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GameFeature - Just play it!

The DioField Chronicle Test

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Mit The DioField Chronicle möchte Square an die guten alten Tage zur Zeit von Final Fantasy Tactics erinnern. Während die Storyline tatsächlich vom Aufbau und den Zwischensequenzen daran erinnert, ist das Kampfsystem ein gänzlich anderes. Hier befinden wir uns pro Mission zwar auch auf einer kleinen Karte, wo wir sowohl unsere als auch gegnerische Einheiten sehen, allerdings finden die Kämpfe anstatt rundenbasiert nun in Echtzeit statt. Per Knopfdruck wählen wir also unsere Charaktere einfach aus und kämpfen mit Skills, Beschwörungen und Items gegen unsere Gegner. Schade finde ich, dass die Fähigkeiten der Charaktere über die Waffen verteilt werden, so musste ich z.B meine Heilerin größtenteils mit einer eher schwachen Waffe spielen. Zwischen den Missionen reden wir mit unseren Charakteren, kaufen neue Waffen und wählen auf dem Missionstisch unsere nächste Mission aus. Sehr gut fand ich, dass man innerhalb der Kämpfe eine Vorspulfunktion hat, um die Kämpfe, die ohnehin meist ca. 10 Minuten gehen, schneller zu beenden. Schade nur, dass die Hauptstory viel zu einfach ist, sodass man sich keine Strategien überlegen muss, um durch die Kämpfe zu kommen.

LEGO Brawls Test

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Zunächst einmal ist Lego Brawls ein typischer Brawler wie Smash Bros allerdings in einfacher, also sehr gut auch für kleinere Kinder geeignet. Die Möglichkeiten an Attacken und Sonderitems ist überschaubar und dadurch muss man nicht unzählige Tastenkombinationen auswendig lernen. Für Spieler wie mich war das sehr angenehm, da ich solche Spiele nur ab und an mal anwerfe und dann hat man in der Regel alle Kombos wieder vergessen. Was bei einem Lego Spiel natürlich auch nicht fehlen darf ist die Möglichkeit, eigene Figuren zu konstruieren und die ist natürlich hier sehr groß. Mit Spielfortschritt schalten wir neue Klamotten, Waffen oder auch Posen für unsere Minifiguren frei. Außerdem gibt es verschiedene Themenwelten, in denen wir auch Fortschritt sammeln und bekannte Charaktere auch zum Beispiel Ninjago oder Jurassic World freischalten können. Das motiviert schon, immer weiter zu spielen. Allerdings haben die einzelnen Items sehr wenig Spieleinfluss und nach ein paar Stunden erwischt man sich schon dabei, dass die erste Langeweile einsetzt. Das größte Manko ist hier zudem noch der lokale Koop, denn zu zweit gegen andere Online-Spieler spielen ist schlichtweg nicht möglich, dabei ist doch genau das die Essenz eines Lego-Fun-Games, gemeinsam mit der Familie und Freunden Spaß haben. Man kann aber lediglich eine Partie rein aus lokalen und KI Spielern machen und zu zweit ist das natürlich absolut langweilig. Ich hoffe einfach, dass hier eventuell noch nachgebessert wird, denn ansonsten bietet das Spiel ja sehr viel Potenzial für Erweiterungen mit neuen Themensets.

Return to Monkey Island Test

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Dass wir das noch einmal erleben dürfen! Eine Fortsetzung von Monkey Island von Ron Gilbert. Die Nachricht ist dieses Jahr wie eine Bombe für alle Adventure Fans eingeschlagen und als die ersten Screenshots veröffentlicht wurden, kam die Kritik. Ja der Grafikstil ist gewöhnungsbedürftig, doch ist dieser schnell vergessen. Denn Story und Humor sind wieder 100% Monkey Island und das ist auch gut so. Einsteiger dürften jedoch mit diesen Teil etwas Probleme haben, da zahlreiche Jokes nur funktionieren, wenn man zumindest Teil 1 + 2 durchgespielt hat. Aber wer fängt schon ein Adventure mittendrinn in der Reihenfolge an? Return to Monkey Island ist wieder so nahe am Original wie schon lange nicht mehr und das ist auch gut so.

Spiel 22 Teaser

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Die „Internationale Spieltage SPIEL ’22“ ist die weltweit größte Publikumsmesse für Spiele und damit das Mekka für alle Brettspiel-Fans. Hier kann man sich umfassend über das gesamte nationale und internationale Spieleangebot informieren, dieses einem ausführlichen Test unterziehen und seine Lieblingsspiele auch gleich kaufen.

Im Jahr 2021 zeigten 620 Aussteller aus 41 Nationen Kinder-, Gesellschafts-, Familien- und Erwachsenenspiele sowie Strategie-, Post-, Abenteuer-, Fantasy-, Science-Fiction- und Computerspiele. Natürlich fehlen auch die Klassiker Skat, Schach, Doppelkopf, Bridge, Go und Backgammon nicht. Ein breites Angebot an Spielzeug und Comics rundet das Programm ab.

GameFeature Talk - Jubiläumsausgabe 15 Jahre

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15 Jahre GameFeature! Da kommen doch Hannah, Robin, Dennis und Sebastian zusammen um über alte Zeiten zu sprechen. Lernt kleine Details über GameFeature kennen und nehmt an unseren Gewinnspiel teil.

Across the Obelisk Test

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Dieses Spiel könnte man als Mischung aus Slay the Spire und Darkest Dungeon bezeichnen. Wir haben vier Helden auf der linken Seite, welche die Gegner auf der rechten Seite durch Kartenkämpfe besiegen wollen. Dabei ist auch entscheidend, wo die Charaktere stehen, denn manche Karten erlauben etwa nur das Angreifen des vorderen Charakters. Jeder unserer Helden hat eine eigene Klasse und ein eigenes Kartendeck. Die Zugreihenfolge wird durch Schnelligkeit beeinflusst. Die Komplexität dieses Spiels ist ziemlich hoch durch die unzählige Statuseffekte und Angriffsarten. Am Anfang wirkt das ziemlich abschreckend und man muss wirklich am Ball bleiben und etliche Runden spielen, um überhaupt durchzublicken. Hat man ich aber länger damit beschäftigt, so entwickelt man nach und nach einzelne Strategien und erkennt auch das Potenzial zu Synergien zwischen den Charakteren.Auf der Übersichtskarte können wir verschiedene Wege gehen und unterschiedliche Belohnungen erarbeiten. Da es sich um ein Roguelite handelt, behalten wir nach jeden Durchgang einen Teil des Fortschritts und wir können sowohl unsere Helden aufleveln, als auch die Stadt ausbauen, in der wir am Anfang der Runde Karten verbessern, entfernen, oder kaufen können. Man muss bei Across the Obelisk selber entscheiden, ob man Lust hat, sich lange Zeit hineinzufuchsen, denn dann bekommt man ein unglaublich gutes Spiel.

Foretales Test

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Auf der Gamescom hatte mich Foretales schon in seinen Bann gezogen und auch jetzt hält es mich noch fest im Griff. Dass wir dieses Spiel auf so viele Arten angehen können hat mir am meisten gefallen. Gewalt ist hier zwar eine Lösung, aber definitiv nicht die beste. Leider waren manche Aufgaben meiner Meinung nach nicht gut erklärt, man hat zwar die Glühbirne als Hilfe-Funktion, aber die musste ich manchmal öfters drücken als es mir eigentlich lieb war, auch wenn es keinen Effekt auf das Spiel hatte. Auch hätte ich mir gewünscht, dass, nachdem man das Spiel durchgespielt hat, bzw. der erste Durchlauf beendet ist, schon weiß, was sich hinter den jeweiligen Missions-Karten befindet. Etwas mehr Vertonung hätte ich mir schon noch gewünscht, aber immerhin haben wir einen großartigen Erzähler. Das Spiel kann auch frustrierend sein. Manchmal brauchen wir eine bestimmte Karte, um an die ranzukommen musste ich dann doch des Öfteren andere Karten verschwenden, nur um diese eine Karte erscheinen zu lassen.

The Last of Us Part I Test

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Wir geben es offen zu: Es ist für uns sehr schwierig das Spiel in unseren Wertungsformular einzuordnen. Zum einen haben wir hier das Referenz Spiel der PlayStation 3, PlayStation 4 und jetzt auch für die PlayStation 5. Mit Naughty Dogs Last of Us sind wir alle aufgewachsen und haben sicherlich bei der Story mitgefiebert. Doch wie viele Neuauflagen braucht dieses Spiel wirklich? Für diejenigen, die bislang Teil 1 noch nicht spielen konnten, ist dieses sogar ziemlich sicher ein Pflichtkauf. Denn wer Last of Us auf irgendeiner Playstation Konsole noch nicht gespielt hat, sollte dieses schleunigst nachholen. Hier bietet sicherlich das Remake die passende Gelegenheit. Bessere Grafik, bessere KI und neue Spielmodi lassen sicherlich das Herz von Story basierten Fans höher schlagen. Aber für diejenigen, die bislang bereits z.B. die PS4 Version spielen konnten, naja die sollten es sich gut überlegen. Denn inhaltlich ändert sich nämlich rein gar nichts. Das Spielerlebnis wird dank der deutlich verbesserten Grafik und der verbesserten KI besser, aber anders womöglich nicht.

Farthest Frontier Vorschau

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Natürlich haben wir bereits viel Auswahl wenn es um Survival Strategiespiele geht. Banished, RimWorld, Settlement Survival, Frostpunk, jedoch wird einem dank Farthest Frontiert von Crate Entertainment noch lange nicht langweilig. Gerade diese Jungs haben es verstanden, wie man aus den Fehlern anderer Spiele lernt. Ein einfaches Beispiel: Eine Jagdhütte sichtet in der nähe kein Wild mehr, also verändert man einfach das Jagdgebiet anstatt die Jagdhütte abzureißen und woanders wieder neu aufzubauen. Die vielen Ressourcen, der gutes Wirtschaftskreislauf und die schicke Grafik lassen Farthest Frontier sicherlich nicht in der Menge der Aufbaustrategiespiele untergehen. Ich bin weiter gespannt was da noch alles kommt!

Two Point Campus Test

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Nach Two Point Hospital bekommen wir jetzt ein ganz neues Setting in gewohnter Optik spendiert: nämlich die Universität. Das Spielprinzip ist tatsächlich ziemlich ähnlich zum Krankenhaus. Wir müssen unseren Campus sowohl mit Lehr-Räumen ausstatten, als auch für das leibliche Wohl unserer Studenten und Angestellten sorgen, etwa durch Toiletten, Duschen, aufenthalts- und Schlafräume. Denn je zufriedener unserer Studenten, desto bessere Noten schreiben sie, desto mehr Geld bekommen wir, desto bessere Räume oder Studiengänge können wir bauen und anbieten. Ihr seht schon, der Wirtschaftskreislauf ist gut durchdacht. Das Ganze ist wieder mal gespickt mit gewohntem Two Point Humor, was schon bei den witzigen Studiengängen, wie Zauberei, Spionage oder Gastronomie anfängt und bei den Details, wenn wir reinzoomen aufhört. Einzig die Ansagerin ging mir mit ihren immer gleichen Sprüchen recht schnell auf die Nerven.

Über diesen Podcast

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