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GameFeature - Just play it!

Miitopia 3DS Test

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Also irgendwie weiß ich gar nicht, was mir an Miitopia gefallen hat, aber irgendwie hatte ich Spaß an dem Spiel, obwohl es wirklich sehr stupide ist. Es ist ein Rollenspiel, in dem man die Charaktere selber zusammenstellt aus vorhandenen Miis oder man erstellt eben neue Miis. Dann vergibt man den Charakteren einen Charakterzug und eine Klasse, und schon geht es los. Ein böser Lord hat den Bewohner-Miis die Gesichter gestohlen und wir müssen sie zurückholen, indem wir Monster bekämpfen. Dazu wählen wir auf der Übersichtskarte einen Ort aus und unsere Heldentruppe läuft dann selbstständig von links nach recht über den Bildschirm. Ab und an treten Events auf, wie Kämpfe oder Truhen die wir öffnen können. In den Runden-Kämpfen können wir leider auch lediglich bestimmen, was unser Hauptcharakter tun soll, unsere Begleiter agieren selbstständig. Wirklichen Tiefgang gibt es daher nicht. Je nachdem, wie die Beziehung unserer Miis zueinander ist, machen sie unterschiedliche Hilfsaktionen im Kampf, aber auch diese treten zufällig auf. Haben wir einen Bereich abgeschlossen, so landen wir im Gasthaus und können dort Essen, Gegenstände kaufen oder uns im Glücksspiel versuchen. Und das wars dann auch eigentlich schon an Gameplay. Dadurch, dass sehr vielen einfach automatisch abläuft, hat das Spiel kaum Anspruch, aber irgendwie macht es manchmal trotzdem Spaß das Gehirn auszuschalten und unserer Heldentruppe zu folgen.

Everybody's Golf PS4 Test

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Im März 2012 haben wir das letzte Everybody’s Golf für die PS Vita getestet. Seitdem ist eine Menge Wasser die Donau entlang geflossen. Damals habe ich 78% vergeben. Diesmal wurden es weniger. Wieso? Nunja, spielerisch haben wir es nach wie vor mit einem Fun Sportspiel zu tun. Man kommt schnell ins Spiel und hat viele Möglichkeiten der Charakteranpassung. Am Anfang sind die Gegner noch recht einfach, aber der Schwierigkeitsgrad nimmt mit der Zeit angenehm zu. Ihr könnt Golfplätze freischalten und ihr könnt eure Golfschläger aufleveln. Das Zweite ist cool im Singleplayer, wirkt sich aber im Multiplayer mitunter negativ aus. Auch könnt ihr im Multiplayer nur Kurse spielen, die ihr zuvor im Singleplayer freigespielt habt. Was es auch wieder gibt sind die täglichen Onlineturniere. Sehr cool finde ich natürlich die Möglichkeit Everybody’s Golf im Offline-Koop mit Freunden zu spielen. Selbst mit nur einem Controller ist dies möglich, dann muss man halt den Controller weitergeben. Die Grafik ist hübsch, aber wie schon damals bei der Vita gibt es Pop-Ups. Was mich aber am meisten ärgert sind diese Mikrotransaktionen. Ich bin schon bei den Apps am Handy wahnsinnig genervt über diese, aber bei einem Spiel, das ich kaufe nervt es mich noch mehr. Wer eine Golfsimulation erwartet, wird natürlich enttäuscht sein. Für Leute die Spaß vor der Konsole suchen bietet Everybody’s Golf, wie schon vor mehr als 5 Jahren, ein lustiges Spiel mit flottem Gameplay.

Knack 2 PS4 Test

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Knack war im Winter 2013 einer der exklusiven Launchtitel der PS4. Leider konnte unser aus Artefakten zusammengehaltener Held nicht wirklich überzeugen. Und auch im 2. Teil wurden leider einige der Schwächen übernommen. Wie zum Beispiel die Schlauchlevel und die schwammig erzählte Geschichte. Insgesamt hat man aber mehr Verbesserungen durchgeführt als erwartet. So gibt es jetzt die Möglichkeit, die Level im Koop zu spielen. Hier wird ein Knack klassisch rot, und der zweite blau dargestellt. In Zwischensequenzen werden diese dann zu einem rotblauen zusammengefügt. Was daran sehr gut gelöst ist, ist, dass man jederzeit joinen und aussteigen kann. Auch das Kampfsystem wurde überarbeitet und so hat man jetzt mehr Möglichkeiten, die Gegner zu verkloppen. Wie im Vorgänger gibt es auch wieder Goodies zu finden, und man sieht auch, was PSN Freunde gefunden haben. Der Wiederspielwert ist seit dem ersten Teil nicht wirklich viel gestiegen, aber durch das bessere Kampfsystem und die abwechslungsreicheren Level immerhin etwas besser. Die Grafik sieht sehr hübsch aus, doch ab und an wirken die Welten lieblos gestaltet. Die Animationen und auch die Synchronisation sind gut gelungen. Technisch gibt es bis auf die oft lästige Kameraposition nicht wirklich viel zu meckern. Zusammengefasst hätte schon der Vorgänger so sein müssen. Knack 2 ist für Fans des ersten Teils auf jeden Fall empfehlenswert, auf Grund der Anpassungen und des fairen Preises jetzt aber auch für Fans des Genres allgemein.

Earthfall PC Vorschau

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Das Ende der Welt ist da! Durch eines Meteoreinschlags schwärmen die Aliens in die Landschaft aus und verwüsten den Planeten. Gewöhnliche Menschen müssen zusammen stehen und mit einer Vielzahl von Waffen, Versorgungsmaterialien und Verteidigungsmittel zurückschlagen, während sie durch die Städte und die Wildnis des pazifischen Nordwestens kämpfen.

F1 2017 PS4 Test

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Schon letztes Jahr hat mir das aktuelle F1 Spiel sehr gut gefallen. Umso mehr war ich gespannt, was man verändern würde und wo man Schwächen ausbessern, oder alte Unarten beibehalten würde. Eines gleich einmal vorweg: Es gibt schon wieder keinen Splitscreen Koop Modus! Außerdem ist das Strafsystem noch immer so undurchschaubar wie ein Fenster, das mit Farbe überstrichen wurde. Schon in F1 2015 und F1 2016 war mir nicht immer klar, warum ich eine Strafe bekomme wenn mir von hinten in den Boliden geknallt wird. Trotz den immer wiederkehrenden Minuspunkten wurde aber auch einiges verbessert und angepasst. Bei der Fahrphysik merkt man deutlich, dass die breiteren Wagen stabiler in den Kurven liegen, dafür aber enge Streckenabschnitte noch enger wirken. Die Grafik ist nach wie vor super, nur leider wirken die Strecken noch immer so emotionslos, als ob man in leeren Arenen fahren würde. Die Cockpitperspektive ist ebenfalls spitze, nur leider hat man es verabsäumt die VR zu inkludieren. Auch am Karrieremodus wurde herumgeschraubt. So spielt es jetzt eine enorme Rolle, wie der Motor- und Kupplungsverschleiß ist. Und wie im echten F1 Zirkus kann ein vorzeitiger Austausch eine Strafversetzung bedeuten. Da spielt es schon fast keine Rolle mehr, dass man den Charakter nur aus vorgefertigten Figuren wählen kann. Immerhin können aber Charakterdaten von F1 2016 überspielt werden. Insgesamt bleibt es bei einer Verbesserung gegenüber dem Vorgänger. So werden Rennspielfans auch bei F1 2017 nicht enttäuscht sein, und F1 Fans sollten sich auch dieses Spiel besorgen.

Final Fantasy XII The Zodiac Age PS4 Test

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Final Fantasy XII hat vor mehr als 10 Jahren eine neue Ära dieser Reihe einberufen. Für viele eingefleischte Fans eher zum Negativen, aber kann sich dieser Teil heute noch im Schatten der beliebten Teile, wie VII und X behaupten? Tatsächlich sage ich: Ja! Der Nostalgieeffekt ist doch größer als ich ursprünglich angenommen hatte und rückblickend betrachtet, ist Final Fantasy XII nicht so übel, wie ich es in Erinnerung hatte. Die Grafik ist zwar etwas veraltet, aber wenn man bedenkt, dass der Release-Termin schon über 10 Jahre zurück liegt, hat es immer noch einen Wow-Effekt. Natürlich wurde hier auch mit dem Remake noch etwas in Richtung HD poliert, aber manchmal ist es auch die Liebe zum Detail, die die Optik des Spiels ausmacht. Zudem gab es mit der Version, die sich „The Zodiac Age“ nennt, auch einige Veränderungen, wie das Job-System, das mit dem Lizenz-Brett verschmolzen wurde. Aber auch kleinere Änderungen optimieren das Spielgefühl deutlich, wie die „Vorspul“-Option, mit der man sich schneller Fortbewegen kann. Für alle Japano-Fans kommt sogar noch die japanische Originalsynchro hinzu, was mir persönlich wie immer sehr zusagt. Dennoch gibt es ein paar Mankos im Spiel und die liegen in der Story und den Charakteren. Diese sind im Final Fantasy Universum eher blass und stechen nicht heraus. Sonst waren Charaktere aus dem Universum immer sehr vielschichtig und wandelbar, doch hier wirken sie wie eine homogene Masse, die neben Charakteren wie Sephiroth oder Auron nicht hervorstechen können. Dennoch hat Final Fanatasy XII mittlerweile eine Art wohlverdienten Kultstatus und kann sich mit japanischen Rollenspielen von heute gut messen.

Hey Pikmin! 3DS Test

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Hey! Pikmin ist das erste Spiel der knuffigen Wesen und Captain Olimar auf dem 3DS. Das Spiel ist auf Grund der 2D Grafik etwas anders aufgebaut und es handelt sich um einzelne Level, die wie in einem Jump’n Run aufgebaut sind. Die Steuerung funktioniert mit dem Touchpen und dem Circle Pad. Olimar steuern wir mit dem Circle Pad durch die Level und mit dem Touchpen steuern wir die Pfeife, den Jetpack und werfen außerdem unsere Pikmins. Das Ziel ist, wie sonst auch, wertvolle Gegenstände zu finden um Glitzerium daraus zu gewinnen, welches wir als Treibstoff brauchen. Zwar können wir uns die Art von Pikmin in einem Level nicht aussuchen, jedoch sind die Level echt gut gestaltet und es gibt auch geheime Ecken zu entdecken. Alle geretteten Pikmin nehmen wir mit in den Pikmin Park, in dem sie dann fleißig weiterarbeiten können und aufräumen um Gegenstände zu finden. Was mir nicht so gut gefallen hat, sind Amiibo-Schranken, denn manche Level kann man nur mit Pikmin-Amiibos freischalten. Ich hätte es schöner gefunden, wenn man zusätzliche Unterstützung hätte rufen können, aber ganze Level den Käufern des Spiels ohne Amiibos vorzuenthalten, ist doch eher unschön. Woran man sich auch gewöhnen muss, ist der sehr einfache Schwierigkeitsgrad. Gegner sterben direkt, wenn man ein Pikmin auf sie wirft und auch die Bosse sind sehr einfach zu besiegen. Dennoch hatte ich viel Spaß mit Hey! Pikmin und das Spiel beweist, dass die Pikmin auch auf dem Handheld funktionieren.

Valkyria Revolution PS4 Test

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Valkyria Revolution….moment? Gab es da nicht mal ein ähnliches Spiel? Jain, Valkyria Revolution teilt sich nur Kleinigkeiten mit dem grandiosen Valkyria Chronicles. Walküren, Ragnite und die Grafik. Mehr nicht! Wer Valkyria Chronicles kennt, sollte diese beiden Spiele nicht vergleichen. Sie gehören nicht zusammen und sind somit zwei vollkommen unterschiedliche Spiele. Kein Taktik Shooter, vielmehr ein Taktik Hack ´n´Slash, leider nur mit viel weniger Taktik, aber mehr Hack … ´n´Slash. Deckung suchen muss man nicht unbedingt, einfach losstürmen. Strategie? Nö, wir haben ja ein großes Zweihandschwert mit dem wir mutig losrennen. Da wir uns im Krieg befinden, wird also auch eine Kriegsgeschichte erzählt, mit teilweise langen Zwischensequenzen, die aber leider nicht schön anzusehen sind. Nicht wegen der Grafik, nein, die ist sehr schön. Vielmehr wegen der steifen Animationen der Charaktere. Wo wir bei den Charakteren sind, die wirken alle wie aus einem Anime entsprungen. Alles was die Anime Farbpalette an Charakteren so bietet, bekommt man auch präsentiert. Einfach gesagt: Typische Anime-Klischee-Charaktere. Auch hier glänzt das Spiel nicht so wirklich. Der Gesamteindruck ist eher mager, trotz schöner Grafik und eigentlich hoher Erwartung. Wer also ein Spiel mit Walküren im Weltkrieg spielen möchte, wo es um Taktik geht, sollte lieber zu Valkyria Chronicles greifen. Wenn man allerdings nur drauf losprügeln will, dann hoffe ich nur, dass man hiermit glücklich wird.

Unser gamescom 2017 NIS America Beitrag

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Zu Gast bei NIS America auf der gamescom muß ich immer ganz viel Luft vorher holen. Dort haben nämlich Hannah und Robin zahlreiche Titel angesehen: Penny-Punching Princess, The Longest Five Minutes, Demon Gaze 2, Tokyo Tattoo Girls, Yomawari: Midnight Shadows, Touhou Kobuto V: Burst Battle, Culdcept Revolt, Danganronpa V3 und Ys VIII: Lacrimosa of DANA. Also viel zu erzählen!

Über diesen Podcast

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