GameFeature - Just play it!
00:00:07: Hier ist wieder das Gamefeature-Testcenter mit einem frischen Spieletest für euch.
00:00:34: Hallo da draußen und herzlich willkommen.
00:00:37: Hier ist Gamefeature mit einer Vorschau to Zero Space, ein Sci-Fi Hybrid Strategiespiel wie es sich selber nennt also actionbasiertes RTS mit einem Hauch von RPG und das ist doch ja schon mal interessant vom Titel her.
00:01:01: Es kommt daher von Starland Studios, die sind recht unbekannt und haben sich zur Aufgabe gemacht natürlich wieder RTS Games zu machen.
00:01:14: Und das ist ein starker Titel tatsächlich den wir in der Vorschau haben.
00:01:19: in der jetzigen Early Access Fassung auf dem PC Für, ja jetzt kommt der Clue, vierzig Euro neunundneunzig.
00:01:28: Das ist ein HPK Preis!
00:01:32: Ich baue es nicht beschönigen für einen Early Access Titel der PC-ONI.
00:01:37: derzeit ist das natürlich viel.
00:01:41: Ich werde dennoch erklären warum das vielleicht doch ja ratsam ist zu spielen weil es wirklich vom Einzelspieler bis zum Online-PVP oder Online-Koop sowieso MMO lastig sein könnte.
00:02:00: Das ist aber jetzt wirklich nur ein Anfangszeichen.
00:02:02: das Letzte, deswegen ist schon viel Inhalt drin und da gehen wir jetzt sozusagen rein würde ich sagen und starten mit unserer Reise, weil viele von euch kennen noch so die Neunziger die wo Command & Conquer und StarCraft sozusagen das RTS Genre richtig aufgebaut haben.
00:02:27: Warcraft natürlich auch nicht zu verachten, wobei wir jetzt ein bisschen mehr in die Sci-Fi Schiene abdriften.
00:02:34: deswegen ist es natürlich Starcraft um so wichtiger während ich sage mal im letzten Jahr Tempest Rising aus dem Boden gekracht worden was so ein bisschen mehr auf Command & Conquer Schiene ging, ist wirklich dieser Titel Zero Spaces entsprechend wichtig für die StarCraft Community.
00:03:02: Und gleichzeitig verbindet man es mit storylastiger RPG Elemente.
00:03:10: das bedeutet dass wir einen Dialogsystem haben, wo wir mit einzelnen Crew-Mitgliedern kommunizieren können.
00:03:18: Während wir auf unserem Flaggschiff unterwegs sind durch den Space und aufräumte Welten dann wieder stoßen in diesen RTS Schlachten.
00:03:31: So während diesem Dialogen gibt es auch Entscheidungsmöglichkeiten die den Lauf der Geschichte verändern Und es soll dann am Ende, wenn die Story-Kampagnen mal alle fertig sind zu verschiedenste Enden geben um wirklich auf eure Entscheidung einzugehen.
00:03:48: Also das soll dann wirklich Auswirkungen haben.
00:03:51: Aktuell ist es so dass nur ein Akt derzeit verfügbar ist von zwölf Millionen und ich baue euch da jetzt von der Geschichte jetzt nicht gerade groß was erzählen.
00:04:06: Es geht natürlich in Richtung Mass Effect so ein bisschen, ja das bedeutet es wird euch schon ich sage mal die Lore so ein bißchen näher gebracht und entsprechend ja die Galaxie ist tief gespalten.
00:04:23: verschiedene Mächte wollen natürlich die Macht erlangen.
00:04:28: es gibt allerdings auch eine alte Bedrohung Die Apex, die aus der Tiefe des Alts erwacht sind und so weiter.
00:04:36: Also von der Grundstory Tenor ist das jetzt alles nichts Neues?
00:04:41: Also brauchen wir gar nicht darüber reden.
00:04:44: Dennoch schaffen sie es um die Charakter-Tiefe doch näher zu bringen, heroische Helden herauszubringen, diese, ich sag mal mystischen Geheim Geheimagenten Crew sozusagen die dahinter steht, also wo man nicht so ganz genau weiß was wollen die und so.
00:05:06: Also ich sag mal so das was sie darstellen dass wie sie es rüber bringen kommt schon richtig gut und dadurch werden wir natürlich auch in dieses storyline sowieso ins spiel dann Gefangen und man möchte wissen, wie es weitergeht.
00:05:24: Und ist mittendrin.
00:05:26: Das schaffen sie tatsächlich ganz gut.
00:05:29: auch mit dieser ich sage mal recht plumpen Story.
00:05:31: an sich haben Sie wirklich gute Elemente mit drin?
00:05:35: Mit verschiedenen Fraktionen verschiedene Aufgaben und natürlich das spiegelt sich dann wirklich auf dem Schlachtfeld wieder.
00:05:44: ja Das bedeutet, verschiedene Einartentechnologien verbündete kommen mit rein.
00:05:51: Und da bietet das Ganze die ganze Palette von RTS Sachen wie man sie kennt Basenbau über Lebenskampf mit verschiedenen Wellen, verschiedene Nebenziele, die man während den Mission noch bekommt.
00:06:08: also da sind derzeit zwölf Missionen, die schon recht komplex sind verfügbar.
00:06:15: Hört sich jetzt auch an, der an der Stelle vielleicht noch nicht so extrem an aber das könnte durchaus noch interessant werden wenn verschiedene Akte noch dazukommen.
00:06:25: und wie gesagt diese Story entsprechend verändert sind.
00:06:30: ja die Fraktionen sind auch schon cool gestaltet auf verschiedenste Arten.
00:06:34: wir spielen jetzt in erster Linie gegen so Reptilien Das kennt man auch aus StarCraft und tatsächlich ist es auch sehr, sehr individuell gestaltet.
00:06:45: Was ich auch richtig cool finde, verschiedene Stärken.
00:06:49: Und dann haben wir dieses steinschere Papierprinzip.
00:06:51: Ist logisch!
00:06:53: Aber auch richtig coole Helden-Fähigkeiten die man einsetzen kann, die man jetzt auch aus dem StarCrafs Universum kennt.
00:07:08: Und dann gibt es auch so Jetpacks, Einheiten die auf verschiedene Höhen gehen können und solche Sachen.
00:07:15: Also... Es ist wirklich cool!
00:07:19: Viele tolle Ideen.
00:07:21: Es mangelt natürlich an die üblichen RTS-Kankheiten wie die KI.
00:07:26: Die Wegfindung ist jetzt nicht immer die beste.
00:07:29: Sie sind schon viel besser geworden als in den Nordziegern brauchen wir gar nicht darüber reden Aber es hapert immer noch ab und an.
00:07:37: Und eckt noch ein bisschen an, aber wie gesagt dafür sind wir ja im Early Access dass man dann noch Hand anlegen kann.
00:07:44: auf jeden Fall die Einheiten.
00:07:45: Anzahl ist schon gewaltig und was da auf der Grafik abgeht von Effektengewitter das kann sich auf jeden fall sehen lassen und macht Spaß das ganze zu beobachten.
00:08:00: Ja, während der Story-Kampagne kann man auch noch nebenan den Versus Modus ausprobieren.
00:08:05: PVB also skimisch sowie Gellectic War und das ist diese permanente Galaxiekarte wo ihr dann mit verschiedenen Fraktionen sozusagen kämpft um die Vorherrschaft Das kennen wir auch schon mittlerweile Und dass es dieser MMO Aspekte quasi auf lange Sicht gesehen.
00:08:26: Dazu kommt natürlich Corp und Survival Modi die das Ganze noch abrunden.
00:08:32: Also ihr seht schon, dieses Paket von vierzig Euro ist schon ja ganz solide.
00:08:38: gut aber mit diesen vierzig euro wird es natürlich den Main Stream irgendwie abstoßen weil ihr kennt das normalerweise über die Access Titel für zwanzig Euro sag ich jetzt mal Die am Anfang ja die Spieler ein wenig locken sollen.
00:08:58: Hier merkt man natürlich schon, jo das ist schon gewaltige Summe und wie soll es jetzt am Ende werden?
00:09:05: Also wird dann definitiv als Vollpreispiel dann jemand veröffentlicht werden.
00:09:10: Das Potenzial muss ich sagen ist zu sehen und auch hochwertig.
00:09:16: also die das vielleicht aus dem Preis rechtfertigt.
00:09:19: Ich finde nur, es ist immer problematisch wenn man so einsteigt und nicht einfach sagt, wenn ich im Juli jetzt loslege mit Early Access vielleicht mit zwanzig dreißig Euro.
00:09:31: Das, ich sag mal nach ein paar Monaten auch zu steigern wäre für mich der logischere Schritt gewesen um mehr Spieler irgendwie in den Band zu ziehen weil ich werde ja eine Art MMO- und Koopmös Möglichkeiten haben Und dazu brauche ich Spieler.
00:09:50: Ja und wenn ich dann, ich sag mal an Anfangs schon den Preis sehr hoch setze ist natürlich die Hürde sehr hoch entsprechend die Spieleanzahl auch zu bekommen um wirklich dieses MMO-Gefühl zu bekommen.
00:10:04: ja Ich glaube ihr wisst was ich meine und deswegen finde ich das immer sehr sehr problematisch wenn man dann schon einen sehr hohen preis ansetzt aber nichtsdestotrotz Zero Space, ein gelungener StarCraft-Drei.null eventuell Wortsetzung die natürlich nur indirekt existiert.
00:10:28: Natürlich gehen sie nicht auf.
00:10:29: diese Qualität von Blitzkönnen Sie natürlich nicht mehr weil es ist ein kleines Studio und Sie können auch keine Schauspieler verpflichten wie es einen Commander Conquer gemacht hat oder so.
00:10:41: da sind natürlich ganz andere Budgets drin.
00:10:43: Aber was sie geschaffen haben durch die CGI Grafiken, durch die Sparhausgabe wie Sie es machen ist schon näher an Mass Effect zum Beispiel dran.
00:10:56: So was das ganze Universum angeht natürlich nicht in diese extreme Tiefe weil es immer noch im Kern ein RTS ist.
00:11:05: aber ich finde wie sich's darstellen wie die Entscheidungsfindungen beträgt Das hat alles Hand und Fuß.
00:11:12: Ich bin echt gespannt, wohin die Reise dann am Ende gehen wird.
00:11:16: Wir werden das Ganze noch natürlich weiter beobachten und ja genau schauen!
00:11:21: Ist es das Wert?
00:11:23: Das muss jeder für sich natürlich entscheiden... ich glaube die Fans von RTS können hier bedenkenlos tatsächlich zugreifen weil das verdammt gutes RTS Material ist.
00:11:38: für Leute die nun gelegentlich mal realtime Strategie anfassen oder einfach mal neugierig sind, ja da müsste man vielleicht sagen wartet vielleicht noch ein bisschen ab wie sich das Ganze weiterentwickelt.
00:11:50: Das ist ja auch eine Frage.
00:11:53: aber wie gesagt das Potenzial ist sehr hoch und ich kann da auf jeden Fall den Fans sagen dass lohnt sich alle Male!
00:12:02: Da soll es erst einmal gewesen sein für unseren Ersteindruck von Zero Space auf Steam im Early Access für rund vierzig Euro zu haben.
00:12:12: Ciao ciao!