GameFeature

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GameFeature - Just play it!

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00:00:12: Hier ist wieder das Gamefeature-Testcenter mit einem frischen

00:00:15: Spieletest für euch.

00:00:29: Hallo da draußen und herzlich willkommen!

00:00:32: Hier ist ein Gamefeatures mit einer Test zum ewigen James Bond Titel.

00:00:38: nur noch sieben Frostlight seit geraumer Zeit, ich will gar nicht wissen wie lang das schon wieder her ist, aber es ist eine gefühlte Ewigkeit dass wir endlich mal wieder einen James Bond Spiel bekommen.

00:00:51: Grüß dich René!

00:00:53: Ja Servus!

00:00:55: Ja, wir

00:00:57: können das auch bei uns im Fazit nachlesen.

00:01:01: Das letzte Spiel war jetzt kein DLC oder eine Erweiterung zwischen einem anderen Spiel, wo so Bonn Sachen vorgekommen sind und das erste Spiel war ja in two-and-auchzehn.

00:01:12: Welchen

00:01:13: Shaken not stirred?

00:01:15: Und was sogar noch ein Textadventure!

00:01:17: Ich glaube an dem kannst du nicht mehr erinnern, Dennis, oder?

00:01:20: Grüß dich!

00:01:22: Hallo, ich bin auch

00:01:23: da.

00:01:25: Warum hatte ich gerade im Koffen mit Nono Seven Legends?

00:01:28: Aber das waren anscheinend doch fünfzehn irgendwie okay.

00:01:31: Ich

00:01:32: glaube elf Jahre ist es hier.

00:01:34: Okay,

00:01:34: weil ich hatte mir aber tatsächlich dieses neunzehn-zwei-nachtzige Spielsack mehr auch was.

00:01:38: Das liegt aber daran, dass ich mir letztens diese Spielhistorie von... James Bond angeguckt habe.

00:01:44: Und da wurden sehr viele Sachen erwähnt von James Bond, die ich noch nie in meinem Leben gesehen oder gehört oder sonst noch irgendwas habe und das eine oder andere fand ich sogar ganz cool.

00:01:54: So ein Gameboy-Kalla-Titel oder was.

00:01:55: das war für mich zum Beispiel ganz witzig.

00:01:57: aber gut zurück zu eigentlichen Thema.

00:01:59: Eigentlich ein Thema denn es ist von jemandem entwickelt worden.

00:02:02: den kennen wir von Hitman.

00:02:04: IO Interactive hat das jetzt gemacht.

00:02:07: René ist sozusagen unser Haupttester.

00:02:09: Wir haben das Ganze als PC-Version gespielt, du als PS V Version und das muss man vorweg sagen.

00:02:16: Ja dann erklär uns doch am besten wie bringt den Hitman entsprechend in James Bond rein?

00:02:22: Also zuerst muss man sagen dass sie ja etwas gemacht haben was auch mit Daniel Craig gemacht wurde.

00:02:29: Sie möchte ich sagen sehr finden das Rad neu aber sie starten die Geschichte neu.

00:02:35: Man spielt einen sehr, sehr jungen Bond, der noch quasi militär ist und während seiner ersten Mission die fürchterlich schief geht oder während einer Mission war wird wahrscheinlich nicht seine erste Mission fürs Militär gewesen sein.

00:02:51: Aber während dieser Mission geht einiges schief und da wird er das erste Mal über Kopfhörer kontaktiert von einer geheimen Organisation.

00:02:59: natürlich wissen wir alle dass das der MEI-Six ist Und eigentlich spielt man dann, also er hilft ihnen dort und dann entwickelt sich die Geschichte weiter.

00:03:08: Und man spielt auch seine ganze Ausbildung spielt man da lernt natürlich Leute kennen und dann seine ersten Aufträge.

00:03:18: Dann gewinnt das Vertrauen von einem alt eingesessenen ehemaligen Doppelnullagent.

00:03:26: Natürlich wird die Welt bedroht.

00:03:29: Ich möchte jetzt nicht zu viel von der Geschichte erzählen, weil gerade die Geschichte und ich glaube da stimmt sie mir beide dazu ist eigentlich ziemlich geil gemacht.

00:03:36: Ja!

00:03:36: Und ohne etwas zum Spoilern zum Schluss wird man natürlich ein Doppel-Nullagent aber ich finde die Auflösung warum er zum Nullnullsieben wird sehr cool.

00:03:45: also das müsst euch unbedingt anschauen passt wirklich auf die Dialoge auf und alles.

00:03:49: wobei das ist jetzt einer der größten Negativpunkte.

00:03:52: ja wir haben hier einen Spiel was angeblich zweihundert, zweimillionen Dollar gekostet hat.

00:04:00: Also Amazon MGM Studios die jetzt die Bondrechte Inhaber sind und IO Interactive haben sich das ja wirklich einiges kosten lassen.

00:04:09: Und dann gibt es keine deutsche Synchronisation.

00:04:12: Ja!

00:04:13: Das weiß man aber auch sagen muss dass IO Interactiv in diesem Tal etwas rauskam ihr selber das Publishing übernommen hatte nicht mehr Amazon Und Amazon, die Spieler ab jetzt übernehmen werden.

00:04:27: Weil euer Interactive hat die Rechte von James Bond gehabt.

00:04:30: zu Ende genug bevor Amazon und MGM das Rechte bekommen haben.

00:04:34: Ja ja, aber sie haben da natürlich schon sehr viel auch zum Mitreden nach wie vor.

00:04:39: Das muss man schon sagen.

00:04:40: Definitiv!

00:04:41: Und es ist wirklich braun.

00:04:45: Man muss sagen, dass Englisch ist super... weil gerade sein Akzent und so ist ja wirklich spitze.

00:04:51: Da merkt man, dass das ein britischer Agent ist und nicht irgendein CIA-Agent aus Amerika.

00:04:58: Und sie haben wahnsinnig viele coole Dinge übernommen die natürlich jedem Bondfan auffallen.

00:05:04: als Easter Egg zum Beispiel der Schuh mit der versteckten Klinge aus Liebesgröße aus Moskau kommt vor es kommt das Atec vor auch das Und es kommt etwas vor, was man in den Filmen nicht kennt.

00:05:20: Aber in den Originalbüchern kommt das vor, nämlich die Narbe in seinem Gesicht!

00:05:25: Ja?

00:05:25: Weil James Bond hat ja eine Narbe, die hat er in dem Film nicht, weil das natürlich alles schönlinge sind.

00:05:30: und es kommen auch so lauter kleine Seitenheber auf ganz einfach die Filme und andere Dinge dieser Zeit.

00:05:36: zum Beispiel gibt's einen Verfolgungsjagd in einem gelben ersten Martin ich glaube dass ist der DB-Sieben oder so, der DBS ist das glaube ich der erste im Gelb Und wir alle wissen, so ein Auto hatte Jims Bond.

00:05:48: Nicht das ist richtig aber Roger Moore einer der wahrscheinlich zweit bekannteste Bond-Darsteller aller Zeiten ist ihn in die Zwei gefahren mit Tony Curtis.

00:05:57: Tony Curtis damals den roten Ferrari eher den gelben S-Matten also lauter solche Easter Eggs kommen über das gesamte Spiel durch vor und wenn man das Spiel einmal durchspielt ich weiß nicht wie lange ihr gebraucht habt aber ich habe gebrauchten ohne jetzt groß auf Suche zu gehen von versteckten Items oder was.

00:06:17: Ich habe zwölf Stunden für einen Durchlauf benötigt.

00:06:20: Das ist kurz, ja!

00:06:21: Ich war ein bisschen höher und war ohne groß zu suchen.

00:06:25: aber durch das Wirken und sich alles mögliche an Dialogen anhören habe ich siebzehn Stunden auch.

00:06:30: Ja, da

00:06:31: bin ich auch.

00:06:33: Okay also ich hab wirklich nur die Story gespielt.

00:06:38: Ich hab dann im zweiten Durchlauf... Da habe ich dann diese ganzen Geheimnisse gesucht und so dass ich die Platintroffee bekomme.

00:06:43: Und da ist dann auch der große Widerspiel wert, weil man wie bei Hitman verschiedene Lösungsansätze hat ein Level zu schaffen.

00:06:54: Es gibt also einen wunderschönen Level und Dennis und ich haben eh vorhin darüber gesprochen am Schiffsfriedhof wo auch Lenny Gravid seine Gastrolle hatte, wo man Geld auftreiben muss und da hat man je nachdem wenn man zuhört und so verschiedenste Möglichkeiten das aufzuschaffen.

00:07:11: Es gibt dann auch Level, die sind ein bisschen linearer.

00:07:15: Aber auch da hat man zumindest in der Bewegung immer zwei Möglichkeiten.

00:07:20: Oder im Hotel muss man während einer Schachweltmeisterschaft in ein bestimmtes Zimmer kommen.

00:07:26: Da hat man z.B.

00:07:26: eine Möglichkeit entweder von außen zu blättern und über das Nachbarzimmer oder man lenkt draußen eine Reinigungskraft ab und holt sich vom Nebenzimmer den Schlüssel weil man ihn erklärt.

00:07:37: also es gibt schon Möglichkeiten war nicht so extrem Wie bei Hitman, also ein bisschen mehr Vielfalt hätte ich mir schon gewünscht.

00:07:46: Aber es war auf jeden Fall schon mehr als was man von dem Durchschnitts-Adventure spielen kennt in diese Richtung.

00:07:51: Ja jetzt

00:07:51: muss man ja auch sagen viele von den Fans im Nachhinein haben's bemängelt, ich sag mal Anfangzeichen weil ich persönlich finde das nicht so extrem Aber das Bond sozusagen immer darauf hingewiesen wird, wo gibt es was zu hören?

00:08:07: Also ist ja wirklich so in your face.

00:08:10: Wo man als nächstes hingehen soll.

00:08:13: Das ist jetzt nicht so dezent platziert.

00:08:16: wie fandet ihr das vielleicht denn erstes?

00:08:19: also ich muss tatsächlich schon sagen dass mir nämlich auch aufgefallen ist fast jeder Mission halt die deine Möglichkeiten schon angesagt kommt.

00:08:29: Ja und So mitten im Spiel dachte ich mir so, hm ... Ich muss das jetzt nicht alles wissen.

00:08:37: Aber ich hab's halt als Info und ich kann ... Und ich mach das einfach!

00:08:42: Das heißt geht an den Questlohn, such mal eins von diesen Missionen aus und macht das einfach.

00:08:46: Aber aufgefallen ist man da auf jeden Fall auch.

00:08:49: Okay,

00:08:49: und Trédé?

00:08:50: Wie fandest du es?

00:08:51: Ja, ist mir auch aufgefallen aber... Du hast ja auch manche Wege gehabt wo es dir auffällt weil du dort vorbeigehst und du siehst dass der tragst und dann könnt dich dazu hören.

00:09:02: Wenn dir das so nicht angezeigt werden würde, würdest du ja nicht wissen dass du den überhaupt belauschen kannst.

00:09:06: Ja?

00:09:07: Weil wenn du dem Weg dort nicht gehst siehst du dieses Zeichen auch nicht.

00:09:10: also es wird dir nicht alles vorgegeben aber es ist schon richtig du wirst sehr wohl so durchgeführt... ...dass jetzt nicht schwer ist es zu schaffen sag ich jetzt.

00:09:21: Aber man

00:09:21: muss sagen Hitman ist ein anderes Spieler als James Bond.

00:09:25: klar Hitmen muss man selber gucken wie man da eben zurecht ist.

00:09:29: Aber das ist halt wieder dieser typische Vergleich.

00:09:32: Last of Us ist auch nicht ein Charter, und trotzdem muss ich Notitok immer vergleichen gefallen haben.

00:09:36: Das ist richtig!

00:09:38: Auch bei Intergalentik dann am Ende.

00:09:40: Ja genau,

00:09:43: aber man merkt schon dass es sehr viel von der Mechanik und von dieser Idee von Hitmen übernommen haben was ja auch nicht schlecht ist... Was man halt auch merkt, ist dass sie natürlich – ihr habt schon gehört – Grastrolle Lenny Gravitz.

00:09:57: Dass sie halt natürlich auch wahnsinnig gut mit den ganzen Schauspielern und so agieren haben können weil sie wirklich Namen auf der Schauspiele wie Patrick Gibson, der den James Bond spielt hat oder in Lenny James, die Gemak Chan ist dabei.

00:10:13: also da sind wirklich Namen dabei.

00:10:14: das sind nicht so Nullachtfünfzehn Leute, die sie einfach nur genommen haben.

00:10:18: Also sie haben sich da wirklich Mühe gemacht und das finde ich auch sehr gut.

00:10:21: Und ich finde es sehr toll, dass wirklich der Akzent vom Bond, dieses typisch britischer Akzent... Ich weiß nicht jetzt aus welcher Region er ist aber das ist auf jeden Fall etwas was man da immer wieder neu schmunzeln muss weil das so typisch dieser, ich möchte nicht sagen großkotzige.

00:10:43: Aber er hat mich schon ein bisschen an Exi aus den.

00:10:47: Wie heißt der Agentenfilm, wo sie da dieses übertriebene Agentenfilm ist?

00:10:55: Wo zum Schluss alle explodieren und so.

00:10:59: Jetzt stehe ich auf dem Schlauch.

00:11:02: Ich auch!

00:11:03: Ja, nämlich auch wenn man den Namen nicht einfällt.

00:11:06: Aber egal, wenn man der Name einfällt, bringe ich das nach... ...aber das hat er mich erinnern.

00:11:09: Der ist nicht so ein altkratter, trockener Engländer.

00:11:13: Das war eigentlich in allen diesen Dingen.

00:11:16: Es kommen auch diese typischen.

00:11:17: Ich sage jetzt einmal, ich bin mit Roger Moore aufgewachsen.

00:11:22: Mein erster James Bond-Film im Kilo war Octopus und da war die ganze... wie Bond mit Frauen umgegangen ist etwas anderes.

00:11:37: Was sich sehr gut rüberbracht haben, ist dass er natürlich schon seine Dächtelmächtel hat Aber das natürlich anders dargestellt wird, aber das konnten sie Bond nicht nehmen zum Teil.

00:11:47: Und alle diese Aspekte in die moderne Zeit geholt funktionieren auch ohne irgendwie beinlich zu wirken und das ist eigentlich das Schöne.

00:11:57: So wie auch Daniel Craig, also die Leute, die Daniel Greg als Bond geholt haben es geschafft haben, Bond in eine modernezeit zu holen.

00:12:04: jetzt haben's noch moderner gemacht Ohne aber auf die eigentlichen Dinge zu verzichten.

00:12:09: Es ist trotzdem alles da, was man sich von ihm wünscht.

00:12:12: Natürlich nicht mehr so wie es einmal war und Gott sei Dank wenn man ehrlich ist, ist nichts mehr so als einfach wahr?

00:12:19: Und jetzt weiß ich übrigens auch, haben wir nicht gedacht, aber an den Kingsmen!

00:12:22: Ja okay, ja verstehe... Okay, das

00:12:24: Witzige ist dass der kam mir gerade sogar im Kopf, aber ich war mal mit allem alle am Ende explodieren halt überhaupt nicht mehr sicher gewesen weil das...

00:12:36: Das war ja auch eine der Szenen, warum er so hohe Altersfreigabe hatte.

00:12:41: Wo das dann in dem Ballraum war zum Schluss sich erinnern könnte oder die die älter sind und den Film gesehen haben.

00:12:48: Aber auf alle Fälle so oft die Art wie der Exis hat mir vorgekommen nur nicht so groß kotzig aber er ist ziemlich.

00:12:53: also ich finde es ziemlich gut gemacht und auch die anderen Figuren alle.

00:12:57: und dass Bond natürlich die hübschesten Frauen kriegt und dass da im Prinzip jede Frau Hübsches in einem Spiel und jeder Mann ansehnlich Ist ja auch nix Neues, ne?

00:13:06: Also das ist ja ganz normal.

00:13:08: Schöning, Schönen bleiben auch in deinem Schölling-Spiel so.

00:13:11: Ja!

00:13:11: Aber was ich auch noch sagen würde zu dir zustimmen wollte also... Ich fand ja ein Bond selber vom Charakter sucht ja wirklich insane von denen der einfach die große Klappe hat gerade zu Beginn und dann siehst du auch über das ganze Spiel schon eine Wandelung und das finde ich super.

00:13:28: Und was auch so toll ist, es ist so kleine Witze Ich sehe immer zwischendurch.

00:13:35: Es ist auch so wieder... Er lernt natürlich alle wichtigen Personen kennen, ja?

00:13:40: Also von Moneypenny bis zu Q und noch ein paar andere.

00:13:44: Ein paar Charakterer haben sie sich offen gelassen.

00:13:46: vielleicht sieht man die in einem nachfolgenden Teil.

00:13:48: weil das neue James Bond Spiele kommen wurde verlautbart.

00:13:52: Das ist so ob das Spiel fortgesetzt wird was ich sehr begrüßen würde oder ob es in eine andere Richtung geht dass es noch zu entscheiden aber es wird auf jeden Fall etwas kommen.

00:14:05: Ja, DLC kommt jetzt auch eben wo man dem Valhalla auch fahren darf.

00:14:09: Aber das Lustige ist wenn er in den Ästen maten und Valhallas steigt und die KI zu ihm sagt wie ist denn Kyu gestorben?

00:14:15: Und der sagt wieso Kyuu ist gar nicht tot!

00:14:17: Und die KI sagt das verstehe ich nicht.

00:14:19: Kyuu hat gesagt er darf nur über ihre Leiche in das Auto.

00:14:23: Das sind so kleine Witze.

00:14:24: wo immer denkt ja das ist super das passt genau in eine Spielreihe.

00:14:28: und wie gesagt diese ganzen kleinen Diese ganzen kleinen Hinz, wie das E-Tech und lauter diese Dinge die gefunden werden.

00:14:36: Die jetzt auch Leute ansprechen so wie mich, die die der Sechziger, Siebziger Jahre bei uns genauso kennen.

00:14:44: Das kommt gut unten.

00:14:45: natürlich den neuen fühlen sich auch angesprochen weil das Spiel ganz einfach eine tolle Mischung ist zwischen ich muss jetzt herausfinden wo ich hin muss okay das weniger aber wie ich dorthin gelange.

00:14:58: Dann dazwischen ist wieder eine tolle Action-Sequenz, dann hat man wieder eine dolle Geschichte wo eine Video Sequenz ist.

00:15:04: Also im Prinzip ist das von der Abwechslung her so wie wenn man sich an Trattet anzieht.

00:15:10: Da hat einmal Action und da haben wir ein bisschen Rateful, dann hatten wir wieder so Action, dann kommt da nette Video Sequenzen Und das haben sie finde ich im Verhältnis sehr gut gemacht.

00:15:22: Ich habe auch mitbekommen dass manche gesagt haben ja aber der Spiel ist sehr kurz und der Preis das rechtfertigt dich ja gar nicht Liebe Leute, was zahlt ihr für zwei Stunden im Kino heutzutage?

00:15:33: Und rechnet euch das um wieviel Tasse auf zwölf Stunden wären?

00:15:36: und dann sagt mir es rechnen Sie.

00:15:37: Und?

00:15:38: Das Leben war von Call of Duty!

00:15:39: Wie lange dauert die Kampagne?

00:15:41: Ja, vier bis

00:15:42: fünf Stunden.

00:15:43: Da kommt ja ein bisschen schlechtes Beispiel an, wie ich sage jetzt FIFA.

00:15:47: So,

00:15:48: wie lang dauert da die Kampa?

00:15:52: Welche Kampagnen

00:15:54: würdest du sagen?

00:15:55: Nein, nein.

00:15:55: So jetzt mal unabhängig von der Kampagne aber dann auch jedes Jahr für ein Kader-Update in Anführungstrichen wieder siebzig Euro.

00:16:03: Ja ja.

00:16:03: Das ist

00:16:06: wichtig.

00:16:07: Nein also ich finde natürlich braucht man nicht reden.

00:16:11: andererseits, also ich kann mich erinnern Ich habe als Super Mario III rausgekommen war der offizielle Verkaufspreis auch ca.

00:16:20: €, aber da hatten siebzig-achtzig Euro umgerechnet einen ganz anderen Wert als heute.

00:16:27: Also immer nur zu sagen es ist alles neuer.

00:16:29: Entschuldigung ich gebe dir schon recht, aber das ist auch ein Blödsinn.

00:16:33: Weil wenn etwas inflationär preislich nicht gestiegen ist dann sind es Videospiele.

00:16:38: Sonst müssten die jetzt zweihundertdreimal... Dazu hast du

00:16:41: ja auch nicht nur die reine Story die du spielst, sondern auch noch den Taxim.

00:16:46: Der Taxim

00:16:47: Was kommt ja auch dazu?

00:16:49: Der Taxim ist für mich so ein bisschen eine kleine Enttäuschung vom Spiel tatsächlich, auch wenn in viele Feiern.

00:16:56: Aber wo ich die erste... Also ich würde gerne mal diesen Genmann Richtung Taxima jetzt mal kurz gehen.

00:17:05: Diese Tutorial-Missionen waren ja alle ganz nett und so, alles super!

00:17:09: Und dass man auch wie bei Hittmann halt verschiedene Herausforderungen hat diese Mission da zu lösen.

00:17:17: Dann dachte ich mir aber auch so, du bist das man eine von den zwei großen Anführungsstrichen-Missionen rein und war dann eigentlich sehr enttäuscht darüber.

00:17:24: Dass man zum Beispiel bei der ersten Mission halt nur einen kleinen Teil von dem hat was man aus einem Level bereits kennt.

00:17:32: Und dieser kleine Teil weiß nicht.

00:17:36: also wenn die jetzt nur in Hitman hineingehen würde... Ich weiß es kommt wieder so ein Vergleich, aber es ist nun mal so und es ist auch mehr vergleichbar mit diesen Hitmen-Misionen.

00:17:45: tatsächlich Da hast du eine wirklich große Map.

00:17:49: Also du hast ja wirklich diese Story Maps, die du halt nochmal da spielen kannst oder halt diese Custom-Dinger oder diese Update-Maps, die dann reingekommen sind.

00:17:59: Das hätte ich mir halt in Nuno Sieben auch gewünscht weil kleiner Mini-Spoiler dieser Wäschekeller Mission das war für mich nichts so.

00:18:10: Ich weiß nicht, wie das bei der zweiten Mission aussah.

00:18:12: Der Geh mich zu, da war ich nicht drin aber ich war enttäuscht von dieser ersten gewesen weil ich glaube dass Bödchen auch irgendwie gesagt hat ja hier du bist so ein Hotelter jetzt einfach mal so nach dem Motto und das habe ich auch eher erwartet.

00:18:26: also im Prinzip kann man sagen das sieht sich aber wenn man so vergleicht übers ganze Spiel die Gameplay-Technisch immer nicht abgesehen, dass beim Bond absichtliche Action Sequenzen sind.

00:18:39: Die beim Hitman ja nicht so vorkommen.

00:18:41: Zumindest nicht so das ich mich jetzt erinnert habe.

00:18:43: Aber was natürlich auf alle Fälle zutrifft wenn man es so sagen will ist... Es ist nur eine Art Hitman für einen normalen Spieler.

00:18:59: Main Street?

00:19:01: Ja, ich bring euch die Hitman-Welt auf sanft einmal entgeben.

00:19:06: So wenn man so will ja gemischt mit den Action Sequenzen, die man sich natürlich bei einem James Bond erwartet.

00:19:13: So kann man das vielleicht umschreiben ein bisschen und dass deshalb nicht die volle Hitmen Größe und Dimension ist.

00:19:21: Also bei diesen Texten habe ich das halt schon so ein bisschen erwartet, weil Story schon gut... Du hast halt eine laufende Story, wir haben ja schon darüber gerade gesprochen, du hast wie Jan Hitman auch aber du hast den Hitman trotzdem viel mehr Freiheit in generell, weil die Mission abfolge oder das Ziel ist immer das gleiche denn jeder Hitman-Mission ist da immer Töte x y. Und in James Bond hasst du das ja nicht, weil du musst dir die Boschkämpfe drunter haben.

00:19:45: Du machst die Autoverfolgungszirke und so.

00:19:48: Aber gerade in diesen Text-Symodus wäre es eigentlich eine gute Möglichkeit gewesen, weil das außerhalb der Story passiert.

00:19:55: Dass man vielleicht da ein bisschen mehr bringen kann als nur diesen Wäschelgang, Waschrauben.

00:20:08: Das war für mich eher so die Enttäuschung, weswegen ich diesen Textimodus auch danach erliegen und lassen habe tatsächlich.

00:20:14: Weil das ein bisschen schalt für das Gute ist, der wird ja jetzt immer per Update erweitert.

00:20:19: Ja richtig genau!

00:20:20: Dass da noch Updates kommen soll, es soll ja eben eine Valhalla-Automission kommen jetzt noch.

00:20:26: Ist ja schon im Spiel sieht man ja schon dass das kommt.

00:20:29: Aber wenn wir gerade Autos gesehen haben, habt ihr dieses Auto fahren, diesen Level auch so unmöglich gefunden wie?

00:20:34: Tatsächlich.

00:20:36: Geh mich zur Folge recht!

00:20:38: Kann ich vielleicht auch mal kurz was zu sagen weil... Ich fand, wo ich zum ersten Mal dieses Auto wirklich gefahren bin, weil in der Präsentation wirkt es nochmal ein bisschen anders.

00:20:48: aber wenn man's dann richtig fährt und so sieht

00:20:52: ja

00:20:53: Wir kennen den Vergleich zu Uncharted ungefähr Das ist ja alles nicht voll die Simulation.

00:21:01: Ja, auch mal kann ich darüber reden aber das fährt sich echt... Ja also vor

00:21:06: allem wenn dann der Autopilot eingreift und dich immer wieder auf die Schuhe bringt.

00:21:09: Also als ob man eben Phantasialands ist und dann entspricht auf so einer Bahn ist keine Ahnung.

00:21:16: Ich habe mir gedacht wenn sie da jetzt für die Dialoge oder so eine schöne Zwischensequenz haben weil sie sowieso die Charakter-Motelle haben wird aus diesem Ecken schöner gewesen und mit Unterkürzer auch noch.

00:21:28: Also, dass man da ewig lang in einem ... Und Achtung!

00:21:31: Ich sage es wieder... Wir haben unbezahlte Werbung als ewig durch die Wüste einen Marine-Schrober zu fahren.

00:21:39: Wobei man sagen muss also wir kennen ja und ich sag's jetzt wirklich nochmal.

00:21:45: Wir machen hier unbezahlte Werbungen, wir kriegen kein Geld dafür.

00:21:48: aber wie erwähnen das?

00:21:49: einfach weil so ist.

00:21:51: Es ist mir vorgekommen James Bond filmet der Achtzigerjahre mit Roger Moore.

00:21:56: Du hast eine Uhr, da ist Omega!

00:21:58: Du hast natürlich den Ästenmatten das ist klar.

00:22:01: ich weiß nicht wie viele neue Range Rover haben wir also ich weiss nicht wie viel Product Plays man sich in dem Spiel gesehen habe.

00:22:09: noch auffälliger ist wirklich nur die im Brasilien wo in Brasilien bei Munraker ist es dabei so durch das Seven Up Schild fährt?

00:22:22: Auffälliger geht's oft nicht mehr und das denke ich mir auch.

00:22:27: Ja, ich versteh es weil da sind halt Dinge die kommen bei James Bond immer vor aber eigentlich... Das hat mich genauso geärgert wie die Monster werfen in Death Stranding!

00:22:37: Das war auch lustig.

00:22:42: Und was ich auch nicht so gut finde also ist dass die KI ab und zu schon sehr hoch ist.

00:22:50: Ja,

00:22:50: besonders wenn ich so neben stehen und du rufst ihn.

00:22:53: Es kommt nur einer definitiv.

00:22:57: Und die stehen nebeneinander und mitunter kommt dann sogar der weiter entfernt steht!

00:23:03: wo du denkst, hallo?

00:23:04: Ja der hört mich über

00:23:06: andere nicht.

00:23:06: Aber ich sag mal so alles ist ja schön und gut.

00:23:10: wir reden jetzt natürlich auf einem sehr hohen Niveau weil tatsächlich die Action passt, die herangehensweise ob man leise ist oder brutal vorgeht das passt alles.

00:23:21: ja selbst ich sage mal wenn ich keine Munition habe Ich bin ja...ich bin ja Kung Fu Meister sage ich jetzt mal was der wegkommt.

00:23:31: Vor allem war es ja das Geil ist Wenn er dann zum Beispiel seine leere Waffe in die Richtung wirft, damit er dem quasi am Kopf trifft und gleichzeitig angreift.

00:23:38: Also... Die Kampfmoves!

00:23:40: Und auch das Greifen gegen Gegenstände werfen man so.

00:23:43: Die Kampf-Moves eigentlich machen die Nachkämpfe fast mehr Spaß als die Waffen.

00:23:48: Habe ich mich ja auch sehr oft ertappt?

00:23:50: Oh komm renn den an, schleuter den dagegen was anderes.

00:23:54: Das macht so viel Spass.

00:23:56: Natürlich auch die Gadgets sowie die Q-Watch.

00:24:01: Das ist schon wirklich cool und sinnvoll, aber das finde ich auch gut nicht zu überladen.

00:24:07: Bond hat jetzt nicht vierzigtausend Gadgets.

00:24:10: Ich sage jetzt nicht so wie Batman aus der Sechzigerjahre.

00:24:13: Zum Glück habe ich meinen Bet-Anti irgendwas mit ja?

00:24:15: Und immer ein richtiger Rostit.

00:24:17: Sonst hat es eine Anzahl von Gadgets und wir können uns auch maximal, wenn wir voll ausgestattet sind dann zum Schluss, nur maximal vier Gadgets aussuchen!

00:24:25: und nicht einfach alle mitnehmen.

00:24:26: Das finde ich auch nicht schlecht.

00:24:28: Ganz los sie noch fand, dass die meisten Gegner oder eigentlich so gut wie alle Gegner auf das Blöffen hineingefallen sind.

00:24:37: Ja!

00:24:39: Für euch ist der Erklärung wenn ihr jemanden entdeckt dann habt ihr die Möglichkeit zu blöffen nach dem Motto ja also ich bin da was er sich jetzt beauftragt, denn muss die Fenster checken oder so... Und ich habe kein einziges Mal im ganzen Spiel das immer gesagt, na na bist du nicht pink?

00:24:54: Ich

00:24:55: auch nicht.

00:24:57: Das fand ich super witzig, weil ab und zu bin ich einfach so da hingegangen und hab dann einfach mal das Blöffen ausgenutzt um da so weiterzukommen oder wieder nach Haus zu locken.

00:25:07: Und jetzt hat einfach funktioniert!

00:25:11: Ja, es macht Spaß sich das anzugucken.

00:25:14: Also

00:25:15: es ist schon irgendwie cool aber rein logisch betrachte war das überhaupt keinen Sinn weil da hätte ich mir tatsächlich gewünscht dass die KI da irgendwo mal hingeht und sagt ne

00:25:27: so nicht.

00:25:27: und

00:25:28: jetzt wird geballert so nach dem Motto

00:25:31: was das Lustige ist.

00:25:32: ja weißt du bei den ich sage jetzt einmal so bei den normalen NPC's im Hotel oder so verstehe ich das ja noch.

00:25:41: oder ich sage jetzt einmal Standardsicherheitspersonal, da verstehe ich ja noch das ich die überrede und dass ich deinen Bluff habe.

00:25:48: Aber bei den in den heissigen Jürgenleveln, dass das auch noch funktioniert.

00:25:52: Das ist so richtig!

00:25:55: Normalerweise würden die im Realität nicht wahrscheinlich als kleinste Stadtkorn schießen wenn sich da dringend was bewegt.

00:26:01: Ja,

00:26:02: worüber wir natürlich auch auf jeden Fall noch reden sollten ist der Sound.

00:26:06: Leute also...

00:26:13: Ja, also jetzt abgesehen vom Sound an sich und den Soundeffekten die genial sind.

00:26:19: Alleine schon die Hintergrundmusik ja?

00:26:24: Und natürlich dass der Titelsong von Lana Del Rey, den ihr auch auf YouTube euch ansehen könnt ist offiziell von IO Interactive veröffentlicht worden.

00:26:33: als Video war sie davor spannend, der wirklich an die coolen alten Sequenzen von Maurice Binder erinnert.

00:26:42: Also ein Lied, das wirklich auch bondmäßig ist und trotzdem modern ist und gut gesungen.

00:26:49: Ja also alles was Sound betrifft in dem Spiel.

00:26:53: Apropos Titel Lied ich fand dieser Übergang vom Spiel zu open den Sequenz zum Spiel ja super

00:27:00: definitiv.

00:27:03: Das war aber oft so im Spiel.

00:27:08: Es ist es nicht so perfekt, wie es an Charity II vorgezeigt hat vom Spiel ins Video und dann wieder ins Spiel zurück.

00:27:14: Aber es war schon verdammt knapp dran immer im Spiel.

00:27:19: Diese Übergänge und was auch toll ist du hast fast keine Ladezeiten mehr.

00:27:25: Das Einzige was du Ladezeit hast ist wenn du in ein Level neu reingehst oder gerade ein gespeichertes Level ladest aber von den einzelnen Leveln durch.

00:27:36: Ist das eigentlich immer gut gemacht, dass man zwischen dem Videos und so was im Hintergrund lädt?

00:27:42: Aber jetzt kennen wir es ja auch, dass da manche Videos extra lang und lehmend sind.

00:27:46: Nein, nein!

00:27:47: Die machen schon alle einen Sinn und so.

00:27:49: Und auf einmal ist der Spiel wieder da.

00:27:50: Also das funktioniert... also auf der Playstation bei mir hat's gut funktioniert.

00:27:56: Auch technisch bei mir hatte ich keine Probleme.

00:27:59: Ich kann mich nicht erinnern ob mir das Spiel irgendwann mal abgesammelt ist.

00:28:03: Ich glaube fast nicht und wenn dann vielleicht einmal.

00:28:07: Und ich habe jetzt doch mit dem Ganzen, dass ich mir Platin geholt hab und so doch an die über zwanzig Stunden gespielt oder so.

00:28:14: Es hat auch optisch sehr gut ausgesehen, ob im Leistungsmodus das gut aussieht.

00:28:21: Nicht nur im Grafik-Modus, aber auch im Leistungsmodus schaut es noch gut aus!

00:28:24: Also Sie haben da wirklich sehr sehr sehr viel... Das

00:28:28: Einzige was ich vielleicht mal anzumeckern habe ist der Checkpoint System Weil zum Beispiel bei dieser Wüsemission, die du ja einmal angesprochen hattest, war ich ab dem Punkt entsprechend weit.

00:28:40: So dann hat mir aber eine Sache nicht gefallen und ich wollte das nochmal neu machen.

00:28:45: so durfte aber quasi diese ganze Mission ab dem Zeitpunkt wo man eine bestimmte Sache beginnen muss wieder komplett von vorne machen Und solche Sachen habe ich auch in späterem Mission teilweise gehabt, als ich jemals gesagt hab.

00:28:59: Ich werde diese Checkpoint-Ladengeschichte erst mal gar nicht mehr nutzen, weil das hat bei mir mich so weit wieder zurückgehauen.

00:29:08: Da könntest du lieber sterben und wenn du dann geladet hast, war es immer noch weiter gewesen, als wenn du sagst, Checkpoints laden gefühlt.

00:29:17: Wo das mit den Checkpoints wirklich gut funktioniert hat ist, wenn ihr alle drauf hinsammeln wollt und alles Sammlerobjekte oder so?

00:29:23: Da funktioniert das mit den Checkpoints recht gut.

00:29:27: Wobei, da gibt es halt auch Level wenn du diese gute Sammeln willst wo du manchmal ewig viele in einem Level hast und im nächsten nur eines zum Beispiel.

00:29:37: Natürlich je länger die Level sind desto mehr ist dort versteckt und so.

00:29:41: aber manche Dinge sind schon was du denkst.

00:29:42: um Gottesfinden hätte ich jetzt nie gesucht und manche sind zu offensichtlich.

00:29:47: dann kannst du gar nicht vorbeigehen ohne dass du siehst Weil das ist natürlich in dem Spiel schon noch so gemacht, dass einem natürlich angezeigt wird wenn man etwas nehmen kann oder so.

00:29:57: Da wird man schon hingeführt ja?

00:29:59: Aber ich verstehe was du meinst.

00:30:00: also die Checkpoints hätten da ruhig ein bisschen besser platziert sein können.

00:30:05: Man war an der Frage hat man das überhaupt mitbekommen wann die Check Points waren?

00:30:09: Nein eigentlich nicht wirklich!

00:30:14: Sie waren immer in irgendwelchen neuralgischen Stellen, aber da war nie irgendwie so dass mir das aufgefallen wäre mit jetzt Speicherech und Pächer oder irgendwie so.

00:30:24: Aber es war wenn man gestorben ist eigentlich vom Wiedereinstiegspunkt relativ fair.

00:30:30: also da ist mir nichts vorgekommen dass das irgendwie unverkürzen wird.

00:30:34: Ja ja, das ist mir auch aufgefallen.

00:30:35: Wenn du gestorven bist dann war dein das Laden dieses Checkpoints sehr gut gewesen, das war direkt immer ungefähr da wo du warst.

00:30:43: Wenn du es mal manuell gemacht hast über das Menü dann würdest in meiner halben Stunde Gefühl zurück gauen so also zumindest um... War das bei mir gewesen wie es mir aufgefallen ist ne?

00:30:55: Deswegen war ich damit ein bisschen unglücklich gewesen weil ich hätte mir lieber doch anders gewünscht.

00:30:59: aber ich habe auch eine Sache die ich mal sehr sehr positiv vorheben möchte Die mir schon die ganze Zeit noch dazu ist und zwar dieses Super, tolle Tutorial.

00:31:11: Ich liebe dieses Tutorial in diesem Spiel wirklich!

00:31:14: Ich hasse Tutorial und jedes andere Spiel mit Text-Fans und Hass nicht gesehen.

00:31:17: aber so wie sie das hier gemacht haben von Sequenz nach Sequenz und dann alles so ein weiß ich nicht wie viele Minuten durch und passend in dieser Story eingebettet kann ich bitte so einen Tutorial?

00:31:30: Im Prinzip

00:31:30: ist die ganze erste Mission wo man ja noch den Soldaten spielt, den Soldat gebohnt ist eigentlich ein Tutorell.

00:31:42: Bis zum Titellied, ne?

00:31:44: Genau!

00:31:47: Das ist aber nicht so dass man sich dumm vorkommt und nach dem Motto jetzt drückt X für Springen oder so.

00:31:54: ja das erklären sie natürlich auch.

00:31:55: Aber es ist trotzdem die Geschichte wird weiter erzählt und ich glaube was viel mitspielt Ist dass man da im Hintergrund schon mit dem MI-Six Funk Kontakt hat Dass der oft gesprochen wird und man das so nebenbei macht.

00:32:10: Und dass nicht wie in vielen anderen Spielen, so ist... ...dass du gehst und jetzt drücke X für Springen.

00:32:15: Sonst fangt es so neben bei am Bildschirm.

00:32:18: Ja?

00:32:19: Währenddem du eigentlich im Hintergrund schon erfährst was die Geschichte ist zum jetzigen Zeitpunkt.

00:32:24: Ich glaube das denkt viel

00:32:26: ab!

00:32:27: Du wirst ja auch dabei noch gezwungen.

00:32:29: Also es passiert ja auch immer etwas ob du jetzt ein Countdown hast, ob du da jetzt irgendwo so eine Explosion links rechts hast gerade bei der ersten Prologme zum Beispiel.

00:32:39: Das ist ja jetzt nicht so.

00:32:40: diese Art Tutorial, wo du jetzt in einfach so einen Raum kommst und dann steht da drücke links rechts und dich zu bewegen, das ist wirklich so... Du musst aktiv spielen!

00:32:49: Und aktiv sind irgendwas reingeworfen.

00:32:51: aber trotzdem lernst du was?

00:32:53: Obwohl die Tortolle sehr schnell gehen.

00:32:55: also ich muss ja wirklich zugeben die waren schon teilweise so schnell gewesen diese Sequenzen dass sich schon manche Sachen direkt wieder vergessen haben.

00:33:04: Aber

00:33:05: es werden auch so.

00:33:06: meine Empfehlungen passt genau auf, wenn ihr dieses Tutorial

00:33:09: spielt.

00:33:09: Ja vor allem wenn solche Tutorel-Szenen sind und vor allem sowas kommt ja dann noch ein bisschen später mit den einzelnen Gadgets und so wobei das ja eben auch super ist wenn man neue Gadgets kriegt und man kann die im Q-Labor ausprobieren.

00:33:23: Wobei das ist für mich zum Beispiel eines der Highlights dieses Q-Labor was da auch wieder alles vorkommt also wenn sich die Leute erinnern können an die rote Telefonzelle wo ihnen quasi dieser riesen Erbeck aufgeht und den Leiter gefangen nimmt.

00:33:39: Es kommt auch wieder vor, und zwar sehr prominent sogar der Sofa wo man sich verschwinden lassen kann und so.

00:33:45: Das ist geil!

00:33:47: Also wenn man die James Bond Filme gesehen hat – und so wie ich es ja oft gesehen habe – da kommen so viele Dinge drauf vor, wo man sagt um Gottes Willen das war ja in dem Film.

00:33:56: Und selbst wenn Dinge nur erwähnt werden... Wie zum Beispiel Der Agent im Krokodil und solche Dinge.

00:34:04: Super, super!

00:34:06: Also wirklich toll.

00:34:08: Und natürlich diese Fähigkeit, dass Bond alles ausprobieren will – und Cue ihn natürlich nicht.

00:34:13: Auch wie oft Bond neue Uhr benötigt.

00:34:19: So viel Zeit will ich mir beim ersten Mal im Cue Labor... Da gelassen habe ich sonst glaube ich in kein anderen Spiel.

00:34:28: Also du hast ja wirklich Dialo für Dialog aus irgendwelche Easter Eggs, da kannst du Sachen teilweise auch... ...ausprobieren wenige also beim ersten Mal was ganz cool ist und wie es noch gewarnt und so.

00:34:41: und Du hast an diesem Mission sprich mit Q Mit noch irgendwem.

00:34:46: Und das machst du einfach nicht, weil du losst.

00:34:48: Einmal komplett außen rum, schaust jedes einzelne Ding an, sprichst mit jedem einzelnen Forscher da und ... Du denkst so Boah!

00:34:57: Hoffentlich kommt hier mal was, wo man was machen

00:35:00: kann.

00:35:01: Und vor allem spätig gehst du absichtlich nicht in Richtung Q. Weil du dir Angst hast und es passiert auch.

00:35:06: Du kommst zu nahe und es geht im Spiel weiter.

00:35:09: Und du willst aber nicht, dass es weitergeht?

00:35:10: Weil du willst das ausprobieren.

00:35:13: die Anzugecke ansehen, wo du bekannte Dinge findest wie zum Beispiel den Schuh aus Liebesgrößer als Moskau oder schaut dort übrigens auch in die Umkleidekabine rein weil da ist auch ein gut versteckt.

00:35:28: Du willst dir ja das alles ansehen?

00:35:29: Ja also du schaust ja wirklich gerade im Jula-Board das hoffentlich nichts weiter geht in der Geschichte, denn da hinten ist auch noch was, das sehe ich mit den Drohnen und man kann da wirklich alles ausprobieren.

00:35:41: Das ist super!

00:35:43: Ja, also man merkt auf jeden Fall da steckt viel Herzblut drin von den Entwicklern.

00:35:48: Also man kann denen wirklich sagen die haben wirklich verstanden eigentlich wie ein Jams Bond Spiel funktioniert bis auf ein paar Ausnahmen.

00:35:57: jetzt zum Beispiel fahren.

00:36:01: Da gibt es alte Bohnen und Spiele wo das

00:36:05: besser

00:36:07: war.

00:36:07: Wir konnten

00:36:08: es ja beim Fahren ja schon teilweise, gerade so bei den mittleren Sequenzen auch wirklich einfach nur die Schultertaste gedrucktheiten und da hat er dann von selbst alles gemacht.

00:36:18: Hey, Sightseeing!

00:36:19: Einfach nutzen.

00:36:21: Ja das war ein actionreiches Sight-Seeing.

00:36:26: Ja, gut.

00:36:27: Ich glaube wir müssen mal zur Wertung schreiten sonst reden wir glaub ich noch zwei Stunden weil ihr merkt es wenn René sehr viel redet.

00:36:35: er mag das Spiel oder?

00:36:39: Ja aber wir haben uns ja abgesprochen ob wir alle diese Wertungen akzeptieren können und gut finden und wir sind trotz der Mängel wie gesagt wir reden da von Mängeln auf dem Niveau auf eighty-eight Prozent gekommen.

00:36:55: Leute, die James Bond Fans sind sollten das allein schon wegen der Geschichte und wegen der neuen Variation von James Bond spielen.

00:37:02: Wirklich weil es wirklich cool ist!

00:37:03: Und ich glaube Action-Adventure Red Bull Fans können ja auch auf ihre Kosten, weil sie wirklich tolle Action haben.

00:37:11: Sie haben gute Red Bulls... Sie haben gute Variationsmöglichkeiten, also der Spiel macht einfach verdammt schon richtig.

00:37:17: Genau!

00:37:18: So sieht's aus und wer bis jetzt dran geblieben ist, er kriegt doch von uns eine Worte immer.

00:37:22: Wir sind schon weit über dreizehn Minuten.

00:37:24: Egal... Ich bedanke mich bei euch!

00:37:27: Hat wieder Spaß gemacht und bis zum nächsten Mal ne?

00:37:30: Ciao ciao!

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