GameFeature

GameFeature

GameFeature - Just play it!

Transkript

Zurück zur Episode

00:00:05: Hallo da draußen und herzlich willkommen.

00:00:07: hier ist Gamefeature.

00:00:08: Und ich darf euch jetzt einmal einen Einblick zu Alien Isolation II berichten!

00:00:19: Wer den ersten Teil bereits gespielt hat, wird wissen es wird sich auch im zweiten Teil nicht um einen klassischen Shooter handeln.

00:00:29: Er ist ein Spiel.

00:00:31: Was die Isolation wirklich trägt, bedeutet man hat Horroreffekte.

00:00:39: Man muss sich verstecken vor dem Alien und man muss auch entsprechend die Story die Weite erkunden um weitere Fortschritte zu machen.

00:00:53: Man muss Mittel und Wege finden, dieses Alien zu umgehen beziehungsweise gut abzuhalten.

00:01:01: so wird es auch im zweiten Teil sein und ich durfte tatsächlich die Anfangspassage sprich das Tutorial ein wenig Begutachten durfte freispielen und das sind so meine Erlebnisse.

00:01:17: Und ich bin froh, dass sich da auch keinerlei Maulkorb verpasst bekommen hat habe seitens SEGA sondern euch einfach direkt schon loslegen kann weil das ist auch im Grunde die Mission die ihr auf der Gamescom selber spielen könnt.

00:01:34: Ich konnte sie natürlich hinter verschlossenen Türen begutachten und war interessant, wie sie es jetzt gestaltet haben.

00:01:44: Weil das hat jetzt schon einen Werdegang genommen, ne?

00:01:47: Zwarntzig vierzehn war glaube ich der erste Teil wenn ich mich jetzt recht entsinne.

00:01:52: Sie gehen natürlich jetzt im kompletten anderen Weg mit der Engine.

00:01:55: Sie hatten ja damals eine andere Engine genutzt.

00:01:58: Jetzt geht man auf Anvil Fünf.

00:02:00: Das bedeutet wir können aus diesen engen Räumen auch in diese freie Welt sag' ich jetzt mal gehen und da beginnt auch unser abenteuer.

00:02:12: also das spiel kommt übrigens für pc playstation fünf xbox xs sowie nintendo switch zwei raus.

00:02:20: dass verwundert mich.

00:02:21: das letztere weil wir reden ja schon von ein grafisch sehr ansprachensprechenden spielt.

00:02:28: also das könnte auch durchaus sein dass die switch zweifassung wieder nachträglich reinkommt.

00:02:33: das kennen wir ja schon vom diversen spielen.

00:02:35: aber das ist jetzt erst mal der plan.

00:02:38: Wenn wir jetzt direkt über den Release Datum dann sprechen, reden wir definitiv von ... und nicht ... weil die Entwickler sagen auch definitiv da wollen wir überhaupt noch nicht darüber reden.

00:02:50: Wir haben jetzt so unseren Augenmerk auf das Tutorial gelegt und was ich gespielt habe... Das ist schon phänomenal!

00:03:01: Und es sollte sich irgendwie nach Alfa handeln.

00:03:05: Das sah sehr gepolished aus Da ist wahrscheinlich der Hauptaugenmerk drauf geflossen und die weitere Entwicklung ist ja noch in, ich sag mal Kinderfüßen würde ich jetzt nicht sagen aber sie sind dabei.

00:03:17: Und das können Sie uns auf jeden Fall noch nicht so richtig zeigen.

00:03:20: also was ich gespielt habe wir sind auf einem Kolonieplaneten den LV-Rundhundert-Einzwanzig und dort sind wir eine Art Erkennungstrupp bestehend aus drei Leuten und sind dann in so einer Art gefährt, ich weiß gar nicht wie man die nennt diese Transporter, diese fetten Dinger von Alien.

00:03:43: Und ja... Dann sind wir bei so eine Absturzstelle von einem Raumschiff, joa!

00:03:50: Ja dann hieß es zumindest ja von unseren Kollegen Ey das müssen wir nach Quarantäne-Protokoll vorgehen.

00:04:00: Wir sind zu dumm und sagen, ich möchte die Leute retten.

00:04:04: Weil das Wasser steigt und es besteht Gefahr für Leib und Leben.

00:04:09: Deswegen will ich in dieses Raumschiff reingehen.

00:04:13: Da merkt man schon ja wir sind auf dem Planeten erst unterwegs.

00:04:18: ihr werdet da Wetterereignisse haben die euch natürlich direkt am Anfang auch sehr schlechte Sicht machen.

00:04:28: trotzdem war das von der Lichtstimmung, von den Texturen die man in der öffnen aufwendenden Welt gesehen hat.

00:04:37: Schon recht stimmig und auch sehr cool!

00:04:40: Das übliche Klettern wird angezeigt dass drucken die Taschenlampe die sich nach einer gewissen Zeit wieder entleert.

00:04:47: also muss ein bisschen haushalten mit.

00:04:49: und die grundlegenden Steuerungsmechaniken ja während wir dann Ab dem Punkt, wo wir wieder in den Raumschiff reingehen schon uns wirklich wie in Teil eins ein bisschen fühlen.

00:05:03: Also sie haben wirklich diese Nostalgie-Computer wieder geschaffen die das Alien Feeling gut einfangen.

00:05:11: Wobei diese Atmosphäre von einem Klang, von einem Soundeffekt sowie der Musik phänomenal gut sind.

00:05:19: also das war wirklich sehr beeindruckend und entsprechend auch sehr spannend gemacht.

00:05:26: Also es ist wieder dieses übliche Schleich-Erkundungsspiel, wie wir das kennen mit dem Unterschied dass wir jetzt ein paar Ressourcen sammeln müssen um bestimmte Aufgaben zu machen.

00:05:39: Es gibt auch verschiedene Wege wie man bestimmte Rätsel lösen könnte.

00:05:46: Man muss da zum Beispiel so durch eine Tür gehen und dann muss man erstmal ein paar Utensilien für finden.

00:05:52: Und während das sucht und findet, es ist draußen peitsch der Regen und du bist in dem Kopf mit und das fühlt sich schon sehr bedrohlich an.

00:06:03: Wenn man weiter voranschreitet werdet man auch sehen.

00:06:05: natürlich treffen wir auf unser Alien Freund Der jetzt natürlich durch KI besonders Schlau ist.

00:06:15: Ich meine, die Talanz war da für mich auch schon sehr eindruckend.

00:06:19: und ja aber jetzt geht er doch ein bisschen mehr drauf ein wie zum Beispiel wenn ich dem Alien mit Taschenlampe anneuchte auf Geräusche so was in der Art.

00:06:32: also das ist dann wichtig zu sehen und man denkt so, man ist dann in irgendwelchen Deckenschächten sicher?

00:06:38: Nein!

00:06:39: Ist Kabel Tattooig.

00:06:41: Also all die Möglichkeiten, die man so in eins gesagt hatte, oh da bin ich erstmal safe, ist jetzt nicht mehr der Fall.

00:06:49: Und man ist ständig auf der Hut- und Bedrohungslage, dass man verfolgt wird und natürlich endet diese Demo auch mit dem Cliffhanger wo wir mit dem Raumschiff sozusagen hinabfallen in einem Wasserbereich ist ja logisch, weil das Schiff irgendwie ja abstürzt.

00:07:13: In diesen Wassergraben sag ich jetzt mal und da mit dem Ehne zusammen und dann weiß man nicht wie es weitergeht.

00:07:20: also dass alles was ich gesehen habe der Nervenkitzel den man gesehen hatte die Hauptfigur fand ich cool, die Spurche waren cool.

00:07:34: All die Umgebung das machte richtig viel Spaß und hat mich tatsächlich nochmal ja begeistert.

00:07:42: tatsächlich weil vorher war so der Issa Elin aus Röschner Ja er ist da Wir wissen wie eins war wir wissen wie es weitergeht Jo Aber man konnte sich nicht dass so nah bei vorstellen.

00:07:57: wenn man jetzt so mitten drin steckt Und sieht, die Jungs haben da von Creative Assembly richtig viel Arbeit rein gesteckt.

00:08:09: Das merkt man und Sega hat da wirklich ein sehr cooles Spiel.

00:08:14: Ich finde so muss ein Alien-Titel sein.

00:08:18: Klar gibt es auch Berechtigungen für Alienware Spreadator oder die alten Alien-Teile wo man geballert hat wie wild.

00:08:26: Es gibt ja immer noch ein paar Taktik Shooter.

00:08:30: Aber ehrlich gesagt, ich sag mal diesen Ursprungsfilm von Ridley Scott, den man damals geschaffen hat war dieses Angstgefühl.

00:08:38: Diese enge, dieses... Ich sag mal, man konnte nichts ausrichten richtig gegen dieses Alien Fee und dieses Gefühl schafft tatsächlich Alien Isolation I schon ganz gut.

00:08:51: hier mit Alien Isolate II top ist das Ganze noch einmal also Und das jetzt verbunden mit der Außenwelt, auch wenn wir jetzt ihr, ich sag mal von der Sichtweite recht wenig gesehen haben.

00:09:05: Aber das hatte damals auf der Film nicht.

00:09:07: Also diese Sichtweiter war ja schon durch Stürm immer irgendwie sehr eingeschränkt und ich finde dass funktioniert tatsächlich nahtlos sehr gut mit der Anwheel Engine.

00:09:18: Ich bin gespannt wenn sie wirklich diesen Pegel von Spannungsbogen aufrecht erhalten können Und nicht wie in Teil eins.

00:09:29: Also in Teil Eins haben sie glaube ich diesen ja langsam Spannungsboden er geschafft, also man hatte echt lange Zeit erst mal mit der Umgebung zu kämpfen anstatt mit dem Alien Vieh.

00:09:44: das kam erst ein bisschen spät.

00:09:46: jetzt hier taucht es relativ schnell auf.

00:09:49: tatsächlich finde ich auch cool.

00:09:53: Deswegen ist dieses Adrenalin-Pegel doch definitiv noch mal ein Stück höher, finde ich.

00:10:01: Und wie Sie es geschrieben haben und die Spannung erzeugt wird, wo es dann auch solche Rezipassagen gibt, das haben sie schon cool hingekriegt.

00:10:12: Ich bin echt gespannt!

00:10:13: Schaffen Sie wirklich diese Pensum auf Strecke zu bringen?

00:10:17: Weil in Teil eins gab's so ein paar Phasen, wo ich so ein bisschen... zieht es mich jetzt noch oder zieht sie mich nicht.

00:10:27: Und deswegen Teil zwei wird sicherlich da eine Lücke schließen können, weil sie einmal zum einen die bessere Technik hier darstellen lassen und natürlich auch man lernt aus den Teil eins.

00:10:42: Und entsprechend bin ich da guter Dinge tatsächlich das Alien-Asolation im nächsten Jahr uns wirklich ein gutes Science-Fiction-Horror Bereich Spiel bieten wird und ich freue mich drauf.

00:10:55: Das kann ich euch auf jeden Fall an dieser Stelle sagen.

00:10:58: Ich bedanke mich fürs Zuhören, bis zum nächsten Mal!

00:11:01: Ciao ciao.

Über diesen Podcast

Just Play it! Einfach zurücklehnen und genießen.

Nach diesem Motto bringt dir GameFeature die ganze Welt der Videospiele direkt auf die Ohren. Seit September 2007 teilen wir – ein Team aus 7 leidenschaftlichen Redakteuren – unsere Gaming-Liebe mit einer großartigen Community. Für uns ist Gaming kein Job, sondern pure Leidenschaft, die wir in unserer Freizeit mit dir teilen.

Was dich bei GameFeature erwartet:

Maximale Vielfalt: Egal ob tiefgründige Spieletests, aktuelle Magazine, exklusive Entwickler-Interviews oder einzigartige Spezialformate – bei uns kommt jeder Gamer auf seine Kosten.

Flexibilität pur: On Demand, 24/7 und absolut unkompliziert.

Volle Freiheit: Höre uns direkt im Browser auf unserer übersichtlichen Webseite oder abonniere uns von überall via RSS-Feed.

Schalt den Kopf aus, wirf die Konsole an und hör rein. Just play it!

von und mit GameFeature Redaktion

Abonnieren

Follow us