Entführt euch, wie der Name schon andeutet, in eine Steampunk Welt, in der wir als amerikanische Spezialeinheit im Rundenmodus gegen Aliens kämpfen müssen, die in London gelandet sind. Wir spielen ein Team aus bis zu vier Helden, welche an die amerikanische Literatur angelehnt sind. Außerdem haben wir die Möglichkeit, die Amiibos von Fire Emblem als spielbare Charaktere zu verwenden. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und jeder Held hat verschiedene Waffen und immer einen bestimmten Dampfvorrat (Steam), welcher für die Züge steht. Jede Aktion verbraucht eine bestimmte Menge Dampf. Taktik ist bei der Planung der Züge sehr wichtig und einfach vor rennen führt sehr schnell zum Tod. Es gibt verschiedene Alienklassen, die auch jeweils verschiedene Angriffe und Schwachstellen haben. Auch wir haben verschiedene Waffen zur Auswahl und können auch neue freispielen. Das Anvisieren der Gegner ist etwas fummelig kann aber beim New 3DS auch über den zusätzlichen Stick vorgenommen werden. Es macht aber ziemlich viel Spaß, die Karten zu erkunden, da es keine Übersichtskarte gibt und überall Münzen oder Zahnräder versteckt sein können, welche dann wiederum neue Sachen freischalten oder unser Team aufwerten. Alles in allem in Code Name S.T.E.A.M. Ein sehr gelungenes, atmosphärisches Rundenstrategiespiel für den 3DS geworden und bietet auf dieser Plattform mal ein wenig Abwechslung, was ich sehr erfrischend finde.

Flashback Level 2: Maniac Mansion und Day of the Tentacle

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Wir schreiben das Jahr 1987: Ron Gilbert erschuf mit der Firma Lucasfilm Games das Spiel Maniac Mansion. Zunächst veröffentlichte er das Point & Click Adventure auf den Commedore C64. Danach folgten Portierungen auf den PC, Amiga und schließlich auf den NES. Wir steuern zusammen mit Dave noch zwei weitere Charaktere, die allesamt die Freundin Sandy aus den Klauen von Dr. Fred Edison befreien möchten. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen von Dave und seinen Freunden und wir dürfen mit einen neuartigen Interface hantieren um schneller Rätsel zu lösen. Zusammen mit der SCUMM Engine wird Maniac Mansion zum Adventure Epos.

1993 folgt das Adventure The Day of the Tentacle als Fortsetzung zu Maniac Mansion. Es beginnt fünf Jahre nach den Geschehnissen von Maniac Mansion. Der verrückte Wissenschaftler Dr. Fred Edison hat zwei kindsgroße Tentakel als Haustiere erschaffen. Purpur-Tentakel trinkt von den giftigen Abwässern des Edison-Labors, was eine Mutation des Tentakels bewirkt. Ihm wachsen spontan kümmerliche Arme, und es wähnt sich daraufhin in der Lage, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Purpur-Tentakels rechtschaffener Artgenosse Grün-Tentakel bittet deshalb seine Freunde um Hilfe: den Physik-Freak Bernard, den Heavy-Metal-Roadie Hoagie und die Medizinstudentin Laverne. Dr. Fred beabsichtigt nun, die drei Freunde mittels einer von ihm entwickelten Zeitmaschine 24 Stunden in die Vergangenheit zu schicken, um Purpur-Tentakels Mutation zu verhindern. Die Zeitreise schlägt jedoch fehl, und Bernard, Hoagie und Laverne werden in der Zeit verstreut: Hoagie landet 200 Jahre in der Vergangenheit im Amerika der Verfassungsgebung, Laverne verschlägt es 200 Jahre in die Zukunft, in der die Tentakel die Welt beherrschen. Bernard bleibt in der Gegenwart.

Der Spieler übernimmt jetzt, frei wechselbar, die Rollen von Bernard, Hoagie und Laverne mit dem Ziel, diese wieder in die Gegenwart zu bringen und auch den ursprünglichen Auftrag auszuführen.

Anna´s Quest PC Vorschau

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Hach, was bin ich mal wieder begeistert. Daedalics neues Adventure "Anna's Quest" verspricht alles zu haben, was ein super Adventure ausmacht: Eine tolle, spannende Story (Rahmenhandlung: Anna ist ein kleines Mädchen, lebt mit ihrem Großvater im Wald, er wird krank, sie macht sich auf die Suche nach einem Heilmittel), viele verschiedene Rätsel mit genau dem richtigen Schwierigkeitsgrad, interessante Dialoge mit noch interessanteren Charakteren (ich sag nur: sprechender Teddy, Bremer Stadtmusikanten, Geister...) und das ganze mit einer sehr schön gezeichneten, etwas düster gehaltenen Grafik mit der passenden Sounduntermalung. Daedalic macht hier wieder einmal alles richtig und ich bin gespannt, wie Annas Geschichte ausgeht und was man im weiteren Verlauf über die Hintergrundstory noch erfährt. Hoffentlich wird der Veröffentlichungstermin bald angekündigt...

Life is Strange - Episode 3 PS4 Test

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Dass ich die Musik von Life is Strange mehr als nur liebe brauche ich glaube ich niemandem mehr sagen. Dennoch überzeugt auch diese Episode wieder besonders mit den Momenten, in denen das Spiel sich einfach die Zeit nimmt, nichts zu erzählen. Was ich damit meine? Ein schönes, sonniges Licht ummantelt unsere Protagonistin während sie zu dem unvergleichlichen Klang dieses Soundtracks was macht? Genau. Bus fahren. Dontnod schafft es die Atmosphäre des Spiels zu greifen und perfekt in Szene zu setzen. Gleichzeitig schaffen es die Macher immer wieder aufs Neue den Spieler in "WOW"-Momente zu versetzen. In der dritten Episode von Life is Strange erwarten uns keine Folgen für unsere Entscheidung der letzten Episode und auch prinzipiell fühlen sich die Entscheidungen in dieser Episode momentan nicht sonderlich wichtig an, doch wie auch in Episode zwei kann sich das ganz leicht ändern. Besonders die letzte Szene des Spiels wird euch vermutlich vom Hocker hauen, weswegen für mich Episode 3 - Chaos Theory die meiner Meinung nach bislang gelungenste ist.

Project Cars PS4 Test

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Rennsportfreunde haben es derzeit nicht leicht etwas Passendes für die PS4 zu finden. Zu gering ist die Auswahl und für Simulationsfans war eigentlich noch gar nichts in den Läden. Wie so viele andere habe auch ich mich auf das Erscheinen von Project Cars gefreut. Und noch mehr freue ich mich weil ich nicht enttäuscht wurde. Die Vielfalt der verschiedenen Autos und Klassen ist wirklich toll und auch die vielen unterschiedlichen Rennstrecken können sich sehen lassen. Ob GoKart oder LMP1, Kurzstrecke oder Le Mans, für jeden ist etwas Passendes dabei. Die Steuerung ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, aber die kann man zum Glück auch justieren, genauso wie Fahrhilfen, Fahrzeugschäden und viele andere Einstellungen. Leider kann man aber manche wichtigen Optionen nur über das Hauptmenü ändern. Optisch sieht alles sehr hübsch aus. Man hat sich bei den Autos wirklich Mühe gegeben und auch die Wettereffekte wirken sehr echt. Der Karrieremodus hingegen erinnert mich immer an meine Arbeit, eigentlich ist es nur ein Kalender mit Events. Da hätte man mehr machen können. Dafür bietet der Multiplayer sehr viel Spaß und mir sind keinerlei Lags aufgefallen. Warum man allerdings auf einen Splitscreen für Multiplayer daheim verzichtet hat entbehrt wieder einmal jeder Logik. Als Gesamtpaket wird aber sicher kein Rennfan enttäuscht von dem Spiel sein, da die positiven Eigenschaften die negativen bei weitem überflügeln. Wer also auf seiner PS4 nach einem Rennspiel sucht, welches durch die Vielzahl der Optionen Anfängern und Fortgeschrittenen gleichermaßen Spaß bietet, sollte unbedingt Project Cars zocken.

Paperbound PS4 Test

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Paperbound ist wie TowerFall Ascension ein lokaler Multiplayer Titel, in dem man sich mit seinen Freunden so richtig schön battlen kann! In kleinen Arenen, welche ebenso wie die auswählbaren Charaktere an literarische Werke angelehnt sind müssen wir den oder die Gegner töten und ihnen ihre Leben nehmen. Dabei ist das Spielprinzip ganz simpel, es gibt Nah- und Fernkampf sowie eine Bombe zum Werfen. Die Fernkampfwaffe ist dabei eine Schere, die man einmalig werfen kann und dann erst eine neue bekommt, wenn man stirbt oder eine einsammelt. Eines der Hauptfeatures ist die Schwerkraft, welche man per Knopfdruck umkehren kann und auf einmal an der Decke läuft. Dies ist anfangs garnicht so leicht aber essenziell um zu gewinnen. Mit der Zeit lernt man aber, wie man dieses Feature geschickt einsetzt. Es gibt vier Spielmodi, nicht gerade viel aber sie sorgen dennoch für ein wenig Abwechslung. Allerdings sind diese Modi alte Bekannte in Multiplayer Titeln und nicht unbedingt sehr innovativ. Was jedoch für den Spielspaß unbedingt von Nöten ist, ist mindestens ein Freund, der neben einem sitzt, denn einen Onlinemodus gibt es nicht und gegen die KI ist es auf Dauer recht langweilig.

GameFeature, das Magazin Level 153 Quiz

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Im Magazin Level 153 stehen sich Antje, Dani und Daniel in einem Videospiel-Quiz gegenüber.

In den Kategorien Industrie, Fantasy, Irgendwas mit Pistolen, Old but gold und Schätz! messen sich die drei Teilnehmer um am Ende die höchste Punktzahl zu erzielen. Es erwarten euch Fragen wie z.B.: "Wie heißt das Communityteam, das hinter den Patches von Gothic 3 steckt?", "Wie viel US Dollar Umsatz machte Candy Crush Saga im ersten Quartal 2014?" oder "Wie alt war Ezio Auditore zum Zeitpunkt seines Todes?"

Fragen, die die Teilnehmer an ihre Grenzen getrieben haben. Mut, Taktik und Timing entscheiden das Spielgeschehen und doch birgt sich hinter jeder Entscheidung ein Risiko. Wer da wohl am Ende als Sieger hervor geht?

Über diesen Podcast

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von und mit GameFeature Redaktion

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