GameFeature - Just play it!
00:00:10: Hier ist wieder das Gamefeature-Testcenter, mit einem frischen Speletest für euch.
00:00:20: Hallo da draußen und herzlich willkommen hier zum Gamefeatures mit einem Test zu Sintopia!
00:00:25: Und da begrüßen wir dieses Mal den Robin.
00:00:29: Hi!
00:00:29: Hallo Sebastian!
00:00:31: Normalerweise ja auch schon ein bisschen Hanna Style aber Göttersemination sind irgendwie schon dein Thema ne?
00:00:39: Es geht es ist halt wirklich nur gerade durch einen Zufall dass ich erst vor kurzem noch eine andere hatte.
00:00:45: Letztes war voll letztes Jahr, auch noch eine andere.
00:00:48: Es gibt halt einfach nicht mehr so viel oder es gab vielleicht auch noch nicht so viele.
00:00:51: Also gemein!
00:00:52: Es ist ein Nischenprodukt.
00:00:54: aber ich glaube in letzter Zeit kommt's jetzt wieder so'n bisschen ja hoch
00:00:59: keine Ahnung
00:00:59: also das sind ja diese üblichen Klassiker ob ihr es Populous oder Black and White als bekanntestes glaub ich.
00:01:07: Ähm,
00:01:08: und ja dann war erst mal lange Zeit ein bisschen ruhig.
00:01:13: Und jetzt fahrt er eh um?
00:01:14: War das ne?
00:01:15: Hieß das glaube ich?
00:01:16: Ja genau!
00:01:17: Ja...und solche Sachen.
00:01:19: Du hast es auch noch im Mass of Albion was glaube ich auch ein bisschen in die Richtung, dass sich direkt richtig guter Simulation ist aber auch irgendwo in die Richtung geht.
00:01:28: Genau, genau.
00:01:29: Richtig.
00:01:30: Ja, gut.
00:01:31: Dann lass uns mal darüber sprechen was Team Seventeen hier gemacht hat.
00:01:36: Ja, es ist wie du schon sagtest eine Göttersimulation und zwar sind wir der Verwalter der Hölle geworden.
00:01:41: Der neue Verwalther weil unser Vorgänger hat wohl einen kleinen Phopagel sich geleistet weswegen der Allmächtige sich mal Neues gesucht hat.
00:01:49: das sind dann halt wir.
00:01:50: Wir müssen also dafür sorgen dass die sündigen Seelen die in die Hölle kommen Straf werden für Ressünden damit sie wieder hoch auf die Erde kommen können.
00:02:00: Also das ist unsere Hauptaufgabe Die seelen quasi zur richtigen Ort hingeleiten.
00:02:06: Also du platzierst halt Gebäude, da wird dein Sünde quasi abgezogen.
00:02:11: Die werden dann entweder gefoltert oder andere Methoden werden genutzt damit sie von ihren Sünden reingewaschen werden.
00:02:18: Das gibt uns Geld.
00:02:20: Mit diesem Geld können wir unser Neugebäude bauen und wenn alles gut läuft gehen die dann wieder nach oben an die Erde und wären quasi widergeboren.
00:02:27: das
00:02:28: ist erstmal simpel aber es wird natürlich ein bisschen komplizierter Und zwar gibts ja auch ein paar Sünden Zum Beispiel diese Schotsünden, würde ich das mal fast schon sagen.
00:02:38: Ähm... Die können halt ein bisschen gemeiner werden.
00:02:42: Du hast halt... Diese Sünden sind so die Basiswerte und die können da auch sich reinsteilern!
00:02:48: Und wenn die sündiger... ...sündigen?
00:02:51: Wie
00:02:52: sünder?!
00:02:52: sich reingesteigert haben, ist da schon ein bisschen mehr Arbeit.
00:02:55: Da müssen die in bestimmte Gebäude reingebracht werden, dass diese Sünde abgezogen wird und wenn das halt nicht gut gelingt entwickelt sich daraus irgendwann einen Dämonen-Demon sind leider nicht gut.
00:03:09: Nicht gut!
00:03:10: Wir büsten dann deine Stadt oder wie
00:03:11: muss man sie davon?
00:03:12: Die Hürde bleibt tatsächlich unberührt davon aber... Die wären halt nicht wieder geboren, diese Seelen.
00:03:19: Sondern die kehren wirklich auf die Erde zurück aber als Dämonen machen da halt Chaos.
00:03:23: Die können halt ... die Stadt angreifen was ... Wo man erst mal nicht denkt das es schlecht ist weil wir wollen ja schließlich Seelen haben.
00:03:32: wie bekommen wir Seelen dem Leute sterben?
00:03:35: Aber die verwüsten die Stadt und ... Das ist einfach nicht gut.
00:03:39: Dämoen wollen wir nicht.
00:03:41: Okay.
00:03:42: Außer wir rekrutieren sie!
00:03:45: Aber kann die auch rekrutieren quasi?
00:03:47: Richtig, genau.
00:03:48: Weil wir können zum Beispiel die Oberwelt nicht wirklich beeinflussen.
00:03:51: Wir haben zwar Zauber damit geht das so ein bisschen und wenn die Humus, so heißen die Wesen, die dort leben Wenn die sehen oder wird gezaubert dann glauben sie an uns.
00:04:01: Und wenn die an uns glauben können es unsere Anhänger werden Propaganda machen und wir können die sogar in den Kampf ziehen lassen.
00:04:09: Ja
00:04:10: Das klingt logisch auf jeden Fall.
00:04:13: Okay, sprich wir manipulieren eher dann unser Unterreich wo wir dann richtig antanlegen oder?
00:04:20: Genau das Unterreich können wir komplett bauen.
00:04:24: Wir müssen auch Wege machen wo die Sünder halt lang laufen.
00:04:28: Du kannst da auch Regeln tatsächlich erstellen.
00:04:30: Da gibt's so eine Art, ich sag jetzt mal Drehkreuz und wenn du die Regel festlegst ist dein Sündenwert über fünfzig dann gehst du jetzt links rum Ist ja unter fünftig gist du rechtsrum ist es wieder noch gehst Du geradeaus
00:04:43: So ein bisschen witzig okay?
00:04:46: Ja das ist nur eine Regel.
00:04:47: na du kannst auch sagen Wenn Die sünde mit Habgier die höchste ist dann gehest du links rum.
00:04:53: also du kannst dass sehr Min-Mexen, Micromanagement ist hier das A und O wirklich.
00:05:01: Wie sind so die Präsentationen?
00:05:03: Wer hat's denn denn da gefallen?
00:05:04: Ist das gut oder ist es okay?
00:05:07: Es hat halt so ein leicht komik... Also ganz... Es ist niedlich dargestellt.
00:05:12: Kleine Knubbelfiguren sind es halt auf jeden Fall bunt.
00:05:17: Ist dementsprechend dem Spiel ganz
00:05:20: gut?
00:05:22: Hätte ich jetzt gesagt, also nichts ultra realistisches.
00:05:25: Demnach läuft es auch auf vielen PCs und ist so wie's ganz okay von Optik her und auch vom Sound.
00:05:33: Ja und
00:05:34: wenn du länger gespielt hast... Du hast ja schon gesagt das wird ja schwieriger und komplexer.
00:05:40: Wie hat's dir denn dann gefallen?
00:05:42: noch?
00:05:42: Sind das trotzdem immer dieselben Aufgaben?
00:05:45: Wird sie immer langweilig?
00:05:46: oder wie schauts da
00:05:47: aus?
00:05:48: Also du hast halt natürlich Kampagne, du hast eine Herausforderungsmodus und noch ein Sandbox-Modus.
00:05:52: Die Kampagne geht dann immer weiter mit neuen Aufgaben und Herausforderungen.
00:05:57: Du kannst dich aber, zumindest war es bei mir der Fall sehr schnell, irgendwelche Dauerschleifen festhalten aufhalten.
00:06:05: Weil irgendwann steigen die Sünden bei den Leuten, musst dann halt aufpassen okay?
00:06:10: Wo gehen die jetzt genau lang?
00:06:12: Halten sie sich irgendwo auf, diese ganzen Regeln auf den Wegen können dann auch zum Problem werden.
00:06:18: Und es gibt noch den Fall, dass es auch Heilige gibt!
00:06:22: Die sind nicht sündhaft und das geht gut.
00:06:24: Sie lassen sich von denen nichts großartig bekommen, weil die haben ja keine Sünde.
00:06:29: Die sind also eher schlecht für die Wirtschaft.
00:06:32: Die musst du erst irgendwie brechen.
00:06:36: Irgendwann kann es halt passieren, dass du dich in so einer Dauerschleife auffällst.
00:06:40: Was hatte ich dann halt irgendwann?
00:06:41: Dann hab' ich quasi für jede der Todsünden das Gebäude gebaut.
00:06:44: Es wurde überall gepufft, okay welchen dieser Sünden ist jetzt das Maximum?
00:06:48: also gehst du da in Deutschland um jeweilige Gebäuden und irgendwann hat sich mehr und mehr Seelen aber irgendwann nicht mehr so viele Bewohner auf der Oberwelt.
00:06:56: verstehe, verstehe ok Und...das ist das einzige Problem.
00:07:01: oder hast Du noch ein paar Probleme festgestellt?
00:07:04: Also Ich weiß nicht, ob man das Problem nennen kann.
00:07:08: Ich find's ein bisschen schade, dass wir diese Oberwelt nicht direkt beeinflussen können.
00:07:13: Wir haben unsere Zauber-Ja!
00:07:15: Aber wenn ich jetzt zum Beispiel sage ... Oder du hast auch Ziele, wo es heißt, dass irgendwas zerstört werden muss?
00:07:20: Das kannst du aktiv nicht machen.
00:07:22: Du hast ja deine Kultanhänger und Janusglauben.
00:07:26: Den kannst du nur indirekt Befehle geben.
00:07:28: Zum Beispiel, dass sie bestimmte Humus ausradieren sollen oder aber, dass die halt auch an dich aktiv ... Defensiv oder Offensiver gehen.
00:07:38: Aber was die jetzt machen, defensiv oder offensiv, das entscheidet immer noch selber.
00:07:42: und selbst wenn die Offensiv vorgehen suchen sie sich auch immer noch selber das Ziel aus.
00:07:46: Wenn du als Hauptaufgabe hast tötet diesen Dämon der irgendwo im Norden der Kates dann musst du halt einfach abwarten weil du kannst nicht direkt sagen wie so eine Strategie maniert dass ich mit dem Maus meine äh, Kultanänger auswählen und irgendwohin schicke nie.
00:08:02: Das geht alles nur indirekt.
00:08:03: Und das fand ich halt ein bisschen schade weil dadurch sah sich dann ein bisschen hier und hab einfach nur zugeguckt okay was passiert jetzt?
00:08:09: Passiert überhaupt was?
00:08:12: Ja!
00:08:13: Okay also du hast dann dich schon ertappt dass du auch in der Oberwelt so'n bisschen Langeweide gehabt hast.
00:08:19: Ja, was heißt langeweile?
00:08:20: Du guckst halt einfach nur zu.
00:08:22: Du hast deine Zauber aber deine Zaurer kannst ja auch nicht endlos wirken.
00:08:25: dafür brauchst du wiederum eine Währung.
00:08:27: die kann's halt entweder in der Unterwelt generieren oder auch deine Anhängen können das generieren.
00:08:32: Aber ja in der Oberwelt guckest du fast nur zu außer du hast halt zauber und mass Und kannst damit halt ein bisschen was machen.
00:08:38: aber
00:08:39: ja
00:08:41: Verstehe auf jeden Fall Ja, gut.
00:08:45: Jetzt haben wir einen Preis von ¾, ¾ und das ist jetzt auch kein Vollpreispiel.
00:08:51: Das muss man natürlich auch ein bisschen berücksichtigen.
00:08:53: Aber wie hat es denn so allgemein gefallen?
00:08:56: Allgemein ist es halt vollkommen okay.
00:08:57: Es hat wieder dieses typische Spiel.
00:08:59: So eine Aufbausimulation ist ja auch noch mit dabei weil du deine Unterwelt, deine Hölle aufbauen musst.
00:09:06: Dennach ist es halt das typische Spiel, wo du machst es auf.
00:09:09: Du spielst, irgendwann merkst du okay, der Koma-Rücken kommt ... Die Augen werden müde und aus einer Stunde sind wir irgendwie drei oder vier
00:09:16: gefahren.".
00:09:17: Das ist halt das Typisches Spiel, in dem das passieren kann.
00:09:20: Und ich hasse es jetzt nicht abgrundtief.
00:09:23: Es ist auch nicht das neuen Plus Ultra.
00:09:27: Den nach ist es bei mir, sag ich direkt die Wertung, auf siebzig Prozent gekommen, was vollkommen okay ist?
00:09:32: Der Preis, fünfdreißig.
00:09:35: Ich würde fast schon sagen, es ist ein paar Euro zu viel.
00:09:38: Ich würd vielleicht noch warten bis es unter dreißig ist aber das sind am Ende nur fünf Euro.
00:09:45: Aber irgendwo muss ja der Grenze wieder sein.
00:09:47: Ja genau,
00:09:48: wo man investiert.
00:09:50: Auf jeden Fall ein cooles Spiel.
00:09:53: So eine Art von Spiel?
00:09:55: Ist dann schon ne andere Interpretation von so einer Götter-Simulation oder?
00:09:59: Definitiv!
00:10:00: Weil wir sind jetzt per se nicht einem Gott.
00:10:03: Wir sind... Irgendwo ein Verwalter der Hölle.
00:10:07: Wir entscheiden über die Seelen der Humus, wir können die Oberwelt beeinflussen und dann geht es irgendwann auch noch eine Story.
00:10:14: entdeckt werden muss was eigentlich mit unserem Vorgänger passiert und warum Futter eigentlich quasi gekündigt?
00:10:21: Ja cool!
00:10:22: Alles klar gut dann haben wir alles gesagt zu sehen Topia für Steam entsprechend, für thirty-fünf Euro aktuell.
00:10:30: Und das könnt ihr euch gerne einmal ansehen!
00:10:33: Vielen Dank dir Robin und bis zum nächsten Mal!
00:10:35: Ciao ciao!
00:10:36: Das ist genau
00:10:37: deshalb, dass unser Job kritisch ist.
00:10:50: Wenn du nicht die Hummus willst, um inszenen mit den Seinen zu
00:11:04: gehen oder
00:11:05: besser?
00:11:06: Viel besser!
00:11:08: Keine Ahnung...