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GameFeature - Just play it!

Transkript

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00:00:12: Hier ist wieder das Gamefeature-Testcenter mit einem frischen Speletest für euch.

00:00:30: Hallo da draußen und herzlich willkommen, hier ist Gamefeatures mit einen Cyberpunk-Freelaar!

00:00:38: Das hört sich wieder geil an!

00:00:41: Willkommen beim Test von Replaced.

00:00:44: ich bin der Sebastian und führe euch jetzt einmal in diese Welt die es rundherum um diese mysteriöse Phoenix Corporation geht.

00:00:55: Reach ist unser Charakter, reach ist eine KI in einem menschlichen Körper.

00:01:02: Wie konnte denn das passieren?

00:01:05: Ja im Grunde ist es einfach ein Unfahrer gewesen.

00:01:08: Ein missglücktes Experiment wird nämlich reach unsere künstliche Intelligenz unfreiwillig in einen menschlichem Körper und eines Wissenschaftlers namens Warren Marsh transferiert.

00:01:21: Und ja, da müssen wir jetzt erstmal zurechtkommen und merken dass wir ständig nur gejagt werden.

00:01:28: also typisch Cyberpunk Geschichte wie man es kennt.

00:01:34: Man ist in einer merkwürdigen alternativen Ja, Welt in den Achtzigern gefangen.

00:01:42: In einen Atomkrieg.

00:01:45: Wo einfach eine Mega-Stadt wo die Reichen leben und drumherum natürlich das Elend lebt und sozusagen man nur ums überleben kämpft.

00:01:58: Dabei stoßen wir schnell auf die Rebellen, leben uns ein und kämpfen sozusagen für die Gerechtigkeit.

00:02:06: so müsste es euch ungefähr vorstellen.

00:02:09: dabei ist die KI immer lernfähig und passt sich dann den Menschen immer mehr an.

00:02:15: grundsätzlich cool Geschichte wie ich finde.

00:02:21: sehr gut präsentiert, das bedeutet aber nur präsendiert in Anführungszeichen denn wir spielen hier ein Spiel in zwei D Optik.

00:02:34: Das merkt man teilweise gar nicht so extrem.

00:02:38: es ist eine Pixel Art Adventure Action Adventure würde ich jetzt eher bezeichnen Oder mehr Adjunct One, es ist so eine Mischung von verschiedenen Genres.

00:02:51: Wichtig dabei immer zu sagen, ist es ein Zwei Komma Fünf D. Also bedeutet Es wird einen die Tiefe vorgegaukelt und teilweise spielt man auch mit der tiefe.

00:03:02: das bedeutet in Zwischensequenzen Wechselt Die Kamera In Einer schrägen Perspektive Dann Denkt Man Es Ist doch Wieder eine dreideh Welt.

00:03:12: Es gibt sehr viel Elemente die ja Ein entgegenkommen, so dass man wirklich diese Tiefe auch irgendwie spürt.

00:03:21: Gleichzeitig kann unser Charakter bei vielen Weltwelten entsprechend vor und zurück gehen.

00:03:29: also sprich er kommt uns entgegengen und geht dann wieder in eine anderen tieferen Umgebung.

00:03:35: das wirkt sich dann auch nochmal unfreiwillig auf die dreidei-welt aus.

00:03:43: Das ist eine moderne Art sozusagen das Spiel glaubhaft in Zwei D zum Leben zu erwecken.

00:03:52: Und ich muss euch sagen, dass Spiel hat mir schon bei der Demo immer sehr gut gefallen.

00:03:57: die könnt ihr euch übrigens auch runterladen und selber einmal anspielen bevor ihr dann natürlich zugreift.

00:04:05: Grundsätzlich das Spiel ist bei Steam für zwanzig Euro zu haben kommt auch vom Entwickler Sad Cat Studios und gepublished wird das ganze von Thunder Full Publishing.

00:04:18: Ja, eigentlich muss ich sagen ist es eher so ein Indie-Projekt was mich allerdings gepackt hat.

00:04:26: Warum?

00:04:28: Die Art und Weise wie sie's präsentieren die Grafik die ich für ein Pixel Adventure, Pixel Action Spiel sehr gelungen finde.

00:04:38: Die Animationen sind cool!

00:04:41: Wir haben sehr, sehr düstere Setting dabei und gleichzeitig ist es wirklich so ein Spiel... Ja wir müssen Puzzles lösen, wir müssen verdeckt bleiben.

00:04:55: Es gibt öfters mal so Scheinwerfer, die auf uns scheinen.

00:05:00: Wir müssen immer im Schatten natürlich bleiben wie man so kennt.

00:05:04: es gibt die üblichen Kisten verschiebe Rätsel, die man lösen muss an Plattformen also durch und durch.

00:05:12: gleichzeitig kommen wir in Action-Einlagen und in Action Einlagen ist das richtige steinschere Papiersystem um wirklich im richtigen moment zu kontern oder auch auszuweichen.

00:05:29: wenn es da rote attacken gibt dann können wir wirklich dagegen gar nichts machen sondern nur einfach erst mal weg springen und wir kriegen dann im verlaufe des spiels auch eine waffe.

00:05:42: die lädt sich dann wiederum auf und dann später können wir das dann sozusagen als finisher move dann einsetzen.

00:05:51: und dass ist alles cool präsentiert.

00:05:53: Gleichzeitig natürlich auch sehr viele Hüpf-Einlagen, wie was sich natürlich aus bei so einem Plattformal immer gehört und es ist auch eine Art Adventure.

00:06:05: in einigen Passagen können wir dann Aufgaben lösen müssen teilweise sogar einen Highscore von einem Computerspiel lösen was ganz witzig ist.

00:06:18: und grundsätzlich die Dialoge sind cool Die Dialoge sind cool, habe ich gerade gesagt.

00:06:24: Warum höre ich die denn nicht?

00:06:27: Also während die Sound-Kulisse sensationell gut ist, während die Musik cool reinkickt... ...ist es dennoch recht still!

00:06:37: Weil das Spiel tatsächlich keine Sprachausgabe hat.

00:06:41: und das ist der größte Manco des Spiels muss ich aus sagen.

00:06:48: Denn was wäre das, wenn dieses Spiel auch noch mal eine vernünftige Sprachausgabe bekommen hätte?

00:06:55: Dann würde ich das nochmal viel höher loben als es jetzt schon tue.

00:07:01: Ihr merkt ich bin begeistert!

00:07:03: Ich bin angetan von den Lichtstimmungen und der Optik allgemein von seinen Animationen und von der Action, vom Wechsel zwischen Action- und Rätselanlagen.

00:07:15: Das alles harmonisiert wirklich gut!

00:07:20: Und es macht Spaß weiterzukommen und die Geschichte weiterzuverfolgen.

00:07:24: aber was wäre es wenn es eine vernünftige Sprarausgabe von mir auch nur in Englisch gegeben hätte?

00:07:33: Dass wäre das ganze die ganze Immersion nochmal deutlich höher.

00:07:37: Das muss man an der Stelle sagen.

00:07:39: Außerdem muss ich leider auch noch gestehen, dass ich tatsächlich auch ein paar Probleme mit den Hüpf-Einlagen hatte.

00:07:47: Da war die Steuerung sehr unpräzise.

00:07:51: Teilweise musste ich immer wieder, ich sage mal, die fairen Zurückpunkte, die Save Points nutzen um dieses Rätsel dann immer wieder neu zu versuchen.

00:08:04: Das kann natürlich auch ein bisschen in Frust folgen, wo man sagt so boah ich schmeiß den Kontroller doch in die Ecke und versuchst einen anderen Tag.

00:08:14: aber grundsätzlich kann ich sagen alle Räte die dort sind sehr simpel Und auch gut gemacht sehr individuell gestaltet Und die Action ist auch cool gestaltet, so dass man immer wieder motiviert ist das Spiel weiter zu spielen und nach gut ja acht neun oder zehn Stunden wie lang man auch braucht für so ein Spiel.

00:08:41: Ist man dann durch?

00:08:42: Dann gibt es natürlich auch in dem Sinne keinen großen Widerspiel wert.

00:08:47: Ja solche Spiele haben's natürlich dann auch entsprechend so angelegt, dass für zwanzig Euro man da auch nicht groß vieles noch erwarten kann.

00:08:57: Aber in diesen Stunden hatte ich viel, viel Spaß mit dem Spiel muss ich sagen und deswegen gibt es am Ende tatsächlich auch eine dreiundachtzig Prozent von mir!

00:09:08: Es hätte noch ein bisschen Stückchen höher sein können.

00:09:11: aber grundsätzlich ein wirklich, wirklich tolles Action-Plattformer-Adventure wie ihr's auch gerne bezeichnen möchtet.

00:09:20: spielt euch, einfach spielt euch.

00:09:22: Spielt am besten einfach mal die Demo.

00:09:25: Bildet euch selber einen Eindruck davon und wir hören uns beim nächsten Test.

00:09:30: Ciao ciao!

Über diesen Podcast

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