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GameFeature - Just play it!

GameFeature, das Magazin Level 163 - virtuelle Realitäten

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Ist die Matrix heute schon real und wartet der „Rasenmähermann“ darauf sein Utopia zu errichten? Sebastian, Hannah, Frank, Marvin und Antje begeben sich auf die Reise in virtuelle Welten und schauen, welche Entwicklungen VR in den letzten Jahren geschafft hat. Dabei konzentrieren wir uns auf technische Möglichkeiten und wagen einen Blick in die Zukunft. Wird die Menschheit nur noch in eigenen Welten umherwandern oder schaffen wir den vernünftigen Sprung in eine neue Realität? Das alles erfahrt in im Magazin 163 bei GameFeature.de

Battlefleet Gothic Armada PC Test

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Die Umsetzung des Tabletop Spiels Battlefleet Gothic ist Tindalos Interactive sehr gut gelungen. Besonders die Story der Kampagne ist sehr gut durchdacht und wird durch kurze Animationen stets weitergetragen. Die kurzen taktischen Gefechte sind teils sehr anspruchsvoll, da man nur eine kleine Flotte zur Verfügung hat und so ganz genau deren Stärken und Schwächen nutzen muss. Leider ist das Balancing zwischen den Fraktionen noch etwas verbesserungswürdig. Der größte Negativpunkt ist jedoch, dass man in den Gefechten gegen KI und auch im Mehrspielermodus keinen Einfluss auf die Art des Gefechts und die beteiligten Schiffsgrößen hat. Grafisch ist das Ganze voll im Stil von Warhammer, mit völlig überdimensionierten Waffen!

Battleborn PS4 Test

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Endlich melden Gearbox sich zurück! Zwar haben wir dismal kein neues Borderlands am Start, dafür aber Battleborn, welchem man seine Herkunft grafisch und Humor-technisch ansieht. Diesmal haben wir ein Universum, in dem Helden verschiedener Herkunft um den letzten verbleibenden Planeten Solus kämpfen. Dies geschieht sowohl im Rahmen einer kurzen Kampagne, als auch in PvP-Team-Kämpfen. Die Story ist zwar recht lustig mit dem typischen Borderlands-Humor, aber leider auch belanglos und kurz. Alleine die acht Missionen zu spielen macht auch nicht wirklich viel Spaß. Viel mehr sind diese auf Koop ausgelegt. Im Koop macht es richtig Laune, die riesigen Wellen an verschiedenen Gegnern zu besiegen und dabei mit bis zu 5 Charakteren deren Fähigkeiten bestens zu nutzen. Die große Stärke des Spiels ist wirklich die riesige Auswahl an Charakteren, die sich alle so unterschiedlich spielen, dass es nie langweilig wird. Außerdem gibt es einen übergeordneten Spielerrang und ganz viele Herausforderungen, für welche man sowohl im Koop- als auch im PvP Punkte sammelt und neue Heden, oder Artefakte freischaltet. Das Geld, was man sammelt kann man wiederum für den Kauf von neuen Artefakten benutzen. Diese Artefakte behält man und kann jeweils ein Set aus dreien zusammenstellen für die Kämpfe, welche einen dann verstärken. Für die PvP-Kämpfe gibt es drei Modi und eine recht kleine Zahl an Karten, außerdem ist es teilweise recht unübersichtlich, was an dem Effekt-Gewitter der Fähigkeiten liegt. Ich persönlich habe deswegen häufiger Koop gespielt, was übrigens auch lokal geht! Im Großen und Ganzen ist Battleborn ein sehr unterhaltsames Multiplayer-Spiel geworden, was jedoch noch mehr Potenzial gehabt hätte.

Eisenhorn: Xenos PC Vorschau

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Ach wie wäre das schön, einmal ein cooles Warhammer 40k Action Adventure zu erhalten. Leider muss ich vorweg sagen: Nein, Eisenhorn Xenos ist es bislang nicht. Denn in der Vorschau können wir den Handy Ursprung überall spüren. Die Grafik wirkt überhaupt nicht detailreich und die Effekte sehen auch eher platt nach heutigem Standpunkt aus. Desweiteren ist die Steuerung unseres Inquisitors eher mühsam und plump. Ab und an dürfen wir tatsächlich auch Detektivarbeit leisten, jedoch ist es größtenteils mit einfachem Laufen durch dunkle Räumen und Gänge, sowie einfaches Springen und kämpfen getan. Zumindest die Story hält uns noch ein wenig beim Spiel, während die Gameplay-Mechanik uns teilweise verzweifeln lässt. Zu steif und zu ungenau bewegen wir uns und treffen immer wieder auf dumme KI und wenig Abwechslung. Ich habe dennoch Hoffnung, dass die weiteren Kapitel im endgültigen Test vielleicht besser werden und zumindest dieses Spiel nicht ins Chaos versinken zu lassen.

Uncharted 4 PS4 Test

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Bei der Uncharted Reihe müssen wir wirklich schon die Fehler genau mit der Lupe suchen und bei Uncharted 4 haben wir die ganz große Lupe genommen. Es ist wahrlich sehr schwierig, bei einem beinahe perfekten Spiel Fehler zu finden. Technisch zeigt sich Naughty Dogs neuestes Action-Spiel von seiner besten Seite: Spektakuläre Grafikpracht erwartet uns hier mit umwerfenden und lebensechten Animationen. Die Grafik von Zwischensequenzen und Gameplay verschmilzt hier und dabei sind uns keinerlei Grafikfehler oder gar Slowdowns aufgefallen. So etwas perfektes zu sehen und gleichzeitig zu hören findet man sehr selten, denn auch in der Musikabstimmung und in den zahlreichen Dialogen erleben wir einen Hörgenuss. Verpackt hat man dieses in eine sehr klassische, aber dafür packende Piratengeschichte. Die abwechslungsreichen Settings sorgen mitsamt den Sprung- und Actionpassagen für das nötige Ambiente. Außerdem lockern kleinere Rätsel die Atmosphäre auf. Das Gameplay wurde besonders in Sachen Steuerung überarbeitet und die teils hakeligen Bewegungen von Teil 3 sind somit Geschichte. Fans der Uncharted Reihe bekommen mit dem vierten Serienteil genau das, was sie erwarten, dabei muss man jedoch sagen, dass es hier wenig Neuerungen gibt. Klar versucht man sich auch an Pseudo-Open-World-Arealen, jedoch bleibt es bei einem linearen Actionspiel. Vermissen tun wir den Koop-Modus und sind etwas über die Mikrotransaktionen im Multiplayer besorgt. Jedoch bietet uns Naughty Dog eine wunderbare Achterbahnfahrt der Gefühle!

Dark Souls 3 PC Test

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Dark Souls 3 reißt einen nicht nur sofort durch eine tolle Atmosphäre und eine riesige erkundbare Spielwelt mit, sondern auch durch packenden Sound und detailliertes Artdesign, sowie wahnsinnig toll aussehende Waffen und Rüstungen. An den teilweise riesigen Bossen verzweifelt man nicht nur, sondern versucht auch, sich stetig zu verbessern einfach um verdammt nochmal endlich weiter zu kommen. Aber nicht nur im Spiel selbst beim Sterben, sondern auch im Charaktereditor kann man sich Stunden aufhalten, weil man einfach so viele Möglichkeiten hat. Die neue Grafikengine aus Bloodborne kann jedoch leider nicht von den teils altbackenen Umgebungstexturen ablenken. Auch das Leveldesign kommt einem oft sehr bekannt vor. Nichtsdestotrotz gibt es einfach einen sehr lang anhaltenden Spielspaß und vor allem auch Wiederspielwert. Jedoch sollte man sich auf jeden Fall ein Gamepad zulegen, falls man das Game nicht sowieso auf einer Konsole spielt.

Stories: The Path of Destinies PS4 Test

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Stories ist ein Action-RPG, in dem man sich mit einem Fuchs im Hack’n’Slash-Stil durch diverse Welten schnetzelt. Das Besondere an diesem Spiel ist aber nicht unbedingt das Action-Gameplay, sondern eher die Story, denn zwischen den Leveln muss man Entscheidungen treffen, wie man seine Geschichte fortsetzen möchte. Daraufhin kommt man an eben diesen Ort, den man gewählt hat. Blöd nur, dass wir am Ende unserer Geschichte sterben….ein kurzes Spiel. Doch halt! Die Seiten unseres Buches blättern zurück und wir dürfen von vorne anfangen, diesmal mit dem gesammelten Hintergrundwissen aus unserer ersten Geschichte. Das beeinflusst natürlich unsere Entscheidung diesmal. Das Coole ist, dass man wirklich sehr, sehr viele Enden für seine Geschichten hat und es dadurch einen hohen Wiederspielwert hat. Das Spiel ist ziemlich innovativ, was das Storytelling angeht und der Erzähler macht seine Sache echt super. Unser Hauptziel ist es, vier Wahrheiten durch unsere Geschichten herauszufinden. Mit jedem Durchlauf werden wir natürlich stärker, da wir stets Erfahrung sammeln und leveln, auch die Gegner werden anspruchsvoller, im Großen und Ganzen sind die Kämpfe jedoch nach kurzer Zeit ziemlich einfach und kaum noch anspruchsvoll. Auch an den verschiedenen Level hat man sich irgendwann ein wenig satt gesehen, was jedoch anspornt ist, wirklich alle Wahrheiten herausfinden zu wollen und vielleicht am Ende doch das perfekte Ende für seine Story zu finden.

Nelly Cootalot - The Fowl Fleet PC Test

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Auf geht's zum zweiten Adventure von Nelly Cootalot - Piratin mit einem Faible für Vögel. Sie macht sich auf den Weg die von Kapitän Breitbart hypnotisierten und entführten Seevögel zu finden und zu retten. Diese Rahmenhandlung klingt ja schon ein bisschen seltsam, aber das Adventure ist es ganz und gar nicht. Nelly Cootalot ist ein wunderschön gezeichnetes 2D-Adventure mit vielen Schauplätzen, vielen Charakteren, angenehm fordernden Rätseln und sehr vielen witzigen Dialogen. Die gesamte Handlung ist kindgerecht, aber auch Erwachsene kommen voll und ganz auf ihre Kosten. Mehr als einmal saß ich da und habe schallend gelacht - besonders bei den beiden Gesangseinlagen. Die Umsetzung der deutschen Sprecher ist einfach grandios, auch wenn es hier Mehrfachbesetzungen der Rollen gibt. Auch die Spielzeit mit 6-10 Stunden ist wirklich angemessen. Ich freue mich jetzt schon auf einen möglichen dritten Teil und kann dieses schöne Adventure nur jedem ans Herz legen.

Tokyo Babel PC Test

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Visual Novels ploppen bei Steam gerade auf, wie die Blumen im Frühling. Lange haben Fans der japanischen Animekultur darauf gewartet und erfreuen sich an Datingsimulationen und spannenden Geschichten. Tokyo Babel ist definitiv eines der aufwändigeren Exemplare, aber auch kein sehr namhaftes aus dem Genre. Das könnte unter anderem an der sehr klischeehaften Story liegen. Engel, Dämonen, Parallelwelten, Krieg, Tot und der pure Wahnsinn einiger der Charaktere, dazu ein Hauch Romance, etwas Slice of Life und fertig ist der Animebrei. Obwohl die Story aber nicht ganz so innovativ ist, so ist die Inszenierung der Geschichte echt super gelungen. Es gibt viele Effekte, die das schlichte Bild für Bild Game etwas aufpeppen, und zuweilen auch für mehr Spannung sorgen. Obwohl eigentlich schon die ganzen Leichen und abgetrennten Köpfe für genug Spannung sorgen sollte, denn ein Gänseblümchen Spiel ist Tokyo Babel auf keinen Fall. Daher dürft ihr euch auf eine ordentliche Portion schockierender Bilder freuen und natürlich auch auf ausgiebige Beschreibungen verwesender Leichen. Dazu kommt, dass das Artwork an sich echt hübsch gestaltet ist, nur leider hat man öfters das Gefühl, dass die Qualität schwankt. Figuren, sobald sie in der typischen frontalen Gesprächsansicht sind, sehen irgendwie sehr billig und wenig detailliert gezeichnet aus. Wenn sie aber Teil des Backgrounds werden oder sogar in "Zwischensequenzen" zu sehen sind, nimmt die Qualität wieder stark zu und das Artwork sieht professionell aus. Was aber den Machern von Tokyo Babel am allerbesten gelungen ist, sind die Synchronstimmen. Diese beleben die Handlung und lassen einen mit den Charakteren mitfühlen, sei es im Angesicht des Todes oder bei den Freuden des alltäglichen Lebens. Ansonsten kann einen die Story über den Überlebenskampf der Menschheit im Krieg zwischen Dämonen und Engel richtig in den Bann ziehen. Und Freunde guten Lesestoffes haben hier bis an die 30h Spaß um in die Story abzutauchen. Trotz des hohen Umfangs finde ich aber den Preis von knapp 30€ ein bisschen übertrieben, da es bereits sehr viel bekanntere und professioneller ausgearbeitete Visual Novels für weniger Geld gibt.

Rogue Stormers PC Test

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Nun machen wir uns nichts vor es hat doch sehr lange gedauert bis wir eine fast finale Version von Rogue Stormers (vorher Diesel Stormers) erhalten haben. Dabei arbeitete man bereits seit 2008 an diesen Spiel. Die Kickstarter-Projekte fruchteten nicht so richtig, es gab einen Rechtsstreit bzgl. des Namens und eine Konzeptänderung des Spiels. Doch wo viele Spieleentwickler aufgegeben hätten, hat Black Forest einfach weitergemacht und das zeigt doch wie sehr sie sich für dieses Spiel eingesetzt haben. Nach Giana Sisters: Twisted Dreams setzen die Offenburger auf eine neue Marke. Rogue Stormers bleibt natürlich das Twin Stick Jump´n´Run wie es einst vorgesehen war. Jedoch wurde die komplexe RPG Kompenente einfach weg gelassen und deutlich vereinfacht. Gut so, denn hier kommen wir deutlich schneller und leichter in die Action und das kommt den Spiel wirklich zu Gute. Wir ballern im Mittelaltersetting mit utopischen Waffen nur so über den Bildschirm. Oftmals verlieren wir vor lauter Effekten schon mal die Übersicht. Das passiert um so mehr wenn man im Koop Modus auf die teilweise gigantischen Endbossen losgeht. Grafisch vermischt man gekonnt Mittelalter mit Steampunk und zaubert trotz 2D Sidelook eine wunderschöne zufallsgenerierte Welt. Was uns nicht so überzeugt hat war der Schwierigkeitsgrad, der oftmals sehr schwankt in normal bis super hart. Hier erlebten wir durchaus öfters Frustmomente und die langsamen Aufstiege um neue Waffen freizuschalten halfen da weniger. Coop Modus ist hier der richtige und wichtige Faktor für das Game, denn wer wirklich über lange Sicht Spaß haben möchte kann lokal sowie online Mitstreiter suchen und somit deutlich mehr Spaß haben als es alleine derweil funktioniert. Doch leider gab es noch hier Probleme, denn die Spielersuche wollte nicht immer so laufen wie wir es gerne hätten. Dennoch denken wir weiterhin, dass das Spiel viel Potential hat und mit ein paar zukünftigen Updates durchaus viel Spaß im heimischen Wohnzimmer erzielen kann.

Über diesen Podcast

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von und mit GameFeature Redaktion

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