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GameFeature - Just play it!

Doom Eternal PS4 Test

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Und wieder einmal lassen wir die Pump-Gun und die Kettensäge sprechen. Würde ich nicht wissen dass ich den DOOM-Slayer steuere wäre ich fast versucht vergleiche mit Ash aus der Evil Dead Filmserie zu ziehen (leider waren diese Spiele nicht so aufregend). Ein gut platzierter Schuss und schon geht das gesplattere los. Eines kann und muss man sagen. Wo DOOM steht ist wieder einmal DOOM drin. Die Grafik und der Soundtrack rocken und das Gameplay ist das was es sein soll. Ein flüssiger, actionlastiger Shooter. Nicht mehr, aber ganz sicher auch nicht weniger. Hier wird klar demonstriert wie ein Actionshooter auszusehen hat. Fast kein Firlefanz und unnötiges Verschlimmbessern. Wie es so schön heißt: „Schuster bleib bei deinen Leisten“. Und so ist auch DOOM Eternal. Wer Actionshooter mag, kommt an diesem Spiel nicht vorbei, und wer neu einsteigt, bekommt ein tolles Referenzwerk geliefert.

Persona 5 Royal PS4 Test

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Die Phantdomdiebe sind wieder da und dieses Mal noch besser! Das „Update“ bringt so viele Neuerungen mit sich, die es wirklich zu einem „Game of the Year“ machen können. Grafisch hat sich nicht viel getan, der tolle Jazz Soundtrack wurde um ein paar Lieder erweitert, ebenso wie die Charaktere und somit auch die Story. Es gibt neue, kleine Zwischensequenzen, sowie einen komplett neuen Dungeon, diesen gibt es allerdings erst recht spät im Spiel, nämlich wenn das letzte Trimester anfängt und dann auch nur unter bestimmten Bedingungen. Die wahrscheinlich beste Neuerung oder Verbesserung ist, dass wir abends, nachdem wir in einem Palast oder in Mementos waren, Zuhause noch Dinge erledigen können und nicht von Morgana aufgehalten werden. Gut das verstehen jetzt nur Leute, die den „normalen“ Teil auch gespielt haben, aber es ist eine Verbesserung, die das Spiel um einiges angenehmer macht. Nicht ganz so angenehm ist dafür die Lokalisierung…Klar, es ist super, dass endlich mal ein Persona Teil deutsche Texte bekommen hat, allerdings wurde manches wortwörtlich übersetzt und dann kommen da noch die Satzzeichenfehler oder aber die fehlenden Leerzeichen… Aber das ist nur ein Tropfen auf dem heißen Stein. Ansonsten ist es für mich ein Anwärter für den Titel Spiel des Jahres.

Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX Switch Test

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Ich erinnere mich noch, dass ich auf dem DS mein erstes Spiel der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe gespielt habe. Nun bekommen wir für die Switch eine Neuauflage mit einigen sinnvollen Neuerungen, aber trotzdem dem gleichen Charme wie damals. Wir sind eigentlich ein Mensch, befinden uns aber auf einmal in der Welt der Pokémon als eben solch eines wieder. Wie wir hier hingekommen sind wissen wir zunächst nicht, aber unsere Mission ist klar: Mit unserem Freund ein Rettungsteam gründen und allen Pokémon in Not helfen! Es spielt sich dabei wie ich klassischer Dungeon-Crawler und wir müssen die Dungeons Ebene für Ebene erforschen, dabei Items sammeln und Gegner bekämpfen. Im Dorf können wir Items kaufen und verkaufen, unsere Attacken verstärken oder kombinieren und natürlich neue Aufträge annehmen. All das bietet sehr viel Anreiz weiterzuspielen, auch wenn der Schwierigkeitsgrad doch recht einfach ist und das Erkunden der Dungeons auf Dauer doch repetitiv wirkt. Die Story ist auch recht schön erzählt und vor allem die hingezeichnete Optik trägt zum Charme bei. Dieses Spiel ist sowohl für alte Fans als auch Neulinge gut geeignet.

GameFeature Talk 16 - Alte Säcke Edition - Home was?

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Was hätten wir alten Säcke damals gemacht mit der Zeit? Schnell wird klar gezockt aber es waren halt andere Spiele. Wenn wir jetzt in Emulatoren diese Spiele spielen sind wir entsetzt. So etwas haben wir tatsächlich gerne gespielt?

GameFeature Talk 15 - Home Office

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Ganz Deutschland ist zu Hause! Also horchen wir doch einmal in uns oder am besten unseren Podcast. Im aktuellen Talk reden wir über die plötzliche unendliche Spielzeit, über die Home Office Probleme, aber auch über die Probleme der Messen und der Spielindustrie. Außerdem erlebt ihr den Fast Forward René, der einfach mal seine Redezeit überschritten hat, obwohl er erst in der zweiten Hälfte des Podcasts auftaucht!

Nioh 2 PS4 Test

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Und das nächste Soulslike Spiel ist da! Und auch hier wird wieder viel gestorben, viel geschnetzelt, aber nicht alleine. Mit 2 weiteren Kriegern, entweder NPC oder richtige Spieler, stürzen wir uns in den Kampf gegen die Yokai. Nioh 2 macht von Beginn an Spaß. Der Umfangreiche Charakter Editor am Anfang kann schon viel Zeit fressen, oder man macht es sich einfach und holt sich einen Charakter von einem anderen Spieler. Es lassen sich zum Beispiel Codes für unser aller Lieblings Hexer Geralt oder auch von 2B aus Nier Automata finden. Wer kreativ ist, wird hier also seinen Spaß haben. Genauso wie beim restlichen Spiel. Klar, es gibt Momente wo man das Spiel verflucht, weil man an einer doofen Stelle ist, keine Ausdauer (bzw. Ki wie es hier heißt) mehr habt und ZACK … tot. Aber wenn wir mal ehrlich, sowas gehört leider auch zu diesem Genre. Es wird einem auch eine große Anzahl an Möglichkeiten geboten wie man spielt. 8 verschiedene Waffen die alle anders sind, dann hat jede Waffe 3 verschiedene Haltungen und dann kommen noch die Schutzgeister, die in 3 Kategorien unterteilt sind, mit dessen Hilfe wir uns selber in einen schrecklichen Yokai verwandeln. Bei der Action geht die Story ein bisschen unter, kann man sich aber problemlos später nochmal alles anschauen. Ebenso unter gehen wir bei dem ganzen Loot was wir bekommen. Da hatte man lieber ein bisschen runterfahren sollen, denn nach jeder Mission wird erstmal geguckt was Schrott ist und was nicht. Alles in allem macht Nioh 2 viel Spaß. Genau das richtiger für die aktuelle Zeit!

Langrisser 1+2 Remake Switch Test

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1991 ist der erste Teil von Langrisser, bzw. damals noch unter den Namen Warsong, erschienen. Knapp 30 Jahre später bekommen wir nun die ersten beiden Teile für die Switch. Meine ersten Gedanken waren „ist ja ähnlich wie Fire Emblem“, ein Anime-Taktik-RPG. Und leider kommt es an ein Fire Emblem nicht dran. Es wird kaum Tiefe zu den Charakteren aufgebaut, man ist direkt mitten in der Story drin, ohne irgendetwas zu wissen, das geht einfach zu schnell. Schneller hätte ich mir dann das Gameplay gewünscht. Es gibt Kämpfe bei denen wir bis zu 40 Einheiten kontrollieren können bzw. müssen. Jede einzelne muss benutzt werden. Tun wir das nicht, handeln sie von selbst und das kann dann auch ein Kampf sein. Dafür sieht es allerdings toll aus, keine Pixel Grafik von damals, es wurde für die heutige Zeit angepasst. Wenn Einheiten aufeinanderprallen gibt’s auch eine kurze Kampf-Animation. Alles in allem haben wir hier aber 2 tolle Taktik RPGs mit denen man einiges an Zeit verbringen kann, gerade mit den alternativen Zeitlinien, die dem Spiel einen erhöhten Widerspielwert verleihen.

Darksiders Genesis PS4 Test

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Nachdem Darksiders Genesis bereits für den PC erschienen ist, kommt die Dämonenjagd jetzt auch auf die Konsolen. Trotz optischer Ähnlichkeiten zu einem Diablo spielt es sich dennoch komplett anders. Wir haben hier viele Rätselpassagen, in denen wir die Fähigkeiten von War und Strife gut kombinieren müssen, wenn wir die weitläufigen Maps erkunden belohnt uns das eigentlich immer mit Truhen oder Tokens, die wir finden. Und genau diese Tokens machen auch den Unterschied, denn wir leveln nicht den kompletten Charakter, wir finden vielmehr Verbesserungssteine für unsere aktiven und passiven Fähigkeiten. In der Hub-Welt können wir auch noch zusätzliche kaufen mit den gesammelten Seelen als Währung. Das Gameplay macht richtig Laune und man ist immer auf der Suche nach versteckten Ecken oder dem nächsten Boss. Die Story ist zwar nett mit Comiczeichnungen oder Dialogen erzählt, aber dennoch eher mau präsentiert. Zudem hätte es meiner Meinung nach gerne noch ein paar mehr aktive Fähigkeiten für die beiden Reiter geben können, denn an sich macht es richtig Spaß, dass sie sich komplett unterschiedlich spielen.

Phoenix Point PC Test

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Ja, zugegeben, Phoenix Point erinnert nicht nur leicht, sondern wirklich stark an XCOM. Eine Alienrasse bedroht die Menschheit und wir müssen sie in Runden-Taktikkämpfen mit unseren Truppen vernichten und nebenbei unsere Basis ausbauen und die Einheiten verwalten und verbessern. Diesmal hat der Pandoravirus im Zuge der Erderwärmung die Wassertiere mutieren lassen, sodass sie uns angreifen. Wir leiten die Notfallbasis Phoenix Point. Dabei macht der Basisausbau echt viel Spaß, wir müssen forschen, Strom und Nahrung erzeugen oder Waffen und Ausrüstung bauen. Auf der Übersichtskarte erkunden wir und wählen dann einzelne Missionen aus, welche dann wiederum unsere Truppen aufsteigen lassen und uns Ressourcen bringen. Die Kämpfe an sich sind klassisch rundenbasiert und wir müssen die Aktionen unserer Soldaten gut einsetzen. Wir können auch Fahrzeuge nutzen und im Laufe der Zeit bekommen wir mehr Spezialisierungen für die Soldaten hinzu, wie etwa den Techniker. Zusätzlich gibt es auch noch drei weitere Fraktionen, mit denen wir uns gut stellen sollten, denn sie bringen wertvolle Boni, leider müssen wir uns ein wenig entscheiden, denn die einzelnen mögen sich gegenseitig nicht besonders. Das Spiel hat mir als Fan von XCOM sehr gut gefallen, auch wenn es doch wirklich auch ein Klon sein könnte. Die Story blieb etwas mau, teilweise wurden Texte nicht übersetzt und das Balancing der Gegner hötte auch etwas besser sein können, aber ich kann es durchaus weiterempfehlen.

Snack World: Die Schatzjagd - Gold Switch Test

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Einen Snack für zwischendurch haben wir hier. Schmunzeln muss man immer wieder mal, die Dialoge oder Namen sind teilweise sehr flach, aber für ein Lächeln reicht es dann doch. Nicht zum Lächeln sind jedoch die Dungeons. Beim Betreten sind sie immer wieder zufällig generiert, was ja okay sein kann, hier aber ist es einfach nur langweilig. Wenig Abwechslung gibt’s. Während die Dungeons immer anders sind, sind die Außengebiete, wo wir unterwegs sind dann immer gleich, hier gibt’s keine Abweichungen, außer halt Monster und Items. Schlimm wird’s aber wenn man einen bestimmten Gegenstand haben will und man ihn einfach nicht bekommt, weil die Belohnung am Ende der Quest zufällig generiert wird von einer kleinen Liste, da bekommt man noch weniger Lust den gleichen Dungeons wieder und wieder zu machen. Snack World macht definitiv Spaß, aber mehr als ne Stunde am Stück ist leider nicht drin.

Über diesen Podcast

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von und mit GameFeature Redaktion

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