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GameFeature - Just play it!

Echt Jetzt! Level 8 - No Game No Life / Expelled from Paradise

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Die erste Folge Echt Jetzt! im neuen Jahr ist da! In dieser Folge dürfen wir euch die Animes No Game No Life und Expelled from Paradise von KSM vorstellen.
No Game no Life war tatsächlich ein Wunschthema, mit Expelled from Paradise kommt aber ein nicht weniger interessantes Thema in den Podcast - Leben im virtuellen Raum. Sogesehen passen die beiden Anime also wirklich gut zusammen, denn in beiden Anime gibt es Welten, in denen alles besser zu sein scheint und die normale Erde als Vergleich, wie wir sie auch kennen.

GameFeature Magazin Level 161: Jahresvorschau

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Das Jahr 2016 fängt natürlich wie jedes Gaming Jahr recht langsam an. Grund genug für uns einmal in die Zukunft zu blicken. Interessante Spiele erwarten uns auch im Jahr 2016. Vielleicht sind auch einige Titel dabei, die ihr nicht unbedingt auf den Schirm habt. Durch die Sendung führen Antje, Hannah, Alex und Marvin. Viel Spaß beim Hören des Podcasts!

Story of Seasons 3DS Test

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Story of Seasons ist ein klassisches Farming-Spiel im Harvest-Moon-Stil. Der Einstieg ist etwas zäh, da man sich am Anfang durch quälend lange Tutorials kämpfen muss und wenig selber spielen kann. Hat man diese Hürde aber überwunden, so hat man sehr viele Freiheiten. Man kann sich zunächst seiner Feldarbeit widmen, sich lieber um die Tiere kümmern oder einfach die Stadt erkunden und mit Bewohnern plaudern und dabei noch Schmetterlinge, Insekten oder Fische sammeln. Generell gibt es sehr viele Rohstoffe, Kochzutaten und Sammelobjekte zu finden. Für viele Arbeiten benötigt man Ausdauer, hierfür hat man eine Leiste aus fünf Herzen, die sich aber sehr schnell aufbrauchen, sodass man ziemlich schnell KO ist und dann schlafen gehen muss ohne viel geschafft zu haben. Zudem gibt es ein sehr umfangreiches Crafting-System, mit dem man nicht nur sein Haus von innen, sondern auch das umliegende Farmland bearbeiten kann. Auf dem Markt kann man seine Waren bei diversen Händlern aus anderen Ländern verkaufen und muss dabei auch auf unterschiedliche Aktionen und Preise achten. Trotz kleiner Schwächen kommt bei Story of Seasons dann doch das bekannte Harvest-Moon-Gefühl auf und man fühlt sich dann doch irgendwie heimisch.

OMSI 2 - Gladbeck 2016 PC Test

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Einfach nur beeindruckend, was Kevin uns in der Kürze der Zeit präsentiert. Angefangen mit einen Hobby Projekt erschuf er ein virtuelles Gladbeck. Aber das war einfach zu langweilig, daher baute er kurzerhand Gelsenkirchen und Bottrop dazu. Daraufhin folgten weitere Städte, bis er das Projekt einfach mal Aerosoft vorstellte. Im Jahr 2015 baute er sämtliche Gebäude des gigantischen Addons eigens um und versah sie mit seinen eigenen Fotos und Texturen. Dazu packte er zwei Busse obendrauf und machte etwas was bislang in OMSI noch niemand gemacht hat: Ein dynamisches Info- und Updatesystem, welches regelmäßig über Staus und Verkehrsmeldungen informiert. Aber auch zahlreiche Updates der Karten halten die Karten am leben und zeigen uns, wie sich Baustellen verändern und wie der Weihnachtsmarkt erscheint. Das ganze hat natürlich seinen stolzen Preis, jedoch sollte Gladbeck bereits jetzt schon virtuelles Ruhrgebiet heißen, denn realistischer ist schon fast nicht mehr möglich.

Amplitude PS4 Test

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Das Rhythmusspiel holt die Komapatientin Sarah wieder ins leben. Ein Musikspiel mit so einer Story? Naja, die Story im Kamapgnenmodus dient eher nur der Kampagne Willen. Hier steuern wir dank Nanotechnologie einen kleinen Gleiter der die virtuelle Tonleiter (Nervenbahnen) rauf und runter fliegt um den Beat zu finden und so unserer Patientin zu helfen. Ähnlich wie bei den Spielen Rockband oder Guitar Hero ist hierbei der Takt und das Fingerspitzengefühl sehr gefordert. Denn wer die richtigen Töne trifft kann die Musik beeinflussen und uns sozusagen am Leben halten. Dabei ist das Art Design von der Neuauflage des Playstation 2 Spiels sehr schön anzusehen. Überall blinkt es um uns herum und das Spiel motiviert dank unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade. Da wir uns um bis zu fünf verschiedene Tonspuren kümmern müssen, die wiederum jeweils 3 Tonarten besitzen, ist das Spiel schnell herausfordernd und motivierend zugleich. Bei der Musikart muss ich jedoch sagen, dass das Spiel hier doch einen sehr eigenen Weg geht. Während die üblichen Spiele dieser Art ein doch sehr breites Spektrum an Musikgenres vereinen, bedient sich Amplitude lediglich bei Elektro-, Dance-, Dubstep- und House-Musik. Auch der lokale Mehrspielermodus gegeneinander oder miteinander ist zwar nett, dürfte aber kaum abendfüllende Spielabende hervorrufen.

GoatBread PC Test

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Wer denkt, dass Spiele wie Goat Simulator oder I am Bread total bescheuert sind, der wird sich sicherlich über GoatBread freuen. Der kostenlose DLC ist für beide Spiele entwickelt worden und bietet die Möglichkeit aus der Perspektive des jeweils anderen zu spielen. Demnach spielen wir in der I am Bread Version den Rampage-Modus mit der Ziege. Das klingt nicht nur total abgedreht, das ist es auch. Ich wusste nicht wirklich, ob ich lachen oder weinen sollte, aber der Anblick dieser halb toten Ziege, wie ich sie über den Boden schleudere, war einfach zu komisch. Das Prinzip bleibt aber das gleiche. Man haftet mit der Tastatur oder Controller die Gliedmaßen am Boden an und versucht die Ziege über den Boden zu schleudern und so viele Dinge kaputt zu machen, wie es nur geht. Entsprechend schnell war ich auch mit dem Spiel durch, ca. 20 Minuten hat es nur gedauert. Wer es natürlich auf einen High Score abgesehen hat, investiert schon etwas mehr Zeit. Dennoch ist es ein sehr lustiges Gimmick und da es komplett umsonst ist, erwartet einem beim Kauf von I am Bread oder Goat Simulator die volle Dröhnung des Wahnsinns.

Xenoblade Chronicles X Wii-U Test

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Vielen Dank Monolith Soft! Lange Zeit wusste man vielleicht nicht, warum man eine Wii-U besitzt, doch das lange Warten auf Xenoblade Chronicles X hat sich tatsächlich gelohnt. Zwar nimmt das Spiel sich richtig viel Zeit, sich zu entfalten und überhäuft den Spieler nicht direkt am Anfang mit den Wow-Momenten, aber gerade deswegen freut man sich umso mehr, dass man auch nach zahlreichen Spielstunden immer noch wieder vom großen Rollenspiel Epos überrascht wird. Klar gibt es auch durchweg eher öde Nebenquests, die Geräuschkulisse lässt teilweise zu wünschen übrig und die aufpoppende Grafik nervt schon etwas, aber das wird durch etwas ganz klar wett gemacht. Die wirklich bezaubernde Umgebung des fremden Planeten, mitsamt den zahlreichen, teilweise gigantisch großen außerirdischen Lebensformen ist so schön detailliert dargestellt und passt sich der Umwelt brillant an. Die Spielwelt ist gigantisch groß und kann durch viel Abwechslung ebenfalls überzeugen. Dass die Jungs ebenfalls Ahnung vom Rollenspiel, sowie den typischen Xenoblade-Kämpfen haben, brauch ich wohl hier kaum erzählen. Ebenfalls ist die Geschichte gut verpackt und weiß sehr gut durch die Welt zu führen. Wir sind diesmal nicht der ultimative Held, sondern eher der Beiläufer, der sich durch ein funktionierendes Team auszeichnet. Auch die Klassen, die Berufe, die Mechs, ach ich weiß gar nicht was ich alles Gutes bei diesem Spiel erwähnen soll, alles wirkt sehr stimmig. Auch wenn die Wii-U oft nicht mit den zahlreichen anderen Spielen für Playstation und Xbox mithalten kann, ist Xenoblade Chronicles X für die Wii-U ein absolutes "Must-Have."

Tales from the Borderlands PC Test

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WOW! Einfach nur WOW! Ich war schon bei TellTales The Walking Dead völlig vom Hocker, aber was sie da mit Tales from the Borderlands abgeliefert haben, ist für mich kaum in Worte zu fassen. Wer Borderlands kennt, kennt auch diesen teils sehr direkt Humor. TellTale hat es geschafft eben diesen Humor perfekt aufzugreifen und umzusetzen. Nicht nur Rhys und Fiona, die von uns direkt gesteuert werden, nein, alle Charaktere, denen wir begegnen wirken mit unglaublich viel Hingabe geschrieben. Alle verfolgen nachvollziehbare Motive und fühlen nachvollziehbare Emotionen. Die Story hat mich mitgerissen und der Soundtrack mich dermaßen abgeholt. Wow! Ich glaube kein Wort beschreibt dieses Erlebnis mehr als "Wow". Das Spiel ist optisch schön anzusehen, auch wenn gelegentlich kleine Fehler auffallen, die wir aber schon aus anderen TellTale-Titeln kennen.

Meine volle Begeisterung könnt ihr im Podcast hören, das sprengt hier echt den Rahmen, aber lasst mich euch so viel sagen: Wer tolle Charaktere und eine gut geschriebene Story mit viel Humor mag, dem sei dieses Spiel mehr als ans Herz gelegt - selbst dann, wenn man kein Borderlands-Fan ist.

Sims 4: Zeit für Freunde PC Test

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Wenn man mich vorher gefragt hat, was für ein Sims Addon wohl als nächstes herauskommt, dann hätte ich mit hoher Wahrscheinlichkeit auf Haustiere oder Jahreszeiten getippt. Ganz einfach, weil wir das schon aus den Vorgängern kennen und auch im Prinzip erwarten. „Zeit für Freunde“ hätte ich niemals erwartet. Jetzt mag man denken: Cool, endlich mal eine neue Idee für ein Addon. Das stimmt zwar, dennoch denke ich mir nach dem Spielen: Ob das wirklich so klug war? Inhaltlich hat es nämlich leider nicht viel zu bieten. Man kann mit seinen Sims jetzt Gruppen erstellen oder eben solchen beitreten. Diese Gruppen teilen Interessen und können gemeinsam Aktivitäten ausführen und ihnen kann ein Treffpunkt zugewiesen werden. Das Ganze ist zwar von der Idee ganz nett, leider sind die vorgegebenen Gruppen dann doch ziemlich klischeehaft, wie etwa die Nerds, Sportler oder Grufties. Zudem kann man jetzt seine DJ-und Tanzfähigkeiten unter Beweis stellen, am Lagerfeuer lustige neue Aktivitäten ausführen und es gibt eine neue Nachbarschaft, die wirklich sehr schön geworden ist mit idyllischen und atmosphärischen Gebieten. Leider gibt es sonst kaum neue Inhalte, außer den zahlreichen neuen Gegenständen, die man aber ja fast schon von einem Sims-Addon erwartet. Generell macht es schon Spaß, seine eigenen Gruppen zu erstellen und dann durch Gruppenaktivitäten Belohnungspunkte zu sammeln, mit denen man dann Boni freischalten kann, aber eher für einen geringen Zeitraum. Insgesamt sind die gebotenen Inhalte einfach zu mager, wenn man bedenkt, dass dies als Vollpreis-Erweiterung angeboten wird. Da hätte ich mit Haustieren mehr Spaß gehabt.

Valhalla Hills PC Test

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Aufbauspiele à la Siedler gibt es bereits wie Sand am Meer, daher besitzt "Valhalla Hills" viele gute Vorgänger, von denen es lernen konnte. Das Setting zum Beispiel ist sehr niedlich und so macht es Spaß den ganzen Olafs und Ingrids beim Wuseln zuzusehen. Man selbst übernimmt dabei wieder einmal die Aufgabe eines (mehr oder minder) überirdischen Wesens und versucht die kleinen Seeräuber durch die verschiedenen Inseln zu führen um am Ende Valhalla zu erreichen. Dafür muss man jede Menge Ehre sammeln, zum Beispiel durch das Aktivieren des Portals und das Töten von Gegnern. Das macht am Anfang auch echt Laune, nur leider ist es immer das gleiche Prozedere. Man baut Häuser, versorgt die Wikinger und sammelt Ehre, wechselt dann zur nächsten Insel und das Ganze geht von Vorne los. Auf Dauer wirkt alles sehr mechanisch und da es keinerlei Quests oder Story gibt, wird es öde. Daher ist es wirklich nur etwas für Fans, die lieber bauen statt erleben wollen. Vor allem würde ich sagen, dass das Spiel eher etwas für Jüngere ist. Es ist sehr einfach strukturiert und die Abläufe können schnell verstanden werden. Optisch ist das Spiel dazu noch sehr bunt und niedlich, aber eben keine epische Augenweide. Dafür passt aber der Sound mit Flöten und Lauten sehr gut zu dem Gesamtkonzept. Für Zwischendurch sicherlich sehr entspannend und unterhaltsam, aber eine Langzeitmotivation erfährt man bei "Valhalla Hills" eher nicht.

Über diesen Podcast

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von und mit GameFeature Redaktion

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