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GameFeature - Just play it!

GameFeature, das Magazin Level 198 - E3 Pre Show

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Die E3 2021 findet zwischen den 12.-15. Juni 2021 statt - Grund genug für uns einmal über die Spekulationen zu reden. Ach endlich wieder Messe Fieber! Welche Spiele werden wir sehen? Mario Kart, Hogwarts Legacy, oder doch das neue Zelda - Breath of the Wild 2?

Mass Effect: Legendary Edition Test

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Ein gelungenes Wiedersehen mit Captain Shepard. So könnte man die Überschrift über diese Legendary Edition legen. Denn nicht nur die Grafik wurde auf 60 Frames und 4k Auflösung hochgeschraubt, sondern die Detailverliebtheit ist hier deutlich zu erkennen und zu spüren. Besonders stechen die Lichteffekte und die verbesserten Charaktermodelle heraus. Des weiteren konnten fast alle DLCs mitsamt den drei Spielen dementsprechend angepasst werden und diese sind ebenfalls enthalten. Das bedeutet unglaublich großen Inhalt, den ihr hier nun bekommt. Für Fans der ersten Stunde ist es einfach nur schön die ganze Mass Effect Saga komplett so spielen zu dürfen. Ich nehme hier besonders den letzten Teil Andromeda raus, da es für mich kein richtiges Mass Effect war/ist und nein dieser ist nicht enthalten. Daher habe ich tatsächlich Hoffnung, dass BioWare sich wieder auf die Stärken zurück besinnt und beim neuen Mass Effect hier doch den richtigen Weg findet. Gerade beim 2007 alten ersten Teil spürt man die Veränderungen im Bezug auf Grafik und Gameplay deutlich und daher kann ich dieses Spielerlebnis nur jedem empfehlen. Eines der besten SciFi-Action-Rollenspiele wartet auf euch.

Resident Evil Village Test

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Puuhhh, was eine intensive Erfahrung. Capcom hat es geschafft mit Resident Evil Village eine sehr atmosphärische Mischung aus Horror und Action zu erschaffen. Der Duke, das Dorf, das Inventarsystem, Herrenhäuser, hier wurde soweit alles perfekte der damaligen Spiele in einem Spiel zusammengewürfelt und mit einem Hauch “Open World” verbunden. “Open World” deswegen in Anführungszeichen, da wir bis zu einem bestimmten Punkt doch leider vorgegebene Wege durchforsten müssen um Items wie Schlüssel aufzusammeln ehe wir uns durch das gesamte Dorf bewegen können. Während die Story zu Beginn des Spiels sehr stark anfängt, flacht diese über die Stunden zu sehr ab und geht aus dem wunderbaren Horrorspektakel gegen Ende teilweise über in eine zwar kurze aber ernüchternen Ballerorgie. Schade, denn Village hätte es verdient komplett den Ansatz des Horrors bis zum Ende durchziehen zu können! Grafisch und soundtechnisch ist das Spiel (gespielt auf PS5) mit aktiviertem Raytracing eine Augen- und Ohrenweide, hier hätte ich mir allerdings gewünscht, dass mehr Objekte zerstört werden könnten als z.B nur ein paar Teller oder Fenster. Dies wäre aber Meckern auf hohem Niveau, kann man darüber hinwegsehen, da das Spiel auch auf den Last Gen Konsolen erschienen ist. Kurzum hatte ich riesen Spaß im und mit Village, sodass dieser Teil zu einen meiner Lieblings-Resident Evil Teile geworden ist.

Legend of Ellaria Vorschau

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Legends of Ellaria bietet eine interessante Mischung aus Rollenspiel und Echtzeit-Strategie an dem man teilweise an Skyrim, Civilization und Spellforce denken muss. Angefangen mit einem typischen Charakter Editor und einem Prolog als Tutorial, in dem uns die ganze Mechanik im Spiel Schritt für Schritt beigebracht wird, ist es unsere Aufgabe als Lord um die Ressource namens Riftstone zu kämpfen. Während wir auf der Weltkarte ähnlich wie in Civilization Gebäude bauen, Truppen erstellen oder handeln können, können wir via Tastendruck innerhalb der Gebiete zwischen der First Person, Third Person oder RTS Modus umschalten. Was eine tolle Sache! Nur leider schadet dem Spiel die altbackene Grafik und die dazugehörigen, teilweise auftretenden Framedrops. Auch besteht jede Zone, ob Wechsel auf die Weltkarte oder das Betreten eines Hauses, Dungeons oder hexadiagonale Zone aus langen Ladezeiten, sodass man hier mehr damit beschäftigt ist als mit den eigentlichen Gebieten. Da sich das Spiel aktuell noch im Early Access befindet, hoffe ich, dass Larkon Studio sich den bestehenden Problemen noch annimmt und anschließend etwas an der Grafik schraubt, denn die Genre Mischung ist super interessant und birgt Potenzial!

Returnal Test

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Wow, Returnal ist unser neustes liebstes Hassspiel geworden! Endlich mal wieder ein AAA Spiel auf der PlayStation 5, welches die Ansätze der neuen Konsole unterstreicht. 4k Auflösung mit 60 Bildern die Sekunden, fast gar keine Nachladesequenzen und beim Controller kommen Adaptive Trigger Effekte zum Einsatz. Housmarque setzt mit dem SciFi Roguelike Shooter neue Maßstäbe im Genre. Das sehr schnelle Gameplay lässt einem kaum zum Zeit zum Überlegen. Hier gilt es blitzschnell zu reagieren und sogar das Sterben macht hier Spaß. Nur Frust und Spaß liegen hier dennoch sehr nah beieinander, denn ohne was zu beschönigen: Das Spiel ist bocke schwer. Ihr werdet eure Tode nicht zählen können und ihr werdet das Spiel auch verfluchen, aber dennoch weiterspielen. Mit Returnal erhaltet ihr einen packenden SciFi Shooter, der euch immer wieder fordert und das meinen wir nun sehr positiv. Denn auch nach Stunden des Spielens werdet ihr immer noch mehr wissen und besser werden. Dieses vermittelt man euch mit dem packenden Gameplay so gut wie es kaum ein Spiel vorher gemacht hat. Leider gibt es noch Probleme im Balancing, die den Spielspaß tatsächlich etwas trüben und teilweise unfair sind. Aber wer Nerven aus Stahl hat und Roguelike Games wie z.B. Dark Souls mag, der wird Returnal lieben.

NieR Replicant ver.1.22474487139... Test

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11 Jahre ist es her das ich NieR bzw. NieR Gestalt gespielt und lieben gelernt habe und nun entfacht das Feuer der Liebe für dieses Spiel erneut! Hört sich sehr dramatisch ist, genau das, was das Spiel auch ist. Nier ist kein Actiongeladenes Spiel, ganz im Gegenteil. Es lebt von den Charakteren und deren Geschichten. Kämpfe kommen natürlich nicht zu kurz. Damals war es eher träge, jetzt ist man schnell und flott unterwegs, es ähnelt auch stark dem Gameplay von Nier Automata, was gut ist! Ebenso gut oder besser gesagt noch besser, ist der Ton. Alle Gespräche sind nun vertont und die Soundtracks wurden neu aufgenommen. Das Spiel spielt auch sehr gerne mit der Perspektive. Mal spielen wir aus der Vogelperspektive, mal wie aus einem Side-Scrolling Spiel und manchmal auch mit fester Kamera. Oh und nicht zu vergessen, es gibt auch einen Abschnitt wo Nier zu einem Text Adventure wird. Klar, wer das Spiel vervollständigen will hat eine große Aufgabe, den die vielen Nebenquest werden auf Dauer schnell langweilig, vor allem wenn man von A nach B rennt, um dort dann Gegenstand X zu farmen damit NPC K was damit anfangen kann. Und nicht zu vergessen, es hat wesentlich weniger Enden als Nier Automata, aber man kann dennoch locker 60 Std in dieses Spiel reinstecken. Damals wie heute ist das Spiel für mich ein Meisterwerk!

Neurodeck Test

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Neurodeck ist ein klassischer Deckbuilder im Stile von Slay the Spire mit einem ernsten Hintergrund, nämlich der Psyche des Menschen. Unsere Gegner sind real existierende Phobien, welche wir bekämpfen müssen, damit sie nicht die Oberhand über unseren Geist gewinnen. Karten kosten Ausdauer, bei 0 angekommen, können wir einen Zug beenden ohne Karten zu spielen um diese zu regenerieren, Vernunft sind die Lebenspunkte, bei 0 haben wir verloren. Im Laufe der Durchgänge schalten wir neue Emotionen und einen neuen Charakter frei. Eine Emotion kann man wie ein eigenes Deck aus Karten verstehen. Das Spiel hat leider wenig Neuerungen im Vergleich zu ähnlichen Spielen. Eine Mechanik ist ein Fragebogen, bei dem wir psychologische Fragen beantworten sollen, um dann neue Karten freizuschalten. Leider bringt es nichts, wenn man hier immer ehrlich antwortet, da man so immer die gleiche Karte erhält. Das Thema an sich, sowie der Grafikstil sind sehr schön gewählt, leider kratzt das Gameplay nur an der Oberfläche.

Quinterra Vorschau

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Auf den ersten Blick wirkt Quinterra wie eine Mischung aus Faeria und einem klassischen Deckbuilder. Auf den zweiten Blick bietet es wesentlich tiefgründigere Taktik. Zum einen muss man sich auf der Übersichtkarte einen Weg aussuchen, um zum Boss zu kommen, dabei kann man nicht umkehren und muss sich vorher festlegen. An den einzelnen Stationen gibt es dann sowohl Händler, Ruinen, als natürlich auch Gegner. Wir bauen hier ein Deck aus Elitekämpfern, oder einfachen Minion-Kämpfern, können diese außerdem ausrüsten und sammeln Runensteine, welche uns im Kampf helfen können. Der zweite Teil ist dann der Runden-Taktik-Kampf, welcher auf einer Hexagon-Map stattfindet. Dabei müssen wir auf die Elemente der einzelnen Teile achten und diese werden auch entfernt und es erscheinen neue. Dabei müssen wir Kreaturen spawnen, wobei wir unsere zwei Ressourcenarten beachten müssen, diese geschickt platzieren und stets die Fähigkeiten im Auge behalten. Der Einstieg ins Spiel ist ziemlich schwer und es dauert ein paar Runden, bis man sich dran gewöhnt hat. Dann jedoch ist Quinterra echt ein sehr spannendes Taktikspiel.

MotoGP 21 Test

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Neues Jahr neue MotoGP Saison, und natürlich auch ein neues Spiel dazu. Die Saison 2021 bringt einige Neuerungen. Der Doktor ist in einem Privatteam, Desmo Dovi testet für Aprilia und mit Joan Mir haben wir einen amtierenden Weltmeister mit dem niemand vorher gerechnet hat. Auch beim Spiel zur Saison gibt es einige Neuerungen. Wobei die sich insgesamt nicht extrem auf die Spielbarkeit auswirken, bzw. zum Gesamteindruck gegenüber der Vorjahresversion beitragen. Sie sind zwar nett, doch wie z.B. der Managermodus nicht wirklich zielführend und fast schon vernachlässigbar. Was wieder sehr gut ist, sind die vielen Varianten der Einstellungen, die Spielmodi an sich, die spannenden Rennen, und natürlich die Fahrphysik. Alles funktioniert sehr flüssig, und macht eine Menge Spaß. Ob man jetzt unbedingt die neue Version benötigt, oder man getrost bei der 2020 Version bleiben kann, kann ich für niemanden beantworten. Diese Frage stellt sich generell bei Sportspielen die jährlich neu aufgelegt werden. MotoGP Fans werden sicher zuschlagen, und Motorradfans welche noch kein MotoGP Spiel haben, werden sicher nicht enttäuscht werden.

Über diesen Podcast

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