GameFeature - Just play it!
00:00:16: Hier ist wieder das Gamefeature-Testcenter mit einem frischen Spieletest für euch.
00:00:28: Hallo da draußen und herzlich willkommen, hier ist Gamefeatures!
00:00:31: Ich bin der Sebastian und heute geht es um Mixtape.
00:00:35: Mixtap eine sehr kontroverse Meinung oder bzw.
00:00:43: die Meinungen gehen da sehr weit auseinander von Sensationsspiel aller Zeiten Ankündigung für Game of the Year in die Spiel des Jahres etc.
00:00:58: bis hin zu Walking Simulator, das ist überhaupt kein Spiel.
00:01:04: Ich weiß gar nicht was ihr wollt!
00:01:06: Das ist doch gar nichts.
00:01:07: und hier und da.
00:01:10: Die grundsätzliche Meinung, die derzeit existieren ich kann beide Parteien verstehen ja?
00:01:22: eher als die Kandidat von einem Top-Spiel zu reden anstatt eines Spiels zu reden, wo es absolut gut ist.
00:01:38: Aber ich fang mal an!
00:01:41: Lasst dem Spiel einfach mal die Chance.
00:01:44: Diejenigen, die von euch einen Game Pass haben den Xbox Game Pass oder den PC Game Pass Die werden sowieso vielleicht in den Genuss des Spiels kommen.
00:01:54: Für diejenigen, die das dann über Steam zum Beispiel kaufen, ja rund achtzehn Euro kostet das Spiel.
00:02:01: Wobei ich direkt am Anfang auch sagen muss ihr spielt rund drei Stunden!
00:02:07: Das wird sicherlich viele von euch sagen Boah dafür dieses Geld Eigentlich eine Zeitverschwendung.
00:02:16: Andere werden sagen endlich mal so ein Spiel, was ich mal ebenso zwischen Tür und Angel nochmal durchspielen kann während andere ja from the desert mit hundertzwanzig Stunden oder so daherkommen und man überhaupt gar keine zeit findet diese zu spielen.
00:02:34: deswegen es wird sicherlich sehr viele verschiedene Läger geben, die der Spiel unterschiedlich bewerten und das ist gut so.
00:02:48: Wir geben oder ich gebe euch jetzt einen kleinen Eindruck von meiner Expertise um dieses Spiel besser wahrzunehmen.
00:02:58: Grundsätzlich ihr hört das vielleicht im Hintergrund Ich habe leider überhaupt keine Rechte bezüglich den Game Soundtrack.
00:03:06: deswegen Spiel ich hier ein Track, wo ich die Rechte von habe und was so ein bisschen den Achtziger Flärm wieder gibt.
00:03:14: Grundsätzlich Soundtrack sehr gut!
00:03:19: Mischung von wirklich alten Tracks und auch neueren Sachen zum Beispiel Monochrome Lush also von Lush Oder Secure mit Plainsong, Joy Division mit Atmosphere oder Iggypop mit Candy, Roxy Music mit More Than This.
00:03:43: Ein richtig geiler Song wie ich finde!
00:03:45: Aber das ist auch wiederum Geschmackssache.
00:03:47: Es sind sehr viele We Could Be Heroes und so, da sind sehr viel gute Tracks drin die wirklich einen sofort was sagen.
00:03:56: es gibt aber auch viele Tracks Die mir persönlich jetzt auch erstmal nichts gesagt haben Und wobei ich dann irgendwie dann immer weiter gehört habe und habe ich doch schon mal irgendwo gehört oder so.
00:04:08: also Ich finde die Mischung daraus weil der Spiel aus schon so heiß mixtape ein Ein sehr gutes Medley von den siebzigern, achtziger und neunzigern.
00:04:24: Da ist sicherlich vieles dabei was auch ein bisschen rockiger geht aber vieles was synthpop angeht wo man sagt so jo das passt!
00:04:34: Sie haben es auch sehr gut eingesetzt.
00:04:37: bedeutet wir spielen eine Gruppe von drei Teenagers die wirklich den letzten Abend miteinander verbringen, bevor sie auseinandergehen und gleichzeitig sich immer wieder erinnern an bestimmte Punkte in ihrer Phase, in ihrer Teenager-Zeit.
00:04:55: Wo man zurückgeht in der Vergangenheit, wo man wirklich die Ängste miterlebt – die fröhlichen Szenen, die albernen Szen was ich ganz stark finde bei diesem Spiel, die Träumereien.
00:05:12: Und sind wir mal ehrlich?
00:05:14: Wir haben alle in unserer Kindheit sehr viel geträumt und dieses Spiel nimmt sich auch in vielen Punkten nicht ernst.
00:05:25: Es ist sehr witzig geschrieben Die Charaktere sind... Ich glaube sie gehen alle Gefühlslagen durch Und das sieht man denen auch an, ja?
00:05:36: Weil ich finde die Charaktere sind sehr gut in Szene gesetzt worden und haben sehr viel Feelings, die einen rübergebracht werden.
00:05:46: Man ertappt sich immer wieder dabei zu sagen Ja so war es in der Kindheit oder... so ähnlich zumindest, dass man da zumindest irgendwie sich selber dann doch identifiziert.
00:05:59: Sofern man jetzt zum Beispiel in den Neunzigern aufgewachsen ist weil da kommen natürlich viele Punkte wie zb die CD was damals für uns eine Sensation war wo man endlich gesagt hatte ja digitale Technik die CD im Musikgeschäft wird es sowas von revolutionieren?
00:06:23: Jo, das ist es damals gewesen heutzutage.
00:06:26: Es ist ja immer eine Generationsfrage.
00:06:29: Ist das natürlich was ganz anderes.
00:06:30: jetzt zum Beispiel die KI?
00:06:32: Vorher wäre es das Internet gewesen oder oder oder.
00:06:36: sehr viele facettenreiche Sachen sicherlich und hier ist es besonders die Neunziger, die da in Fokus stehen.
00:06:44: Skateboard ein wichtiger Punkt der erste Kurs oder so richtig Adrenalin rauslassen, Party machen.
00:06:54: Wie gut das kann man immer sozusagen.
00:06:58: Ja da sind einfach die Elemente, die man wieder findet in einer Stop-Motion Comic Grafik gehalten.
00:07:05: Stop-motion.
00:07:07: wenn man die ersten Trailer so beobachtet sagt man sich so könnte das gut gehen.
00:07:14: funktioniert das überhaupt mit stop motion?
00:07:17: Ich muss sagen, ich habe es mir wilder vorgestellt.
00:07:20: Tatsächlich während man spielt vergisst man's schnell und es geht dann doch vom Auge sehr flüssig.
00:07:27: daher liegt natürlich daran dass man nicht stop motion spielt sondern eher nur die Charaktere dann sozusagen bis in stop motion da her kommen.
00:07:37: ja denn ist dieser indie flair der hier kommt und das Spiel an sich Ich will euch jetzt nicht spoilern, in was man alles macht.
00:07:48: In dem Spiel ist es sehr facettenreich.
00:07:51: Es ist aber sehr simpel gehalten.
00:07:53: das bedeutet ich habe sicherlich kaum irgendeine Schwierigkeit, irgendein Passage irgendwo nicht ohne einen Reset oder bis zum Safepunkt wieder zurückzukehren.
00:08:09: Das ist so einfach und simpel gehalten, dass man die Story relativ schnell durchspielen kann.
00:08:18: Es sind natürlich immer vereinzelte Punkte in der Wohnung, wo man sich wie so einen Spiele-Hub aufhält.
00:08:27: Wo es ein Element gilt zu finden um dann die Story voranzutreiben.
00:08:34: Der Rest der Objekte die sich in diesem Raum oder in der Wohnung befinden können angeklickt werden, interagiert werden.
00:08:44: Gibt ein paar Sprüche ab, gibt ein paar Hintergrundinformation zu dieser Zeit vielleicht ab und das war es dann.
00:08:52: also ist wirklich der Fokus darauf dieses eine Element zu finden.
00:08:57: und dann gibts sozusagen die Erinnerung daran und man spielt dann eine Gameplay Mission nenne ich es jetzt einfach mal.
00:09:07: Die sind recht kurz gehalten, die sind recht Jumping One-mäßig gehalten aber es gibt ein paar Elemente die auch sehr sehr lustig sind.
00:09:17: also das ist nicht immer dasselbe was man spielt.
00:09:20: Aber es gibt natürlich Parallelen.
00:09:23: wenn ich zum Beispiel mit einem Skateboard irgendwo runter ride und das kommt dann öfters vor ja da gibt es dann diese Paralleln.
00:09:33: Die Kritiken gehen natürlich dahin und sagen, das Spiel ist fast kein Gameplay.
00:09:41: Das ist jetzt nicht eine reine Geschichte die man nur lauscht und überhaupt keinen Gameplay hat.
00:09:48: ich finde sie machen es ja sehr geschickt minimal Geschichte erzählen dann wieder in dem Gameplay die Geschichte fortsetzen so einen kleinen Filmauschnittchen sehen.
00:10:00: Aus realen Szenen, aus dieser Comic-Grafik gehalten.
00:10:04: diese Geschichte wie auch unsere Hauptfigur mit uns redet finde ich phänomenal gut obwohl sie auch nur in Englisch redet.
00:10:16: es gibt also keinerlei deutsche Übersetzung bis auf Untertitel aber das kann man bei dieser Produktion jetzt auch nicht erwarten.
00:10:26: Natürlich ist ein großes Studium im Hintergrund, was das Ganze die Fäden hält.
00:10:31: Und zwar an einer Purna Interactive und aber dennoch ist es irgendwie schon ein Indie-Titel muss man so sagen.
00:10:43: So natürlich diese Träume werden damit reingebracht.
00:10:48: Es wären diese Ängste mit rein gebracht.
00:10:50: Ich finde diese Facette von Emotionen und man sich selbst auch bisschen wiederfindet vielleicht ist enorm gut.
00:10:58: Und das ist, glaube ich, was auch wirklich das Spiel ausmacht, wo man so sagt ja genau zu dem Zeitpunkt möchte ich Smashing Pumpkins hören und das Ganze in einer Selbstironie, wo ich so mir sage Jo, dass es eines der besten Erlebnisse in diesen drei Stunden, die schon seit langen hatte.
00:11:26: Also ich habe ungern den Kontrolle eigentlich weggelegt.
00:11:30: Ich hab das in eine Tour durchgespielt weil ich tatsächlich fasziniert war von der Art und Weise wie sie es der ganzen Sache angehen Wie Sie's präsentieren?
00:11:41: Weil im Game selber geht Es auch mal von der üblichen Schulter Perspektive weg Sondern es geht auf einer anderen Perspektiv hin.
00:11:52: die Kamera ist sensationell gut und wie sie das ganze rüberbringen mit den Sound, mit der Musik.
00:12:01: Ist toll!
00:12:03: So dass muss man einfach so einfach mal hinnehmen und ich denke mal wer das zumindest ein bisschen Life is Strange gespielt hat wird da sicherlich minimale Parallelen sehen, es ist allerdings etwas komplett anderes womit man nicht rechnet.
00:12:22: Das ist einfach mal Fakt!
00:12:26: So jetzt muss man das mal kurz ordnen.
00:12:29: Man hat natürlich so eine kleine Stadt wo man drum herum interagiert oder wo man die Geschichte erlebt.
00:12:38: gleichzeitig gibt's noch einen kleinen Vergnügungspark wo auch hin düst.
00:12:44: Ansonsten will ich jetzt aber auch nicht viel dazu sagen.
00:12:46: noch.
00:12:48: Stop Motion habe ich ja schon erwähnt, Grafik ist wirklich gut und es eigentlich gar nicht so schlimm wie man eigentlich es vielleicht denkt.
00:12:58: Das muss man einfach so sagen!
00:13:02: Ich glaube jetzt muss ich mal kurz auf meinen Spicker gucken ob ich noch irgendwas vergessen haben sollte.
00:13:11: Ja, humorvoll emotionale Geschichte habe ich nochmal gesagt.
00:13:15: Nostalgiefaktor ist natürlich dem geschuldet wenn man da wirklich aufgewachsen ist und ansonsten ja Wenn man nach den drei Stunden durch ist gibt es nun mal kaum widerspielwert.
00:13:28: das muss man einfach so sagen.
00:13:31: Das ist wirklich ein sehr kurzes Vergnügen Und dass muss man auf jeden Fall bewusst sein gerade aus diesen Punkt.
00:13:41: Kann es für mich keine zehn von zehn sein?
00:13:44: Weil ich möchte gerne ein perfektes Spiel tatsächlich, dass es mich auch länger unterhält als nur drei Stunden.
00:13:55: Die zwanzig Euro, die man da rund investiert für oder ob man über Game Pass spielt.
00:13:59: Die sind absolut in Ordnung.
00:14:02: ja aber es ist jetzt nicht so wo ich sage so Da kann ich jetzt noch mal die ganze Geschichte nochmal erleben.
00:14:09: Ja kan man theoretisch Aber man erlebt ja genau dasselbe.
00:14:12: das ist eine lineare geschichte die sich auch Nicht verändert.
00:14:17: deswegen da muss man einfach auf fair sein und sagen Jo das Spiel hat keine deutsche Sprache Das ist nur drei stunden lang.
00:14:25: Das Gameplay an sich ähnelt einen Walking Simulator.
00:14:30: Ich kann da Parallelen natürlich feststellen, aber wie sie es darüber bringen, wie das Feeling ist, ist einfach sensationell und deswegen habe ich am Ende für mich persönlich entschieden.
00:14:44: Ihr könnt gerne anderer Meinung sein dass das Spiel sechsten achtzig Prozent verdient hat.
00:14:49: ein wirklich gutes Spiel wäre ein bisschen fable für Musik hat, für Neunziger, für Adventure Feeling sage ich jetzt mal in dem Sinne mit leichtem Gameplay.
00:15:06: Ein Spiel was man zwischen Tür und Angel einmal durchspielen kann und auch das mal endlich mal abschließen kann.
00:15:14: Erinnert ihr euch wie viele Spiele ihr in letzter Zeit gekauft habt?
00:15:19: und gesagt habe, ja das spiele ich noch mal irgendwann zu Ende.
00:15:22: Und irgendwo landet es in eurer Steam-Bibliothek und wird nie wieder angefasst von euch!
00:15:30: Und jetzt müsst ihr überlegen... Es ist doch wirklich befriedigend auch mal ein Spiel durchzuspielen und zu sagen Jo, das habe ich wirklich geschafft und in der heutigen Zeit haben wir hier alle recht wenig Zeit.
00:15:42: Von daher ist das sicherlich auch ein gutes Signal.
00:15:45: Ja, das soll es von mir gewesen sein.
00:15:48: Wie gesagt, sechsten achtzig Prozent von mir für mixtape.
00:15:51: ein sehr cooles zeitloses Spiel und ich hoffe mal dass wir da noch mehr davon bekommen.
00:15:59: also bei dem Erfolg wie sie jetzt derzeit sich zeigt bin ich mir sicher das wird auch nochmal werden.
00:16:06: Ich bedanke mich fürs zuhören und bis zum nächsten Mal.