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GameFeature - Just play it!

Transkript

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00:00:10: Hier ist wieder das Gamefeature-Testcenter mit einem frischen Spieletest für euch.

00:00:26: Hallo da draußen und herzlich willkommen, hier ist Gamefeatures mit einen Test zu Sunstrike V – ein Echtzeitstrategiespiel der etwas anderen Sorte.

00:00:40: als ich damals in ... zweitausend vor, das glaube ich schon?

00:00:46: Ja den ersten Teil von Sunstike gespielt habe war ich verblüfft.

00:00:51: Punkt eins war einfach, ich konnte eine sehr schwierig taktische Echtzeitstrategiesimulation sehen die wirklich einiges an mir abverlangte weil damals war ja das große Command in Conquer ganz wichtig in Sachen Echtzeitsstrategie Und das war dann irgendwie so Mainstream mäßig und während Sudden Strike so ein bisschen intensiv war.

00:01:23: Und mir einfach, die auch die Schrecken des Krieges näher gebracht hatte damals.

00:01:30: Inzwischen ist jetzt natürlich sau viel Zeit vergangen und jetzt haben wir den neuen Teil.

00:01:35: doch erstmal grundsätzlich was macht Sudden Strike anders als andere Echtzeit-Strategiespiele?

00:01:43: Zum einen habe ich ja schon einmal gesagt, der Realismus ist tatsächlich sehr hochgehalten.

00:01:50: Aber zum anderen ist es ganz einfach gesagt Es ist kein Basenbau!

00:01:57: Das bedeutet Ich muss zu sehen in meiner Mannschaft dass ich mit den begrenzten Mitteln Das bedeutet nicht unbedingt, dass immer die Einheiten sofort verfügbar sind.

00:02:12: Die können auch mit der Zeit entsprechend verfügbare sein.

00:02:16: Es gibt ein paar Bedingungen, die man zum Beispiel wie einen Dorf einnehmen muss um entsprechende Ressourcen oder neue Einheiten bekommt Oder man hat das Ganze in einer Form von Währung und kann dann nach und nach, wenn diese Währungen steigt – das kriegt man zum Beispiel durch Eroberungen wieder.

00:02:38: Dann wieder neue Einheiten auf das Schlachtfeld bringen!

00:02:43: Das ist immer der Punkt.

00:02:46: ab wann setze ich Verstärkung ein?

00:02:49: sehe ich zu, mit den vorhandenen Einheiten zu agieren und unter.

00:02:56: Und grundsätzlich zum Vorgänger hat sich auch einiges getan und deswegen habe ich auch am Anfang den Ursprung noch mal gesagt, Stratten Strike I weil ich da natürlich sehr viele Erinnerungen mit einbringe und tatsächlich hatte sich der neue Teil sehr auf diese Ursprünge wieder Zurück erinnert.

00:03:20: Was hat eigentlich dieses Serie komplett ausgemacht und tatsächlich funktioniert das sehr, sehr gut?

00:03:30: Grundsätzlich zweiter Weltkrieg brauche ich gar nicht glaube ich groß erwähnen weil das kennt man von Sunstrike.

00:03:37: Und man hat in der Kampagne insgesamt fünf zweite Missionen und dass natürlich aus drei verschiedenen großen Perspektiven Natürlich die Westalliierten, die USA und England entsprechend.

00:03:50: Natürlich das Deutsche Reich was damals ja sehr relevant war und Sowjetunion die sieben Mission haben glaube ich und damit die kürzeste Kampagne sind.

00:04:03: Die Deutschen sind die größte mit zehn Missionen und der Rest geht dann an die West Alliierten Ja, und dann gibt es die größten Einsätze wie man's auch kennt.

00:04:16: Von Italien über Belgien über Deutschland natürlich aber auch tief in Russland über die Krim zum Beispiel.

00:04:26: Highlights ist einfach Kreta oder das Unternehmen Barbarossa wie man so kennt noch oder Budapest.

00:04:34: Das sind so coole gut inszenierte Schauplätze, die wirklich sehr groß sind.

00:04:42: Und natürlich das Finale in Berlin und das ist dann sozusagen das Endprodukt des Krieges und der Strategie spielt.

00:04:54: Wichtige Fakten zum Spiel!

00:04:57: Wir haben unglaublich viele tatsächlich Einheiten in diesem ganzen Spiel verteilt, über dreihundert authentische Einheiten.

00:05:09: Sind es ungefähr Hundert neunzig Fahrzeuge drin und da kommen ja dann so sehr bekannte Sherman-Panzer oder Detailger

00:05:18: usw.,

00:05:19: plus hundert zehn Infanterie Typen Und da gibt es natürlich unterschiedliche Strategien wie man diese dann auch einsetzt.

00:05:30: Ja, insgesamt ist man gut mit der Kampagne von fünf zwanzig Stunden unterwegs und ja wichtig ist dann was man jetzt mit diesem Teil eingeführt hatte dass mal ein Kommandasystem integriert hat.

00:05:45: Das bedeutet vor der Mission habe ich sozusagen die Wahl zwischen drei Kommandeuren die dann symbolisieren offensiv defensiv oder taktische Aspekte des Spiels.

00:05:58: Jeder hat so seine Fähigkeiten, wo man dann entsprechend sein Spielstil prägen kann.

00:06:06: Und zum Gegensatz zum Vorgänger sind es die Maps, die ungefähr viermal größer sind und das bedeutet man ist wirklich bei der Map sehr lange dabei.

00:06:18: Das bedeutet wirklich ihr wisst ja Sun Strike ist nicht eines der schnellsten Spiele.

00:06:26: läuft aus sehr realistisch.

00:06:28: Die Panzer fahren entsprechend schneller, die Infanterie dumpelt dahinter her und wir sind auch immer darauf angewiesen dann Transportfahrzeuge zu nutzen um wirklich von A nach B zu kommen.

00:06:41: ansonsten dauert es ja noch viel viel länger.

00:06:44: und das ist schon alles Interessant gehalten, genauso interessant und realistisch.

00:06:50: Es ist wiederum dass man die Logistik im Auge behalten muss denn wir haben in den ganzen Fahrzeugen nicht nur Beschädigung entsprechender Art sondern auch Treibstoff und Munition den wir verwalten müssen Und wir müssen dann irgendwo immer Augehaut draufhaben wo sind die nächsten Nachschubdepots?

00:07:10: Wo sind die nächste Reparatur Fahrzeuge?

00:07:13: und das ist einfach sehr relevant weil Ihr könnt euch das gar nicht vorstellen, aber wer nicht so Sun Strike erfahren ist wird sehr schnell sehen.

00:07:26: Scheiße ich kann ja gar nicht einfach mal die ganzen Truppen mal zusammenfassen und von... Einfach in den Schlachtstücken und die machen das schon!

00:07:36: Ja?

00:07:37: Die KI ist ein bisschen klug.

00:07:40: Ich betone bisschen weil tatsächlich ist das ein großes Manko das spielt Während wirklich die Sichtkegel auch die Möglichkeiten des Kampfes sehr intelligent sind, sage ich jetzt mal.

00:07:58: Ist dann die Gegner KI teilweise wirklich Stroh Doof und schickt dann auch ein paar Einheiten einfach im Wild in die große Armada meiner Offensive dann rein, wo es überhaupt keinen Sinn ergibt.

00:08:12: und das sind so die gleichen Punkte.

00:08:14: Aber gleichzeitig manchmal schaffen sie es auch wirklich in Scharen dann anzugreifen um eine ganz vernünftige Taktik herzubringen.

00:08:24: also das schwangt tatsächlich mit der KI Und das ist nun mal ein wichtiger Faktor aber auch unsere eigenen Einheiten.

00:08:32: Das bedeutet wenn ich einen Sanitäter in meine Einheit habe Wenn der ein bisschen, sagen wir mal, zehn Zentimeter weiter nach rechts liegt, der gerade gefallen ist und versucht irgendwie medizinische Unterstützung zu bekommen.

00:08:46: Ja!

00:08:47: Dann denkt sich so mein Sunny...ja das ist jetzt weit dahin zu laufen, soll ich da wirklich hin?

00:08:55: Teilweise ist es wirklich wenn er umkreis ist direkt gar kein Problem dann läuft er automatisch dahin.

00:09:00: aber ansonsten muss Ja, ihn selber sagen geht doch dahin Mensch.

00:09:07: und ja es ist nicht so einfach wenn man gerade so viele Einheiten entsprechend bedienen muss um wirklich auf alles dann entsprechend zu achten.

00:09:17: Gleichzeitig ist natürlich Deckung ein wichtiger Punkt aber auch Hügel also von höheren Position, dann die Sicht weiter und so.

00:09:27: Also all das sehr gut umgesetzt.

00:09:29: gleichzeitig hat man natürlich auch entsprechende Luftunterstützung kann Bombardierung beantragen und das macht schon alles sehr viel Sinn.

00:09:40: Ja, was hat mir dann nicht so gut gefallen?

00:09:42: Wir haben ja schon gerade gesprochen.

00:09:44: KI...ja das ist schon noch deutlich verbessungswürdig würde ich sagen.

00:09:49: Dann ist das Tutorial doch sehr kurz und sporadisch oder spartanisch gehalten.

00:09:56: also sprich das ist ich sag mal wer nicht so ein bisschen schon Ahnung hat mit Stunt Strike einfach zu wenig.

00:10:05: Und um das schnell durchzublicken, weil man auf so viele Punkte entsprechend achten muss und dann entsprechend auch agieren soll.

00:10:17: Und dass relativ am Anfang schon, wo man erst mal erschlagen wird von den Möglichkeiten und den Situationen, wer sich da nicht ein bisschen reinfuchst, der wird sicherlich seine Probleme mit dem Spiel haben.

00:10:32: Aber es ist einfach Eine unglaublich gute hohe taktische Tiefe drin.

00:10:40: Der Schwierigkeitsgrad ist richtig, richtig gut fordernd und wir haben viele verschiedene Einheiten die sehr authentisch rüber kommen.

00:10:48: man könnte jetzt sagen ja die Musik ist nicht das beste Soundtechnisch geht da sicher noch etwas mehr Aber das sind jetzt so Megapunkte auf hohen Niveau.

00:10:59: Grundsätzlich hatte ich tatsächlich sehr viel Spaß bei der Simulation oder beziehungsweise beim Echtzeitstrategiesystem, die jetzt dahinter steckt.

00:11:09: und tatsächlich bei einer Map ist man da wirklich auch schon Stunden dran um es wirklich auch perfekt auszuüben.

00:11:16: Und oft verrennt man sich tatsächlich.

00:11:19: in einigen situationen hilft natürlich auch zu speichern beziehungsweise der automatische speicherpunkt ist dann auch sehr oft gegeben den man auch nutzen sollte.

00:11:32: ansonsten kann man sagen ja es ist derzeit kein mod support geplant und ich hoffe die jungs werden das noch verändern im laufe der nächsten monate.

00:11:44: aber Es ist ja immer so eine Sache.

00:11:49: Wenn man keinen Mod Support leistet, dann denkt man in einigen Monaten ist dieses Spiel auch tot oder die Jungs machen so viel DLC-Politik dass das Ganze wieder aufwiegt schwer zu sagen wie es hier ablaufen wird.

00:12:08: grundsätzlich ist das Medienecho von dem Spiel ganz gut und von den User Feedback glaube ich auch bis auf diesen paar Punkten, denen ich auch jetzt genannt hatte die mir auch persönlich tatsächlich aufgefallen sind, dass man da wirklich sehr viel Fein-Tuning tätigen muss und da muss man sich nun mal rein knien.

00:12:29: Und wenn man denkt dann hat er eben so ein Kommand in Konke und können wir losbalanen?

00:12:35: Nee das ist es nicht!

00:12:38: Deswegen gibt's von mir am Ende einen neunundsebzig Prozent für Satz Tag V Und ich denke, damit habt ihr schon einen guten Eindruck.

00:12:48: Schaut es euch an und vielleicht sehen wir uns dann im nächsten Battle.

00:12:56: Gibt natürlich auch Multiplayer-Matches dementsprechend wo ihr euch im Skimmelstand schlagen könnt.

00:13:03: das ist eher rudimentär muss ich ganz klar sagen.

00:13:07: der Fokus ist die über dem Spiel tatsächlich eher auf den Kampagnenmodus gelenkt.

00:13:14: Jo, das war's von mir und bis dahin sag ich tschüttüs!

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