GameFeature - Just play it!
00:00:10: Hallo daraus und herzlich willkommen hier ist Gamefeature mit einer Vorschau zu Transport Fever III.
00:00:18: Und Transport Fiver III beobachten wir ja schon eine gewisse Weile letztes Jahr auch auf der Gamescom.
00:00:24: für alle die uns natürlich weiter beobachteten, aber jetzt hat sich einiges getan.
00:00:32: das neue Städte-Bau-Simulation kann man ja schon nur in Klammern setzen, weil das ist im Grunde eine Wirtschaftsmanagement Simulation und das Transportwesen noch und Logistik sowieso dabei.
00:00:46: Die Rede ist dann quasi von einem Management, einer Wirtschafts Managementsimulation die ein wenig Anders ist, als man vielleicht denkt.
00:00:59: Also erst mal geht man weg für alle die das noch nicht gehört haben von der Rheinstädte-Bausemnation obwohl es erstmal optisch so aussieht, als würde man hier große Städte entwerfen.
00:01:14: Und das ist nicht der Fall sondern drumherum entwickeln wir sozusagen das perfekte wahren Wirtschaftssystem.
00:01:22: Urban Games ist da schon ein bisschen länger dran hat natürlich eine große Erfahrung mit dem zahl zwei ja bereits schon erfahren.
00:01:32: dennoch hat sich einiges getan genau Bezüglich Waren und Wirtschaftssysteme, also das war zum Beispiel bei Transport-Viva II eher so ein Punkt zu Punkt System.
00:01:45: Und da gab es keine Zwischenleger oder sonst was dieses Mal natürlich tieferere Wirtschaftsmechaniken die reingehen hat eine Zwischennagerung von den Waren.
00:01:55: Das Ganze ist auch auf dem Transportweg wichtig weil verschiedene Waren haben natürlich auch eine gewisse Haltbarkeit und da muss man die Verfügbarkeit relativ schnell darstellen.
00:02:08: Und das gilt es dann natürlich auch zu gewährleisten.
00:02:13: Generell hat Urban Games immer wieder betont, das auch bestätigen, dass UI das komplette Feedback System wurde komplett überarbeitet.
00:02:24: Während wir in Transport Fever II noch sehr viele Tabellen angesehen haben um irgendwelche logische Schlüsse rauszuziehen ist es alles viel transparenter geworden mit optischen Darstellungsmöglichkeiten die euch helfen werden Um das Feedback dann genauer umzusetzen.
00:02:44: Genauso gibt es jetzt eine, ich sag mal etwas bessere Kampagne die euch mit an die Hand nimmt am Anfang Die allerdings später auch enorm anziehen wird.
00:02:55: also geplant sind gerade so acht Missionen ob sie bis zum Juli so kommen oder noch weiter erweitert werden Das ist erstmal dahingestellt aber acht mission die euch ins Spielgeschehen einführen werden und dort euch auch für großen Problem entsprechend bringen werden.
00:03:14: Natürlich auch ein ausführliches Tutorial für Leute, die das wünschen, die reinkommen möchten, die die Vorgänger nicht gespielt haben Und ja, dann kann man sozusagen sofort eintauchen.
00:03:27: Natürlich auch in Sandbox Modus, der euch diverse Sachen vorgibt und ihr könnt einfach drauf los spielen.
00:03:35: Grundsätzlich immer wieder gesagt worden Geld ist nicht so das Hauptproblem oder das Ziel des Spieles.
00:03:42: Das Ziel des Spiels ist es die Städte sind die Verfügbarkeiten natürlich verfügbar machen und die Städte wachsen zu lassen, ja sie zu gedeihen lassen.
00:03:54: Und das merkt man dann auch optischer Natur.
00:03:57: Das bedeutet wenn man einen bestimmten Bedürfnis gut widerspiegelt und immer die Waren rechtzeitig auch bringt Dann kann es sein dass ihr quasi mit der Stadt aussteigt.
00:04:10: Es gibt ein Feuerwerk Ihr habt bestimmte Wahrzeichen, die dann gebaut werden können als Errungenschaften sozusagen.
00:04:20: Die allerdings auch wieder Materialien und Leute brauchen, die ihr auch erst mal besorgen müsst.
00:04:27: also das Ganze ist schon deutlich runder als die Vorgänger und auch ein Einsteigerfreundlicher.
00:04:35: jetzt werdet ihr sagen wieso.
00:04:37: ich will es aber nicht einsteiger freundlich.
00:04:38: Ich will sehr realistisch haben Und auch hier ist für gesorgt.
00:04:43: Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgraden, wenn ihr so wollt.
00:04:49: Ihr könnt sozusagen bis auf kleinstes Managementsystem entsprechend bearbeiten oder ihr könnt die Regler so einstellen dass es eher eine Miniatur von Wunderland ist zwei Punkt Null und euch einfach euch darstellt, was ihr liebt.
00:05:07: Also für alle Leute die gerne so Miniaturen sich ansehen das ist natürlich durchaus auch hier entsprechend gewährleistet.
00:05:16: also es ist nicht nur optisch wunderschön darzustellen und anzuschauen sondern ihr könnt natürlich jegliche Transportmittel verfolgen und genauer begutachten.
00:05:30: Es ist sehr detailliert, wie ich finde.
00:05:33: Gerade die Städte, die Häuser sehen sehr cool aus.
00:05:37: Es gibt einen Tag Nachtwechsel und entsprechend kann man da schon einiges dran sehen, wie das Ganze vonstatten geht.
00:05:47: Was ganz neu ist auch die PlayStation-Fassung und die Xbox-Fassung zusammen mit der PC Version an September veröffentlicht werden, dass Beginn an Mods, und zwar Creative-Mod-Programm gestartet ist bzw.
00:06:05: schon bereits in der Petto ist.
00:06:07: also man konnte schon sozusagen die Mods entsprechend begutachten und da wurden einige von den Fans eher ins Spiel gelassen um für dieses Spiel speziell die Mod auch zu entwerfen.
00:06:20: Und ja, es ist noch nicht mit dem Steam verbunden entsprechend.
00:06:26: Aber die haben ein eigenes Mod-Programm.
00:06:29: also Steam Workshop ist hier noch nicht von Anfang an mit drin aber könnte durchaus dann kommen.
00:06:37: Ja was bleibt mir noch so sagen?
00:06:39: Wir haben über zweieinhalbfünfundseipzig Fahrzeuge zum Verkaufsstaat und grundsätzlich kann man sagen Es ist alles größer intensiver, nur was ich besonders bevorzuge ist es wirklich das UI.
00:06:56: Dass die auch immer wieder anpreisen dass man versucht hatte erst einer breiteren Masse irgendwie verfügbar zu machen und das auch klarer zu gestalten.
00:07:07: ja wir haben ja nicht nur sagen mal die Schienenverkehr sondern wir haben jetzt auch neuerdings Hubschrauber dabei Flugzeuge sowieso Aber auch Schiffe oder aber auch die berühmten Straßenverkehr, ob es Lkw sind.
00:07:22: Ob es Busse sind.
00:07:24: Ihr müsst sehr viele Möglichkeiten schaffen um die Verfügbarkeit in den Städten verfügbar zu machen und dementsprechend haben sie ordentlich eine Schippe drauf gelegt.
00:07:38: ich freue mich dass Sie mit Paradox wirklich einen guten Partner gefunden haben der gerade in Bezug auf Beta-Playern entsprechend verfügbar geworden sind, weil die Urban Games ist immer noch so ein kleines Studio und sie haben gesagt mit der Hilfe von Paradox können Sie endlich mal auch das Gleinste nochmal rauskitzeln.
00:08:00: Und es wurde wahrscheinlich jetzt im letzten Jahr gemacht, wo wir noch nicht ganz klar wurden wann wollen Sie wirklich veröffentlichen?
00:08:08: Da wurde uns ja auch schon bereits auf der Messe gesagt Wir haben die Zeit, wir lassen uns Zeit das Produkt wirklich so gut wie möglich darzustellen.
00:08:17: Und jetzt haben sie anscheinend relativ schnell doch entschieden das Spiel zu releasen Ende September und das ist bereits auch vor zu bestellen.
00:08:27: auf die Deluxe Version könnt ihr bereits vorbestellen.
00:08:32: Ja also ich bin durchaus begeistert.
00:08:35: tatsächlich Ich mag ja solche Simulation Management Systeme, die dahinter stehen.
00:08:43: Ist natürlich immer die Frage man kann auf diesen Messen nur einen kleinen Einblick schaffen weil so ein Spiel ist drauf ausgelegt wirklich über Stunden Tage Wochen entsprechend zu begutachten die Zeit Epochen zu durchschauen und ja wie weit es dann auch getrieben ist mit der Simulation an sich.
00:09:07: Und das kann man natürlich erst im reinen Testfest feststellen, das wollte ich sagen.
00:09:12: Insofern müsste uns auch dann noch entsprechen die Zeit geben.
00:09:16: dafür aber dass was wir hier gesehen haben kann sich durchaus sehen lassen und Ich freue mich auf jeden Fall auf Transport FIFA III am neunzwanzigsten September.
00:09:28: bis dahin tschau-tschau Für
00:09:31: die letzten
00:09:47: Wunder der Technologie.
00:09:54: Das Start ist einfach, aber es gibt kein Limit zur Komplexität.
00:10:01: Es geht nicht um den Weg, sondern um die Herausforderung.
00:10:17: Efficiency bringt success und Progress never ends.
00:10:24: Bist du bereit, das Welt zu verbinden?
00:10:38: Transport Fieber III.